三国志手册攻略
《三国志》是一款角色扮演游戏,手册系统小编理解为游戏体验的进度奖励,完成相应体验阶段就能拿元宝。这玩意儿有点像成就,但更偏向引导玩家尝试核心玩法,每完成一个体验模块就给点资源。属于新手引导和资源发放的结合体,帮助玩家熟悉游戏的同时给点甜头。感到兴趣的朋友们和小编继续往下看吧!

1、主线剧情
在主线推图中,通过头目关卡可以获得40元宝,通过首领关卡获得80元宝,之后会接剧情,获得40元宝。一章获得的元宝数量范围是160-200,每通关一章节后就会有奇遇,有几率获得元宝。

2、军团红包
军团红包的获取是根据玩家在游戏当中完成的一些成就来决定的,比如:好感度达到50级等,都是能够获得军团红包的,红包数量根据达成的成就不同来分配,越难完成的成就获得的红包越大,名额越多,抢到的元宝数目是随机的。红包的金额是固定的,发放不消耗自己的元宝。

3、拍卖行
拍卖行中的竞拍物资只能通过参加军团活动获得 ,获得的物资会转移到军团拍卖当中,每个军团成员都可以参加(包括未参加军团活动的成员),拍卖行会给所有军团成员进行元宝分红(未参加军团活动的成员无法获得),分红的比例按照划定的范围,有上限。另外在周末还能够提升额外30%的分红加成,这是周末的福利。

4、月卡
月卡分为普通月卡和至尊月卡,通过购买来激活,这是比较划算的,建议入手一波。下面是具体的元宝数量。
普通月卡:购买立即获得300元宝,每天领取188元宝,持续30天,总计5940元宝。
至尊月卡:购买立即获得500元宝,每天领取328元宝,持续30天,总计10340元宝。

5、战令系列

6、全民无双
在新玩法“全民无双”中,累计达成目标任务,获得目标点数,就能够领取对应的元宝(目标任务元宝+累计目标点元宝),在限时时间中完成所有任务会获得限定时装,如果超时完成所有目标任务,就无法领取时装(会转化为8888元宝)。

7、充值
充值就不用多说了,是土豪就任性砸,获取元宝最快的方式,而且新手开始游戏,有几档是比较划算的。在测试期间所充值的金额会在公测时进行返还,还有抵扣券进行领取哦,相应的可以在游戏中查看规则。

8、其他
七日登录:达到对应的天数要求即可领取元宝。
七日目标:在七日目标中达成某一项元宝任务,就能够领取元宝。
首充获得:第二和第三天可以领取888元宝,总计1776元宝。
军团大殿和活跃:大殿升级可以领取对应元宝,参加军团活动可以积累活跃值,每周获得元宝分成。
每日任务:周活跃度达到1200点,获得300元宝。周末完成任务会获得额外元宝奖励。
军团试炼宝箱:有概率开出元宝奖励。
武将插画:家园中将任意一名武将好感度升至6级,会解锁对应武将的插画,获得200元宝。
家园图鉴和武将传记:家园图鉴中达成目标会获得元宝奖励,解锁武将传记,完成选择互动会获得元宝奖励。
成就:达成成就获得元宝奖励。
手册:完成相应体验,获得元宝奖励。
演武堂:不断打破新排名,会获得元宝奖励。
纸鸢事件:限时时间内收集光点,结束后获得元宝,在游历天下中随机刷新。
游记:包括城池、昆虫、鱼虾和收藏以及总进度。除城池之外,其他游记内容中按品级又可以分为常见(40元宝)、稀有(100元宝)和珍稀(888元宝)。游记时每收集一个新的内容,按照品级就会获得不同档次的元宝。总进度记录具体的收集情况,达到目标还可以额外领取元宝。
三国志皎皎月中仙第二章玩法攻略指南
收集线索
1、点击场景中的所有道具,如图所示。

2、有选项的道具需要将两个选项都点击获得不同的线索。

3、吴刚的线索需要根据我们关联线索之后才会得到新的线索,所以关联完成线索之后记得点击吴刚查看新线索。


关联线索
1、将得到的线索进行关联,如图所示。
问题:桂花树的情况:
①很咸!+调味料。

②疯长的桂花枝+枯萎的花骨朵+泛黑的树根+叶尖泛黄。

2、然后退出线索页面和吴刚对话。


3、获得线索之后继续进行线索关联。
问题:桂花树的情况:
①浇水的要求+桂花树的异常。

②施肥的要求+桂花树的异常。

问题:桂花树不开花的原因?
①判断浇水过多。

②判断施肥过多。

③干燥的泥土+月宫蛤蟆。

④潮湿的泥土+土壤的变化。

⑤清新的味道+土壤的变化。

⑥气味不变+土壤变湿。

4、然后返回再次和吴刚对话获得线索。

最后在线索四抉择:酿酒分工的选项中选择两个不同的选项获得两个不同的结局。

《三国志幻想大陆》清河弈志第十四季技能羁绊介绍
感兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧。

