崩坏3瑟莉姆操作流程解析

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《崩坏3》是一款动作游戏,瑟莉姆的站场输出能力也不容小觑。小编观察到她在非爆发状态下的持续输出,主要靠普攻和武器技交替攒动能,然后打特殊攻击来维持伤害。站场时要注意技能衔接和动能管理,才能让她的输出不中断。感兴趣的朋友们与小编一起来看一下吧。

崩坏3新角色瑟莉姆怎么打,想必有很多玩家都有这样的疑问。本期主要介绍瑟莉姆在常规模式下(深渊、站场)的操作流程和阵容推荐,帮助大家能更快上手瑟莉姆,打深渊也能获得更高的分数。

崩坏3怎么打

1、提前预留动能

在瑟莉姆单C的传统队伍中,由于没有了星环爆发刷新动能和影侍加速回能的效果,特殊攻击释放效率有所降低。如何更快打出特殊攻击就成为了关键。在上一轮循环即将结束前,可以提前预留3点动能,减少下一轮在打动能上花费的时间、吃到更多BUFF。

2、“有大就开,伤害爆炸”

对于S0瑟莉姆而言,在进入星环爆发后马上开大,可以把大招的冷却轴提前,加速第二轮大招的释放。另外,也能利用这个特点,在第二轮大招后的时停中让影侍打出更多的伤害。

3、灵活用武器技上冻结

虽然长按武器技的伤害不如普攻高,但是在应对祸斗这样需要用冻结积蓄触发易伤的BOSS时,仍然要在流程中穿插一定的长按武器技。

4、影侍的释放顺序

影侍在“影流”玩法中,主要起到额外回复动能、补充伤害的作用。虽然在召唤顺序上不影响流程的总伤害,但希娜的影侍相比于普通影侍伤害要更高一些,因此,建议优先释放希娜的影侍。

另外,影侍在乐土玩法以外都不属于召唤物,而且也不属于希娜或者换人键处原有角色的本体攻击。

5、极限闪避的运用

虽然极限闪避在一般流程中很少使用,但是在搭配上专武的情况下,能回复2点星环能级、1点动能和为后续的技能附加额外倍率,合理利用能进一步加速流程。这也使得“蹭闪”成为了瑟莉姆在应对少数攻击性强的BOSS时的反制手段。

这里直接给大家放一图流,不同的阵容操作流程也不同,具体的阵容和流程放后面一起说。

崩坏3操作流程

1、影流手法

崩坏3阵容

注意:流程需要关闭科拉莉的QTE,否则会影响瑟莉姆换人CD的冷却时间,其次第一轮希娜不上场的原因之一是影环角色能共享星环积吸效果,即:可以用瑟莉姆触发希娜的积吸效果。

崩坏3崩坏

科拉莉跳跃,武器技打出认真一锤;

直接切换瑟莉姆,普攻三击和单点武器交替攒满动能,特殊攻击

准备进入星环爆发。

启动星环爆发,直接开大,特殊攻击;

点按希娜头像影侍,普攻三击和单点武器技交替攒满动能,特殊攻击;

攒动能手法同上,特殊攻击;

点按瑟莉姆头像影侍,攒满动能,不打特殊攻击;

直接开大,特殊攻击,攒满动能,特殊攻击;

准备进入非星环爆发。

瑟莉姆启动星环爆发;

特殊攻击,开大,特殊攻击;

点按希娜头像影侍,普攻三击和单点武器技交替攒满动能,特殊攻击;

攒动能手法同上,特殊攻击;

利用剩余的影中轮舞时间攒2点动能;

点按瑟莉姆头像影侍,攒满动能,特殊攻击;

开大,特殊攻击,攒动能手法同上,特殊攻击;

再攒3点动能;

准备进入非星环爆发。

科拉莉武器技打出认真一锤;

希娜QTE,武器技,普攻,武器打出十字斩;

瑟莉姆QTE,武器技,普攻三击交替攒满动能打特殊攻击(一般两轮特殊攻击就能开环);

准备进入星环爆发。

2、共鸣流手法

崩坏3推荐

希娜武器技,赫丽娅QTE,武器技攒满动能,定准轰击;

瑟莉姆QTE,单点武器技攒满动能,特殊攻击;

希娜QTE,武器技,普攻,武器技打出十字斩;

准备进入星环爆发。

希娜开环进入星环爆发;

打出雷光锚击,大招;

赫丽娅QTE,定准轰击;

瑟莉姆QTE,连续单击普攻或者武器键打出共鸣攻击清空动能;

希娜QTE,武器技,十字斩;

闪避,普攻,武器技,十字斩;

准备进入非星环爆发。

赫丽娅QTE,操作同上;

希娜QTE,操作同上;

瑟莉姆QTE,武器技,普攻三连击交替攒满动能,特殊攻击;

然后用同样的方法打第二次特殊攻击;

希娜QTE,操作同上;

回满星环能级准备进入星环爆发。

3、传统单C手法

时雨蓄力,大招,蓄力;

李素裳QTE,武器,普攻,开大;

长按攻击键打出万剑归心;

瑟莉姆QTE,直接开大;

单点武器键一次攒满动能,特殊攻击;

武器,普攻三击交替,攒满动能,特殊攻击;

武器,普攻三击交替,攒满动能,特殊攻击;

