《三国志》装备强化方法

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《三国志》是一款策略游戏,晚上十一点后征收能多拿钱,小编验证过这个时间点的玄学。多出来的银两自然是为装备强化服务的,强化时机和资源获取时机挂钩,省钱的学问就在这里。感兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧。

《塔防三国志》属于那种能让强迫症患者狂喜的游戏。每次看到强化进度条差那么一点点,小编的血压就和银两消耗量一起飙升!

《塔防三国志》这款以三国为题材的策略塔防游戏中,装备是玩家必须要获得的~获得装备之后玩家还是要进行强化的哦~在游戏中玩家强化装备是需要用很多的银两的,那么玩家怎么才能用最少的银两最大化的强化装备呢?

三国志强化

《塔防三国志》强化装备省钱小技巧:

1.装备最少90以上强化。

2.每天晚上11点以后再征收。

3.衣服不用强,因为现在很多人都只有1个武将。

4.潼关20最好刷钱,一次有5500银币。

5.训练是最大的问题,英雄30级就要2万多一次,后面是绝对跟不上的,12小时才800。所以大家要利用好突飞令,后期就不用训练了。留着强化装备,用突飞升级,越后期越好。

这是非RMB玩家的玩法,有钱的人就不一样,希望大家别说银币少的问题。只要合理的运行,是绝对不会说的那么穷的。现在每天征收最少8万,一天24小时刷潼关20就是24*一次是5500银币=13万多。

每天送军令就是15次,每日5次,突袭一天2次=10次令=8万,挑战一天打许风他们的话就是3万+ 8万+13万+8万+3万=32万多,只要玩家不急,那么这些钱就足够玩家来强化装备。

三国志官邸升级攻略 建筑优先级推荐

官邸系统建筑分为七个建筑,分别是内府,铸币厂,伐木场,拜将台,御马司,神兽园,宴会厅。

其中内府是与老官邸系统的连接,里面有官邸等级,官职以及技能树,技能树随着少年的官职的提高而提升,可以获得大量战力。而在这个界面中的内府,则是升级其他建筑的前提。其他建筑在升到一定的等级时,对内府的等级都会有一定要求,所以,提升内府的等级相当重要。

升级建筑都需要一定的资源,分别是铸币和木材,铸币场和伐木场是获取这两个途径的主要来源,1至6级每小时获取的资源分别如下:

因为等级越高获取资源越快,因此如果想快速获取资源提升建筑等级,这两个建筑最好优先提升。

再下方是拜将台,御马司,神兽园三个建筑。顾名思义,分别是提升武将属性,战马属性和战宠属性的建筑。以拜将台为例,在1,3,5,7,9,11级时分别能多上一个武将,可以带来很多的战力提升哦,另两个建筑也是同样。虽然看上去加的战力不多,但小编对比了一下三级拜将台与五级拜将台属性,发现相差的属性将近一倍。

因此如果少年们希望战力提升更快,可以优先选择升级这三个建筑。

最后就是宴会厅了,宴会厅是跨服玩法,可以邀请战区好友或是公开宴会让战区所有玩家都可以加入。邀请好友有额外奖励,奖励有名望,马魂,铸币,木材。从帮助里可以看到,邀请本服的军团好友和邀请跨服好友加成是一样的,除此之外,在每天中午12点到14点,下午18点至22点都有额外3%奖励哦。

宴会厅等级低时,每天只能摆一次宴会,宴会可参与人数是三个人,每天可以参加3次宴会,但是从2级到3级开始,可以摆两次宴会,宴会可参与为四个人,每天可以参加五次宴会,可以说提升是相当大的,因此尽快提升宴会厅等级可以带来大量资源的获取。但前提也比较苛刻,需要达到内府五级的难度哦。

那么,官邸应该如何升级呢?

小编发现,升级建筑的少年们主要分为四类:

第一种:优先升级内府,尽早让宴会厅到达三级。这样可以赴宴和设宴次数都增加,每天的资源能获取更多,战力也能升级的更快。适合大部分少年。

第二种:优先升级铸币厂伐木场,这样每小时获取的资源更多,能更快提高其他建筑的等级。但是由于达到高级铸币厂伐木场所需资源较多,初期所获得的资源和战力都会比其他少年要少一些,所以这种方法适合喜欢隐忍的少年。

第三种:优先升级拜将台御马司神兽园,这样提升的战力多,pk和副本就更有优势,不过由于其他资源获取的建筑等级不高,时间较长就可能比其他少年资源落后。

第四种:不关心怎么升级,反正能升级就升级,有红点出现就点一下~适合有强迫症的少年和简单玩游戏的少年。

通过这次介绍,少年们有没有对新官邸系统更为了解呢?赶快进入游戏选择适合自己的升级建筑路线吧!

三国志无双战魂选择与搭配

需要利用无双战魂石和魂玉进行培养觉醒,可将战魂觉醒至无双。每个战魂觉醒都需要两个无双战魂石,而魂玉通过战魂位置有所不一样。

一、二号位战魂无双觉醒需要:600魂玉。

三、四号位战魂无双觉醒需要:400魂玉。

战魂无双觉醒之后将随机觉醒一条无双属性

一号位:无视防御+ 5 %、反弹所有伤害+ 8 %、基础怒气值+ 150。

二号位:攻击吸血+ 8 %、暴击伤害+ 30 %、无视防御+ 5 %。

三号位:击退敌方回怒+ 100、反弹所有伤害+ 8 %、异常状态抗性+ 15 %。

四号位:攻击吸血+ 8 %、击退敌方回怒+ 100、怒气降低抗性+ 30 %。

(基础怒气值的新添建议给蜀突队提升进场爆发)与此同时套装战魂,一套战魂全部觉醒时,战魂的套装技能也会升级。

套装技能

战意勃发:释放神兵技概率回怒的与此同时,新添了回血,提升了携带者的存活度。

破釜沉舟:在低于一定血量时,不但会新添最终伤害和免伤,还会清除携带者身上的3个不利状态,避免在低于一定血量要输出时直接暴毙的尴尬场面,提升了携带者输出的稳定性。

爆裂冲击:在携带者的伤害造成暴击后,不但会额外造成伤害,还会将该伤害转换成生命值,由于该战魂一般都是给高强度输出携带。这样,携带者在爆发输出的与此同时,也能保证自身的存活。

弱点突袭:通过敌方不利状态的个数,进行伤害提高的与此同时,又有概率对敌方武将附加灼烧状态的能力,再与毒火队、火烧队、神兵弓进行配合,能够说是一波强力的组合。

怒焰灭袭:在原有释放怒攻时会降低敌方怒气的基础上,会给予对方降低50%怒气回复速度的不利状态。

连携加护:在免伤提升的与此同时,队友的死亡会新添该战魂携带者的怒气,提升携带者的怒攻频率。

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