无期迷途来生泪技能解析 详细属性与使用技巧
《无期迷途》堪称特效厨的终极自助餐厅。小编看来生泪放技能就像在调鸡尾酒:夜之帷幕是基酒,预告信标记是糖边,最后撒上艺术品果干——喝下去能眩晕敌人那种。感到兴趣的用户跟着小编一起看看吧!
在无期迷途×猫眼三姐妹联动活动“迷途夜谭”中,全新狂级禁闭者 **来生泪** 作为三姐妹阵容中的重要输出与控制位,拥有独特的攻击机制和团队协同能力。她的战斗玩法围绕 **普攻标记机制**、**必杀生成“夜之帷幕”力场** 以及 **拾取艺术品强化效果** 展开,是一名兼具伤害与增益价值的角色。

初始特性
来自异世界的怪盗,必杀可以造成核心伤害。进入战斗时,能量充盈。
狂厄深化
猫眼三姐妹同时在场期间生效,猫眼三姐妹攻击提升一定比例。
午夜预告 普攻

来生泪甩出手中卡片进行攻击,每段对单个敌人造成自身攻击一定比例的法术伤害,并且附加预告信标记。
预告信:一种特殊的标记。敌人每被附加一定次数的预告信标记,猫眼三姐妹中攻击最高者对该敌人造成自身攻击一定比例的法术伤害。
普攻范围:

展示:

夜幕协奏 必杀

来生泪发动自身的能力,对指定范围内所有敌人造成自身攻击一定比例的法术伤害与一定的核心伤害,并且附加预告信标记,同时在范围内生成夜之帷幕。
夜之帷幕:来生泪生成的特殊力场,持续一段时间,最多同时存在1个。持续期间,来生泪每隔一段时间对技能范围内所有敌人造成自身攻击一定比例的法术伤害,并且附加预告信标记。
技能范围:

展示:

绮夜之约 被动

进入战斗时,来生泪在距离最近的友方可行进地格生成艺术品-绘画。来生泪拾取不同艺术品后,
必杀获得对应的强化效果:
艺术品-绘画:夜之帷幕造成伤害后,额外使敌人眩晕,持续一段时间,每个敌人触发该效果后有一段冷却时间。
艺术品-宝石:必杀造成伤害后,额外对敌人附加延迟击破L标记。敌人被移除延迟击破标记时,来生泪对该敌人造成自身攻击一定比例的法术伤害。
艺术品-雕塑:其他猫眼三姐妹释放必杀时,夜之帷幕额外触发1次伤害,该伤害额外提升一定比例。
艺术品:猫眼三姐妹生成的特殊精灵,只可以被猫眼三姐妹拾取,包括艺术品-绘画、艺术品-宝石和艺术品-雕塑。猫眼三姐妹可以通过拾取的方式标记要盗取的艺术品并且获得强化效果,成功标记任意艺术品后,无法再标记其他艺术品。
艺术品-绘画:来生泪生成的特殊精灵,只可以被猫眼三姐妹拾取。
艺术品-宝石:来生瞳生成的特殊精灵,只可以被猫眼三姐妹拾取。
艺术品-雕塑:来生爱生成的特殊精灵,只可以被猫眼三姐妹拾取。
延迟击破:一种特殊的标记。延迟击破标记携带者受到核心伤害时,额外被击破一定数量的核心,并且移除延迟击破标记。
猫眼藏品 被动

来生泪拾取不同艺术品后,预告信标记获得对应的强化效果:
艺术品-绘画:来生泪在场期间生效,预告信标记携带者移动速度降低一定比例。
艺术品-宝石:来生泪在场期间生效,敌人每被附加过1次预告信标记,法抗降低一定比例,最多降低一定比例。
艺术品-雕塑:来生泪在场期间生效,预告信标记携带受到伤害提升一定比例。
专属烙印:耳畔声

释放必杀时,来生泪使所有友方禁闭者对预告信标记携带者造成的伤害提升一定比例,猫眼三姐妹额外提升一定比例,持续一段时间。
来生泪是一位机制复杂但输出与团队增益兼备的狂级禁闭者。她的标记体系与“夜之帷幕”力场能在战斗中创造持续伤害和控制环境,而拾取不同艺术品带来的多样强化让她在猫眼三姐妹队伍中表现灵活且强力。合理利用标记与艺术品组合,将为战斗带来显著提升。
《无期迷途》无尽梦魇追溯介绍

