《原神》:伊法武器圣遗物词条推荐详细攻略

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《原神》是一款奇幻探索游戏,烬城这套新圣遗物在某些场景下也有出场机会。小编在考虑伊法风伤玩法时,看到它可以作为提高直伤输出的一个选项。这套圣遗物的思路,就和扩散流那种追求群体混乱的风格不同,更注重单次攻击的力道。感兴趣的网友与小编一起看看吧!

1、伊法武器选择

寝正月初晴(瑞希专武) 祭星者之望(奶奶专武) 祭礼 流浪的晚星 盈满之实 魔导绪论

2、伊法圣遗物搭配

扩散玩法单风入队一定选风套4件;双风时,如果另一名风队友选择风套,也可考虑精通2+2/饰金4件/烬城。风伤玩法可选风套提高副C伤害或选择黑曜4件、猎人4件提高风直伤输出。

※主词条:充精精/精精精

※副词条:精通、充能

原神伊法

3、伊法阵容搭配

伊法站场搭配后台角色

单风水雷:伊法+芙宁娜/行秋+欧洛仑+八重神子/菲谢尔

双风水雷:伊法+砂糖/万叶+芙宁娜/行秋+欧洛仑/菲谢尔

单风水冰:伊法+芙宁娜/行秋+甘雨/凯亚+爱可菲/茜特菈莉

风伤玩法:伊法+珐露珊+芙宁娜/夜兰+班尼特/伊安珊

原神圣遗物攻击力百分比加成收益计算

先说一下公式,在不考虑元素,属性伤害加成,天赋,武器被动与副词条,各类buff和怪物防御减伤的情况下,伤害期望值为:(白字攻击+绿字攻击)+总攻击*暴击*暴伤,举个例子,现在有500的白字攻击,1.0的绿字,50的暴击100的暴伤,那么伤害期望值为:(500+500)+1000*0.5*1=1500,比如第一下没暴击,打了1000伤害,第二下暴击了打了2000,两下平均就是1500,很简单计算,目前我刷到的圣遗物,无论是主属性还是副词条,暴击:百分比攻击力:暴伤的比例大概为1:1.5:2,+20的帽子,属性为31.1%暴击、46.6百分比攻击、62.2暴伤

而副属性,我目前刷到最高初始值为3.9暴击、5.8百分比攻击、7.8暴伤,因为我个人搜集的数据有限,无法确定是否初始值目前有比这高的情况,如果有知道的麻烦告诉我纠正

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