同样的手法,攒三点动能留到下一轮循环。

新角色瑟莉姆的操作技巧、阵容推荐和不同情况下的操作流程。瑟莉姆是一个性价比极高的角色,她能被广泛用于第二部的队伍和传统队伍,并且输出也是非常的高。作为理之律者的上位替代,她也一定是一个非常保值的角色,非常建议抽取。

崩坏3强山车阵容推荐 崩坏3强山车阵容完整指南

先说说这个阵容角色定位:强袭主要输出,战车qte副输出,山吹辅助,必要时山吹也可以输出。

强袭,我就不详细介绍了,主要靠分支伤害。特点是大招sp分流,以及大招强大的破盾能力。

战车,强大的控场能力,以及爆炸的qte伤害。

山吹,手残救星还有不俗的奶量

看见有许多人说强袭到后面无力,原来的我便追问为什么,大佬说,越到后面的怪物,护盾也就越后。没有强大的装备支持的话,强袭破盾都很难,更别说打出伤害了。

这句话,我是认同的,我也经历过强袭无力的时期,本来想放弃强袭的,但贴吧大佬们开发出了战车的套路后。强袭,依旧无敌

强袭,是所有芽衣里面使用分支最频繁的,而且,也只有她的分支可以回sp。所以,我反而觉得强袭的所有技能设置都很合理。

强山战,无非就是利用强袭闪避,触发时空断裂后,触发山吹qte再接着触发战车qte。战车破盾后,使用激光将敌人滞空,等到强袭cd好了后出来打一套,如此重复罢了。

强袭后期无力的原因是,“没有好装备连盾都破不开。”这里,有什么是战车一个qte破不开的盾吗?而且,战车qte后会将怪击飞。

完美的契合了强袭的被动:对浮空敌人提高暴击率!强袭吃什么?无疑就是会心!

所以,电魂这把高会心附雷伤的武器就是强袭的不二之选。(有圣遗物的人吃矛吧!)上面说过,强袭靠分支吃饭,而且分支叠连击的速度不要太快。

所以,推荐大家用奥托薇拉套,或者阿提拉套。(有沙皇套的人吃矛啦!)奥托薇拉和阿提拉圣痕提供的防御在同星级的圣痕里可是处于拔尖的。

接下来说说山吹,手残救星。..。..咳咳,说得专业点就是,蛋壳的提供不仅让强袭的容错率变高,更重要的是,蛋壳存在期间,是霸体的。但是,山吹只有蛋壳回血和qte中转么?

不,山吹也是可以输出的!因为山吹是盾反机制,虽然打图很强,但是,讲道理深渊里面她几乎挡不了多少攻击。所以,蓄力炮什么的就免了吧。

最后,只有激光炮可以用了。原因在于:蓄力炮第三层才有击退效果,然而,山吹能把炮蓄满三层??

而这里就要安利一把玩具系列中的激光炮了。那就是……吞噬火炮!

吞噬火炮主动技能都用过吧?大概就是,向目标位移一段距离,打出下钩拳释放出冲击波。持续对敌人造成伤害。

相信大家玩过lol吧?相信大家也明白一把武器的技能有位移是什么概念。所以,我就不在多说了。最后,山吹用来输出,是锦上添花。能输出最好,不能输出也无妨。适当作用就行。

这里说战车。她是给强袭制造输出环境的,同时也是给山吹制造奶人环境的。大招强制聚怪,战车表示“只要是能动的东西,就算是神,我也聚给你看!”一堆怪聚在了一起干嘛?当然不是打麻将,强袭出场赶紧开大掏出40m大刀啊!

直接啪啦啪啦来套连环剑!是时候让怪物叫你一波爸爸了!没血了?!!

山吹出场抬手就是一记平a集体阳痿,然后开大对着怪物又是一阵乒乒乓乓!不服?不服正面刚啊!几拳头血回满,美滋滋!

说到了战车装备配置。

当然是把加qte伤害的全部带上啊!她就提供qte和大招就够了,你还要她怎样?武器?要么三星那个超高会心的炮,要么07,为什么要用07?

第一,激光炮可以滞空敌人。

第二,战车顶墙角这套路配合强袭还是不错的。

当然,如果你山吹带的是潜伏者加农,那战车带会心火炮没毛病。如果你山吹带的吞噬者或者5th,那战车最好是带激光07了。因为,带潜伏者可以直接触发战车qte,强袭出场切怪就是了。而激光炮和5th什么的,只能依靠强袭的时空断裂来触发战车qte,那时候强袭还在cd,所以只能用激光滞空了。

山吹s后有一个被动,降低自身暴击率提高蓄力速度,当这个技能的等级过高后,蓄力炮山吹也可以用。不会中断连击。因为锁定问题,山吹很容易qte撞错,所以强袭闪避后,最好是贴脸撞山吹qt。

我这里简单说明一下顶墙。战车大招好像是你锁定的哪个敌人,她就会朝哪里放大招,如果你锁定敌人在墙角的话。你战车又离这个敌人很近,那么,你现在开大后,黑洞就会出现在离你战车不远的地方。大概一两个崩坏兽身位?

此时你再把07式主动开启那么,怪物被聚的同时,也吃的到07的减速啦!此时再开个雷切,美滋滋。

好了,是时候说一波缺点了:

首先,这个套路容易失误,只要山吹接不好qte就gg。而且,机甲可不吃晕。所以你只能晕其他怪,变相qte机甲。

第二,遇到几个召唤婊根本不好打。感觉像喂屎。

第三,……这个阵容本身已经够亲民了,你特么还想咋滴。

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