《原神》:机谋变策战记消融冰雪的烈日技巧
《原神》是一款策略游戏,小编尝试机谋变策战记的消融冰雪的烈日时,把希诺宁调到了上半。配上香菱凑双火触发关卡增益,再加上芙宁娜增伤,上半输出效率不错。下半则用申鹤补了点挂冰和控制,虽然少了希诺宁,但火神的输出环境依然能保障。这种拆分配队更适合低命阵容挑战。感到兴趣的网友跟着小编一同来下文看看吧。
原神消融冰雪的烈日是机谋变策战记活动最后一关,第六天毫不意外的火神收尾,你以为这样就万事大吉了,那你想得太简单了。高命火神就不提了,低命要打满还是需要点布阵和手法的!

1、策划在元素限制和怪物安排上玩了点小心思。下半元素是火冰岩,你一看,这不是纳塔战舰吗?可你要真把火奶希班全放下半,那你上半就中计了。
2、上半是水火岩,这还不简单,龙芙+火喷就完事了?你要这么想可能就糟了。开局冰丘丘王的冰盾就让你龙王喷不出伤害,接下来两个纯水,龙王又干瞪眼,然后又接一个能开盾的大灵。导致龙芙在上半其实也打得不舒服,尤其是低命龙芙。
3、按我的心得来说,最好不要把纳塔战舰放在一起,我是把希诺宁放去了上,再带上香菱凑双火,并且吃到关卡buff,最后补上芙宁娜的增伤。下半没了希诺宁,我补了个申鹤,帮助奶奶挂下冰,冰凌也有点用。
4、总的来说这一关核心是做好排兵布阵,当然你要是高命火神,那就没这么麻烦,转就完事了。
《原神》北斗配队玩法详解

北斗作为雷元素角色,本身又拥有较难掌握的弹反机制,所以其配队难度较大。
目前最火的流派是魔王武装流,其队伍配置为公子+行秋+北斗+皇女,其中行秋可视情况替换为班尼特等辅助角色。
这个流派的核心就是北斗+皇女的组合:
双雷共鸣可以大幅减少北斗的充能压力,保证大招的持续时间。
皇女的雷元素覆盖率极高且脱手,E+Q的技能循环几乎可以保证奥兹常驻,配合高频挂水的公子能造成频率极高的感电反应。同时皇女的天赋“断罪雷影”进一步提高了奥兹在场时的雷元素伤害和挂雷频率,近一步放大双雷共鸣的效果,并用高频率放大感电反应的伤害。
平民玩家可以选择用香菱替代公子,将主打感电改为主打超载。
除开魔王武装流外,如果只把北斗当做一个工具人专门针对高压环境的话,那么北斗可以编入任何队伍中只要定位不重叠即可。在这种情况下可以不追求完美弹反,可以把E技能视为格挡技,能抵消掉几次高额伤害就算成功。同时可以考虑堆高元素充能效率,以保证主C能长时间吃到大招的减伤效果,能将北斗的辅助功能尽量发挥出来。
原神3.6深渊配队打法全指南
原神3.6版本深渊配队与打法攻略
整体来说,3.6深渊没有上一期的麻烦。
但你要说它简单,也不简单,要说难,也没有很难。
主要考验的是dps的练度。


首先这期的渊月buff等于没有,血量降低释放冲击波,单纯鼓励玩家不带盾。
其次,除了boss间,其他间的怪都是一波一波出的,非常拖时间,需要速秒,又需要尽量攒好充能下去。
第一间

上下半都有新圣骸的加入,打过圣骸的小伙伴们都知道,这个品种的产物是又肉又凶残,暴毙率较高。
上半:第一波,3只遗迹机甲;第二波,两只圣骸。
第一波怪注意速秒,第二波怪注意躲技能,打掉地上的晶体可使其虚弱。
下半:第一波,蕈兽群;第二波,海乱鬼兄弟;第三波,两只圣骸。
第一波怪可以不需要开大招,把大招留给第二波的海乱鬼,尽量两只一起秒,否则另外一只起来会很麻烦。第三波的圣骸同上。
第二间

上半:飞天龙兽。
龙兽会在开局苏醒就飞天,注意带弓箭角色,射击两边机翼的发光点使其瘫痪,然后一顿猛烈输出,中途眼睛发光时再射击一下即可。 下半:第一波,三只新原魔,qq水游侠;第二波,4个开局就召唤的镀金天团。
水游侠伤害较高,镰刀一劈就能秒人,会驾驭水史莱姆发射水炮。注意第一波怪需要稍微往后拉一下,他们开局的站位呈三角分散,且肉,尽量拉一下让他们聚在一起一套秒掉。
第二波怪,去找拿长弓的风姐姐,贴着她丢技能,召唤物会聚过来,优先一套先击杀召唤物,使召唤者虚弱之后再秒。
第三间

上半:会隐形的大三角。
开局两秒就会隐身,注意带雷系角色破除,雷草反应可以直接破除,不算很肉,建议尽量不要让它进入第二波瘫痪,进了也问题不大,控制在1分钟解决就行,不难,把时间留给下半。
下半:老朋友三剑鬼。
但这个老朋友跟上次的不太一样,血量和伤害都高了很多,要跟他们激情互秒。
开局注意躲霜鬼技能,拉怪,尽量贴着主鬼打(即凶面),霜鬼会靠过来,而风鬼不会远离主鬼。
伤害很高,一秒一个准,有点难硬扛,注意规避伤害。
配队建议
上半:各类种门,激化队,雷国,草国。
核心是带雷系角色,且需要弓箭手。
注意行秋需换夜兰射击龙兽,激化队推荐带个皇女。
下半:雷九,永冻,万达,妮绽放。
注意下半建议带上能聚怪的风系角色,怪稍微有点散,且是一波一波出的,尽量聚在一起速秒,不然会很拖时间。
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