明日方舟w强度怎么样 明日方舟w值得练吗
《明日方舟》是一款注重细节表现的音画结合游戏。小编必须说W的精二立绘那个爆炸特效,每次看都让人觉得手机要冒烟了。感到兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。

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明日方舟狙击干员图鉴
干员立绘

精二立绘

干员建模



获取方式
周年庆遗愿焰火限定卡池可获取该干员
面板属性

攻击范围

干员天赋

潜能提升效果

干员技能
技能1(初始技能)

技能2(精1开放)

技能3(精2开放)

基建技能

精二材料

技能升级专精材料

一听小编测评
优点
1.天赋的眩晕增伤可以作用于全队,具有一定的增伤辅助能力。
2.3个技能都有眩晕效果,控场能力出色。
3.3技能全中的爆发能力非常出彩,即使不全中,w对群的输出能力也很强。
4.天赋带给了w在高台位干员中很强的生存能力。
缺点
1.群体狙击的固有问题,对单输出其实不高。
面板及攻击范围
首先我们还是从面板属性来看,w的面板很明显是一个合格的群体狙击干员,攻击力面板很高,但是因为群狙的攻速慢,所以w虽然群体输出很合格,但是对单的输出其实只是一般的,也就是说w整体上就更加偏向于对付大群的敌人,至于对付单个的强力敌人真的不是w的长处,无论是哪个技能都不适合对单输出,但是因为附带眩晕,所以控制力倒是足够。
w的攻击范围也是标准的群狙干员的攻击范围,可以说手长,攻击范围大这点本身在塔防游戏中就是一个不小的优势,在很多时候可以白嫖一些傻站着不动的敌人。
天赋及潜能
w的天赋1可以很显著的提升自己的生存能力,首先是不易成为攻击目标,如果w身边有其他干员的话基本不会被敌人攻击,当然,要是w只是单独部署在一个地方,大家还是不要指望敌人眼瞎了,挨打还是肯定的。
回避虽然需要10秒的时间,但是回避概率还算高,而且无论是物理还是法术伤害都可以回避,对于生存的提升也是有的,当然如果是一些伤害极高可以秒人的敌人技能,大家还是不要指望这个60%的概率来赌命了。
然后是天赋2,不得不说这天赋是非常的强大,因为这个眩晕增伤并不只是对w生效,只要敌人处在w的攻击范围内,那么对全体物理干员都是有效的,w本身的攻击范围就很大。而且因为w的技能都附带眩晕,所以w甚至对于全队的增伤加成也是很不错,但是这个增伤是在护甲后再计算的,也就是说这个天赋并不能帮助破甲,面对高甲敌人时只是在抛光伤害上增加18(21)%。
虽然这个增伤还是比较可观,但是还是不太推荐大家以w为核心专门组一个眩晕队,因为首先这个天赋的加成并没有到逆天的强的地步,然后目前游戏内的眩晕持续时间都不长,也造成这个天赋的增伤不稳定。
技能
相比较2技能和3技能,w的1技能被很多刀客塔们忽略,其实这也不是没有道理,因为1技能确实略微平庸,从技能回转和倍率来看,w的1技能都不属于很强的输出技能,更加偏向于一个可以选择释放时机的眩晕控制技能,一般来说7级就完全够用了。而且这个技能并不优先对空,大家需要注意,虽然可能也不会有博士去拿群狙来对付无人机就是了。
w的2技能更加偏向于处理大波中低甲敌人,这个技能的回转算是很好了,w会优先往有敌人的地方放置地雷,如果攻击范围内没有敌人,则会在攻击范围内随机释放,需要注意的是,地雷实际上是一个干员,是不能在不能部署干员的地方放置地雷的,当然大家如果嫌地雷碍事的话,也可以手动撤离的。因为地雷的放置和爆炸都是不可控,所以这个技能其实上限不高,但是胜在自动释放,非常的省心省力,懒人刀客塔专用,而且在没有敌人的时候也会自动释放,时间长的话甚至可以储存出地雷阵,虽然地雷持续时间有上限,但是不得不说这也是一个很棒的优点,技能专精的优先级在3技能之下。
w的3技能其实才是最有亮点的技能,在4个炸弹全中的情况下群体爆发伤害真的是非常惊人,而即使是没有全中,伤害依然是不可小觑,可以说因为这个技能是群伤的原因,敌人越是密集的集中在一起,爆炸时的群体爆发伤害就越是惊人。而且这个技能的回转也没有被鹰角下毒,可以说无论是伤害,还是伤害范围,或者是技能回转都没有问题,在w的3个技能中专精优先级最高。
w的基建技能秉承了很多高星干员的传统,用处一般,只有一个狙击干员技能专精速度增加的效果,其实在专精3时的加速其实也是不错了,但是因为技能专精类加速本身没有制造站和贸易站技能有用,所以用处还是有限。

一听小编总结
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