游戏开始的时候,系统会从12个阵营技能里,随机刷出两个让你选。一些技能比较通用,拿了之后,不影响后面怎么组队,比如商店多刷几个商品,或者血量低了,送个专属幻武。这类技能适合保底,不确定玩什么流派的时候,可以先选。另外一些技能,就比较有指向性了,选了基本就定下这局的打法方向。像增强切后排能力的,或者给护盾加成的,还有专门提升火烧流速度的,这些都会直接影响你,接下来选什么武将。

羁绊技能总共有11种,其中燎原、夜行、神力、污浊、倾城、急袭、坚毅这7个代表了主流派系。号令、列阵、逐鹿这3个属于万金油拼图,基本什么阵容,都能塞进去。神祇羁绊比较特殊,23个大魂将,自己就能成体系,理论上加哪个流派都行,不过某些武将,配特定流派收益会更高,像昭临曹丕配神祇就很强。

燎原流主打持续伤害。2人羁绊给增伤率和减伤率各加10%,3人的时候,生命攻击防御都涨10%,还有抗暴命中和怒气回复速度的提升。4人继续加增伤减伤,5人开始质变,每回合给敌人叠灼烧伤害加成,自己获得怒气,消耗降低和格挡抗暴。累计施加10层灼烧,还能增加敌方怒攻消耗。6人羁绊灼烧触发时,有概率回血回怒,最终伤害增幅也有30%提升。

夜行流专门打后排。2人还是基础的增伤减伤,3人给暴伤和对后排伤害加成,攻击附带重伤效果。5人降低敌方前排初始怒气,打后排的伤害,会传导到前排,敌人死了,还能触发额外怒攻。6人羁绊开局进入夜行环境,随机悬赏一个目标给嘲讽,这时候夜行武将攻击无视护盾,暴击率暴伤都大幅提升。如果首回合击杀悬赏目标,夜行环境就持续到战斗结束,失败的话,全队扣30%血量。

神力流偏向群攻和爆发。3人羁绊提升命中率,群攻时暴伤加成,普攻额外回怒,打有护盾的敌人伤害增加。5人每3次攻击释放枪阵造成真伤,降低敌人被治愈率,给自己叠寸劲状态。普攻有概率击晕,寸劲层数越多概率越高。6人羁绊普攻伤害随机化,可能双倍可能1点,还有极小概率直接斩杀,斩杀率随回合数增长。

污浊流靠异常状态打控制。3人每施加异常给目标叠增伤降低,每6个异常给己方全体上护盾,打控制状态敌人伤害提升50%。5人施加异常额外降低目标减伤,异常造成真伤,控制状态下敌人格挡率下降。6人羁绊异常消失,或被驱散有概率眩晕,每10个负面状态,随机给沉默眩晕或封印,敌人获得或失去控制时全队回怒。

倾城流依赖闪避和护盾。3人受男性武将攻击抗暴提升,友方普攻自己回怒,第二回合获得护盾和被治愈率加成。5人释放大护盾,闪避率提升,受男性攻击闪避额外加成,第二回合开始提升血量,最高武将减伤,敌方攻击有概率转向血量最高目标。6人闪避回怒,每闪避4次,对攻击者造成真伤并眩晕。

急袭流前期爆发很猛。3人前两回合无视防御,增伤和破甲率都有提升。5人怒攻后有概率连续释放,每回合锁定敌方攻击力最高目标,同列目标连环,锁定目标受技能伤害,传导给连环武将,锁定目标无法获得增益。6人基础怒气加200,前两回合偶数次怒攻附带破甲和降低目标最大生命值,敌方存活超过3人时,低血量直接斩杀。

坚毅流靠护盾反伤。3人第二回合开始,每回合给护盾,护盾附带反弹率提升,普攻有概率获得护盾并清异常。5人受普攻回怒,每回合结束,有护盾的坚毅武将,对敌方全体造成真伤,护盾状态下抗暴和减伤都提升。6人神兵和宠物增伤暴击全面加成。

号令、列阵、逐鹿这3个万金油羁绊,可以灵活搭配进各种阵容,用来补足流派短板或者强化优势。神祇羁绊的23个大魂将比较独立,但配合主流派能打出更高上限。组队的时候,要按开局阵营技能和刷出的武将灵活调整,不要死板地追求某个固定套路。

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