想要解锁这个玩法,门槛其实不算高,只要通关了主线Re2-12这一关就行,关卡名字叫选择,过了这关之后,就能在游戏里找到追溯入口了,然后就可以开始探索了,现在游戏里跑的是离城难渡的下半赛季,从6月11号开服一直持续到7月9号早上,这个赛季绑定的新狂级禁闭者是承霄,上半赛季的狂级是离尘,每个赛季都会换一个新角色。

进入追溯之后,一开始只能派2个自己拥有的禁闭者上场,队伍看起来有点单薄,不过在探索过程中,可以捡到其他禁闭者的幻影,然后临时加入队伍,这样就能扩充阵容了,火力也能增强不少,禁闭者的月阶等级也很关键,达到1阶的时候,会解锁攻击加成,到2阶会解锁血量加成,3阶会解锁防御和法抗加成,所以平时培养角色的时候,尽量把常用的几个练到3阶,这样在追溯里优势会更明显一些。
每个参战的禁闭者都自带梦魇天赋,这个天赋分三种类型,有的能提升全队输出速度,有的能增加攻击力,还有的能多拿资源,触发一些特殊机制,像席宁、墨菲、艾瑟默尔这几个角色,自带的天赋能给全队加15%的攻速,这个加成还挺实用的,尤其是打高难度的时候,攻速快一点能更快清掉敌人,减少被打的风险。

进入梦魇空间之后,地图是随机生成的,每次走的路线都不太一样,路上会遇到战斗、事件、资源点和商店,战斗就不用多说了,打赢了拿奖励,打输了扣神智值,神智值这个东西很重要,掉到零就直接失败退出了,所以要时刻注意控制,不要乱打那些难度太高的战斗,事件点有时候能拿到好东西,有时候也可能触发负面效果,看运气,资源点可以补充一些材料,商店里能买刻痕、旧物或者回复道具,有钱的话多逛逛商店,能淘到不少好货。
界石是追溯里一个长期养成的机制,每次探索收集到的界石,可以用来点亮梦魇界碑,点亮之后会获得永久的全局buff,这些buff会一直保留,下次再进追溯的时候也能生效,所以说界石收集得越多,后面打起来就越轻松,这算是一个降低难度的长期投资,新手前期可能会觉得追溯挺难的,多刷几次攒够界石之后,就会发现难度明显下降了。

刻痕和旧物是追溯里最核心的构筑系统,对局里会随机掉落刻痕,刻痕有输出、生存、功能三种类型,旧物则是装备道具,可以自由搭配,组合出不同的体系,目前比较成熟的配队有两套,一套是夏音破势队,核心是夏音加源津再配一个盾辅,疯狂堆破势刻痕,打输出非常猛,另一套是火女燃烧队,用艾瑞尔、重构阿黛拉、离尘这三个角色,靠燃烧dot持续输出,伤害也很可观,不过不管用哪套体系,开局都建议带个奶妈,因为探索过程中经常会遇到流血、压制这些debuff,没有治疗的话很容易暴毙。

每次挑战结束之后,不管成功还是失败,都会结算赛季积分,积分累计到一定程度,基石拓印等级就会提升,等级上去了就能解锁赛季奖励,这些奖励还是挺丰厚的,包括异方晶、搜索令、意识晶核、狄斯币之类的养成材料,还有限定勋章和五星皮肤,像上半赛季的限定勋章叫殒星迷城,还有迪蒙的雨夜同途皮肤,下半赛季的限定勋章叫殒星祭念,这些都是赛季专属的,错过了就拿不到了,积分分两种,一种是基础积分,永久留存不会清零,另一种是赛季积分,赛季结束之后就会重置。

通关一次完整的探索之后,会解锁直面梦魇模式,这个模式可以记录你上次通关时用的阵容、旧物和混乱度,然后用这套存档阵容去挑战更高难度的关卡,奖励比普通模式要多很多,材料掉落也更好,不过难度也上去了,适合那些练度比较高的玩家去冲分,新手的话还是先把普通模式打通了再说。
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