《原神》万达国际香菱充能技巧详解

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《原神》是一款让数字强迫症患者集体发作的奇幻冒险游戏。小编发现个有趣现象:讨论香菱充能时,170党会大战230党,场面比孤云阁F4混战还激烈。

原神充能

把充能堆上去,船桨打不打的过鱼叉都是未知数

常规万达230,我反正感觉拿船桨堆到200就行了,保证一圈转死,一圈转不死就感觉和鱼叉没啥区别

原神香菱

1、香菱在雷国队中充能达到170左右即可。

2、雷神的元素爆发可以为全队角色充能,而且班尼特E技能还可以为香菱产球,所以香菱的充能170左右即可。

雷神e行秋q点赞qe香菱qe行秋ee雷神qaaaa最后e,切点赞e一次球给香菱,然后行秋开q,下一轮循环。

这套手法首先能让香菱的火轮全程蒸发,而且能让香菱吃到点赞两轮的前台火球,和行秋所有的后台水球。

原神够用

1.雷神e开启的一下不给球,协同攻击每0.9秒会有50%概率给一颗球,整套技能循环下来至少会触发18次协同攻击,取期望值9个异色球,香菱后台吃到:

9×0.6=5.4

2.行秋两段e的产球是固定的10个水球,10个异色球,香菱后台吃到:

10×0.6=6

3.香菱自己e的产球最多是4个火球,考虑到锅巴比较笨,只算2个,2个同色球后台吃到:

2×3×0.6=3.6

4.点赞e的产球是2~3个,为了严格循环,两轮e都只产2个火球来算,一共4个同色球,前台吃到:

4×3=12

总能量为27。

雷神的充能取260%,十级q,那么雷神回的能量是(160×0.006+1)×5×2.5=24.5。

香菱大招能量80,充能需求即为(80-24.5)/27=55.5/27=205%。

结论:香菱205%充能即可循环。

实战由于怪物或多或少都会给球,200%充能是完全足够甚至溢出了,楼主的香菱充能只堆了186%,深渊体验很好。

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原神白术培养攻略武器圣遗物选择

从开服开始等了这么久,终于等到白术实装了。白术的功能性非常多,有治疗、护盾、随身挂草、反应增伤,以及大世界天赋都有不错的表现。接下来就全方面详细聊聊白术应该如何培养。

【天赋解析及加点建议】

白术战技是全队瞬奶外加挂草,全队瞬奶在某些场合相当有用,而且白术只需要靠战技启动。10秒一次的战技在练度成型后大概能给全队回1W血。挂草攻击虽然是三次,但如果是同一个敌人每2秒只能附着一次。另外,战技的产球为3到4球,效率一般。

白术大招综合了治疗、护盾和长轴脱手随身挂草(偏对单)于一体,护盾很薄不能当做常规护盾用,主要是提供抗打断,以及配合2.5秒一次的刷盾或被攻击碎盾时,从而给前台回血和挂草。由于大招CD20秒持续14秒,能量需求高达80点,战技产球效率不高的白术非常缺充能。

固有天赋方面,白术可以根据自身生命值情况,以50%生命值为界限来获得治疗加成或草伤加成;大世界探索时也有一个相当好用的天赋,采集部分材料时能给前台角色回血。如果是针对队伍的提升,白术还能根据自身生命值上限,给受到大招治疗的前台角色绽放/燃烧反应最多提供100%增伤(加算,下同),超激化蔓激化40%增伤。要注意白术生命值堆到5W点就达到增伤上限了。

【圣遗物选择】

因为白术功能性主要依靠大招体现,且充能缺口较大;另外白术的治疗量和反应增伤天赋均和生命值相关,所以圣遗物选择上应该优先考虑堆充能和生命。以下几种搭配,词条都是一样的,主词条充生生,副词条找充能和生命。

泛用解:2绝缘+2千岩/2花海,两件套进一步提升充能和生命,散件也好毕业,并且能应用到各种配队中;如果是单草入队,并且队伍主要靠草C或者种子打伤害,则优先带草套。

白术有2命:千岩四件套,2命效果相当于每5秒触发一次小型战技,理论上能让千岩套覆盖率达到60%,从而给激化队或激绽队前台主C加攻,如果是妮绽放队则不推荐带千岩。

另外还有三种选择:1.海染套,配合白术战技的全队瞬奶能炸出不俗的伤害;2.宗室套,白术大招CD为20秒,宗室套覆盖率可达60%;3.教官套,不过要注意覆盖率只有40%,而且要舍弃一部分面板,推荐在短轴爆发队伍或者凹伤害的场合使用。

【武器选择】

和圣遗物一样,白术武器选择也是以生命和充能优先。首选当然是专武碧落之珑,没有专武的话优先选试作金珀(最好是满精),除了没有增伤和4星的面板劣势,基本上能做到专武大部分的功能。满足充能的前提下,在激化和激绽队里可以考虑讨龙英杰谭给主C加攻。不推荐不灭月华,虽然有生命值和治疗加成,但普攻增伤基本用不上,考虑到成本和功能性,不如选择金珀或讨龙。

如果感觉到充能压力较大,西风秘典或者能瞬间双E产球的祭礼残章都是不错的选择。不推荐盈满之实或者白辰之环,前者只给装备者白术加精通,后者后台不能触发,蔓激化不算雷反应,且buff持续时间只有6秒。

【配队思路推荐】

【命座分析】

【总结】

集多功能于一身的白术,他最大的优点应该是让战斗体验变得安逸了不少,对于赛诺队来说随身草的提升也很明显。在原神已经开服两年多,配队选择和练度面对各种挑战已经不需要担心的今天,个人觉得提升体验还是挺重要的。排除厨力因素,更看重体验或者赛诺玩家可以考虑抽白术~

原神迪卢克双火组合 班尼特香菱分析

原神尼特

先给结论:除非另一队更需要班尼特,否则班尼特更好。

其实这两个都得养,差别是香玲可以暂时70就,而班尼特拉满,反正拉满也不亏。

原神香菱

解析:

班尼特有破盾,充能,加伤(双火,大招,宗室x4),奶妈,高频挂火的特性。

相比之下,香菱更适合做副c而不是辅助

总结:卢姥爷配班尼特好,香菱还是放到另一队吧~

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