王者荣耀最强输出英雄推荐 五大洪荒英雄分享

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《王者荣耀》是一款平衡性持续调整的游戏,但总有几个英雄的输出能力格外突出。小编觉得,这些英雄就像是峡谷里的“定时炸弹”。今天要分享的五大输出核心,每一位都有独自终结比赛的可能性。感兴趣的网友与小编一起看看吧。

紫霞仙子:露娜

王者荣耀英雄

露娜被定位为战士/法师(虽然这个定位比较蹩脚,不过还是勉强接受),如果按照露娜的AP出装,那么露娜是一个典型的强力法师输出,可以说的上是法师中最强力的输出之一。露娜在征召模式是一个非BAN即选的英雄,没有之一,她的强力输出在于他的大招技能刷新,用一技能和二技能或者三次普攻标记后的怪物或者英雄都可以让大招刷新。发育起来的露娜是所有英雄的噩梦,无论是团战还是追击,1v1或是越塔强杀,都是露娜的拿手好戏。当一套技能可以将你马上秒掉的时候,你就会感觉到露娜的强力和爆炸,输出最强力之一,无可厚非。

齐天大圣:孙悟空

王者荣耀强力

最强力输出,有了紫霞仙子,怎么可以没有孙悟空。作为《王者荣耀》中最强力最暴力的输出之一,孙悟空也许是多的英雄了,80%得到玩家青睐最的玩家都会选择拥有这个英雄。说到输出暴力,“三棒”的威名早已经贯穿于耳,脸好只要出暴击甚至不需要用三棒,脆皮英雄已经一命呜呼了。再加上猴子孙悟空的灵动位移技能,分身技能,一切虚虚实实,飘渺不定,让对手难以捉摸。曾有玩家用孙悟空在对战中出过8000+以上的暴击,一棒敲死对方ADC英雄,如此的暴力输出,令人恐惧。

性感猫娘:荆轲

王者荣耀输出

最强力输出,不会少了荆轲这个炸弹英雄的。官方对荆轲的设定,就是一个最最最暴力输出的英雄之一,爆炸指数十颗星。英雄介绍中的荆轲,伤害输出是满格的存在,甚至高过了孙悟空。荆轲相对于其他英雄来说,一个非常容易拿到四杀五杀的英雄。团战中找准时机快速切入,疯狂的输出,加上被动技能可以在助攻和杀人后刷新所有技能并恢复25%的生命值。这让荆轲无论是在生命力的持续还是输出的持久力上都远远高出其他英雄一筹。只要看见残血就是疯狂的杀戮,强力的输出,可想而知。

万事如意:刘备

王者荣耀露娜

刘备是ADC英雄的代表之一,是最强力的站撸ADC英雄。同样刘备现在也成为了打野的代名词,被很多玩家成为“打野之王”。他可以四级拿小龙,出两三件装备之后迅速那大龙,其强大的输出可想而知。而后期的刘备,更是一发不可收拾,一般一两个英雄和刘备刚正面,刘备根本不会落到下风。你只会看见刘备两枪三枪就把对手喷的七零八落,非死即伤落荒而逃。即使是同样暴力的英雄也不敢和刘备正面相撞。现在越来越多的玩家喜欢使用刘备,也正是因为他强力的输出。

黄金武士:典韦

王者荣耀典韦

“身体里沉睡的野兽,觉醒吧”,杀戮就好像就成为了典韦的代名词。没有人不喜欢典韦在自己的队伍中出现,他是一个能扛能打能输出,并且还可以快速追击的狂战士。红莲甲、反伤甲在身的典韦,直接赛亚人变身,没有一个敌人敢接近典韦。碰见团战,直接上去开大之后疯狂输出,你会看见对方血量大幅下降,而且站到最后的依然是典韦。曾有个后羿残血远程射击想将残血马上快死的典韦带走,不料大招不仅没有将典韦杀死,自己却被反伤甲带走了,实在是忧伤啊。这些英雄中,有你心目中认为最强力的英雄吗?其实每个玩家都会有自己心中最强力的英雄,只要熟练操作,打出自己的套路,他同样会成为你手中大杀四方的最强力英雄。

王者荣耀干将莫邪命中率提升核心方法

王者荣耀干将莫邪技能打不中人怎么办,干将莫邪技能提高命中率技巧,王者荣耀干将莫邪23技能命中敌人的伤害是非常恐怖的,不过因为是弧形弹道,因此很多玩家王者荣耀干将莫邪技能打不中人,那么怎么办,91带来干将莫邪技能提高命中率技巧。

王者荣耀干将莫邪技能打不中人怎么办?

一、距离

玩这个英雄或者说用这种打法,距离感十分重要。我把他大致分为近、中、远三个距离。

1、近距离

大概就是一技能的技能范围。

2、中距离

界限大概就是一技能极限距离击退后与敌人的距离。

3、远距离

界限是234技能的极限命中距离。

二、技能弹道

贼鸡儿神奇飞剑的弹道和贼高的伤害是我们把他说成狙击的依据。至于有多神奇我们上个图就明白了。

正常的直线型技能我们把技能轮盘指向敌人就能命中,而这个飞剑tan90?

所以我们需要下面的一些技巧,把它转换成我们需要的类似于直线型弹道来提高命中率。

三、瞬狙

从上面弹道图可以看到飞剑的曲线弹道在极限距离是跟直线有交点的,所以在这个距离下我们可以直接像使用其他英雄一样,在极限距离下,用技能轮盘沿直线直接指向敌人,可以达到快速出手的效果。由于飞剑是延时弹道不同于cs狙击的即时弹道,所以命中率感人,但是打固定靶的命中率还是可以保证的。

四、甩狙

这种打法的核心技术,能极大提高中近距离的出手速度和命中率!

这项技术的原理就是通过摆角度来使飞剑弹道在中近距离达到类似于直线弹道的效果。

在平行线中间的范围都是可以命中的,但是这个直线的起点不是在脚下而是有点偏移,在这个角度看,三技能是向上偏移而二技能向下偏移。

现在我们把敌人的方向和施法方向的夹角称为偏转角。

当偏转角达到45度的时候能在近距离形成类直线弹道,而且起点是在英雄脚下的,没有偏移。

所以我们的甩狙技术就呼之欲出了,在中近距离飞剑可以等约等于即时弹道技能。

具体做法是先直线指向敌人然后拉出偏转角,眼睛观察弹道提示,重叠的时候出手。熟练后了不看弹道提示。我的意思是把瞄准的过程具体出来,这个英雄瞄准不像其他英雄,所以多加一个过程能更系统地瞄准,也能更精准一些,眼睛要跟上,老年选手可能玩不来。手机触屏操作精准度不够所以远距离甩狙命中率不高。

五、刺刀

干将莫邪跟敌人重叠的时候使用飞剑几乎是必中的,实战几乎没有实用性,但聊胜于无。(肉装肉搏流?)

六、一技能接飞剑

一技能击飞敌人至中距离,然后甩狙。

七、四技能接飞剑

使用四技能时干将莫邪会后退一段距离(后坐力?) 然后根据距离使用甩狙或者瞬狙。

最后,以上方法纯属脑洞大开,未经过实战测试,不保证每个玩家用了都能提升技能命中率。

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