《原神》:双岩和双风阵容对比
《原神》是一款策略游戏,小编的对比研究中,双岩阵容这个核心主题展示了其独特的控制优势。然而,缺乏吸怪能力这点,小编认为是它与风属性阵容拉开差距的重要原因之一,在实战中影响显著。感兴趣的用户和小编一同来下文看看吧。
原神中有许多的属性阵容可以进行搭配。许多玩家都会选择两个相同属性的角色进行阵容的搭配。最近随着原神新版本的更新,许多玩家都会开始好奇钟离这名角色应该如何搭配。他如果和另一名角色组成双岩组合好用吗?和双风阵容相比的话怎么样呢?

双岩队也同样有效果很强力的硬控。在面对敌人的时候可以使用多种控制技能进行控场。但问题在于,原神的双岩阵容和双风之间还有很大差距。主要是在于以下两点:首先,双岩队的控制只有控制技能,而没有像风属性那样的吸怪效果。而吸怪在战斗中是很重要的核心技能。
其次,双风在面对小怪时的输出也比岩属性要强得多。在目前版本中仍然没有什么属性能够比风属性的攻击更强。而双风唯一比较乏力的就是面对大型怪的情况,这种情况下双岩要比双风要好得多。
说完了输出,再从生存能力来说,两者的生存能力和续航都差不多。钟离虽然有盾,而且盾的持续时间配合12秒的cd基本可以一直存在,但是如果不是满命的话,这个盾是没有回血能力的。因此其实和琴的瞬抬相比并没有什么优势。更何况双风还有六命减伤的效果。因此双风还是要比双岩好一些的。而且双风在输出时还有扩散反应,这个特性也能够提供很多的输出加成。因此双岩还是比双风要弱一些。
可以看出,双岩在很多情况下其实是不如双风的,因此常规情况下还是双风会更好用一些,但需要注意的是,双岩并非就这样一无是处,在有些时候还是可以进行使用的,这就需要我们进行具体情况具体分析了。
原神珊瑚宫心海阵容推荐指南
原神手游中,珊瑚宫心海是个五星的水元素角色,不仅能造成可观的伤害还能奶,因此不少玩家想把她放在主c位置,那么呢?相关的配队阵容小编已经准备好了,一起往下看吧。
永冻队

可以在传统的永冻队,莫娜、甘雨、温迪、迪奥娜上进行一定的改动。
将迪奥娜换成神里绫华,莫娜更换成心海。
用心海替代迪奥娜的治疗功能,再用神里绫华的输出弥补莫娜的增伤功能。虽然莫娜、神里、甘雨、温迪也是一种选择,但金箔莫娜的容错率肯定不如心海来得高啦。
雷神国家队

也可以在雷神国家队,雷电将军、行秋、香菱、班尼特上稍作改动。
心海替代班尼特,和雷电将军组成双C,伤害上也许不如原先的队伍,但释放了班尼特的位置给另一个队伍增加输出,也是可考虑的方案之一。
原神深渊最强阵容排行榜指南

T0:带魈风岩队
T1:冻结队、岩主队、刻晴速切队
T2:增伤反应速切队、风主队、三岩班尼特队、四岩队、带魈扩散队、带魈四风队
T3:甘雨驻场队、迪卢克队、凝光队、公子队、刻晴驻场队、雷泽队、温琴主C队、可莉重击流
T4:刻晴物理流、岩主平砍流、女仆二岩队,重云主C队、莫娜重击流
T5:菲谢尔平砍流、香菱平砍流
阵容排名
第一名
魈队。钟离、阿贝多、魈、琴,12层三间上半总计用时69秒。
唯一毕业队,不可替换。贯虹满命魈队伍同时具备高额护盾强效、高额防御力、琴六命减伤、高机动性,生存能力满分。
第二名
冻结队。公子、莫娜、甘雨、七七,用时84秒。
唯一毕业队,不可替换。持续控制,生存能力极高。
第三名
岩系速切队。钟离、岩主、莫娜、班尼特,用时95秒。
莫娜换成阿贝多为99秒,岩主换成凝光为154秒。单拉出来对单的情况下凝光>岩主,对群岩主>凝光。但任何情况下岩主+满配钟离>凝光+满配钟离。岩主队生存能力满分不需要解释,频繁的护盾,加上荒星各种挡技能。
第四名
刻晴速切队。刻晴、阿贝多、钟离、班尼特,用时104秒。
唯一毕业队,不可替换。充能快,无敌帧非常多,机动灵活,斫峰刻晴具有护盾强效,生存能力极高。
第五名
增伤反应速切队。迪卢克、甘雨、莫娜、班尼特,用时124秒。
公子、迪卢克、甘雨、猫猫,用时133秒
公子、迪卢克、甘雨、班尼特,用时145秒
由于连续进行三层竞速,充能效率不如刻晴队和岩主队导致速度下降。单层速度超过岩主、刻晴队。增伤反应队虽然输出很高,但缺乏灵活性、护盾和控制,生存能力中等偏下。
第六名
剧变反应速切队(风主队)。
怪物可以被风主牵引:风主、琴、辛焱、北斗(上雷火盾,风主吸引无限炸)。
怪物不能被风主牵引:风主、温蒂、钟离、甘雨。(以钟离柱子卡龙卷风为核心输出手法)
环境或怪物中有元素的情况下,甘雨可换成阿贝多,如图。
风主队用时156秒。
12-1风主温蒂钟离阿贝多
12-2风主温蒂钟离阿贝多
12-3风主琴辛焱北斗(辛焱北斗给他们武器圣遗物就行,不需要等级)
游民星空
甘雨换可莉为162秒,温蒂换成琴为195秒,风主换成琴为198秒。
为啥用风主不用砂糖?砂糖由于毕业武器为满精祭礼,持续输出能力低于满精斫峰风主,也无法超过天空弓毕业温蒂。
风主用斫峰不用磐岩结绿是为了提高生存能力。具有高额护盾强效和频繁控制,但风主为贴脸输出流,依靠六命钟离做奶妈,生存能力中等偏上。
并列第七名
单C驻场队,主要欠缺在生存能力。“+?”指有啥带啥,影响不大。
甘雨主C队(甘雨+?)
迪卢克主C队(行秋重云班尼特)
平民出场次数最多的两个队伍,生存中等偏下。
第八名
凝光主C队(钟离+?),有护盾强效,但A的时候不能动,生存能力中等。
第九名
公子主C队(公子+菲谢尔/火系+?),同时具备爆发和持续输出能力,具有控制,生存能力中等。
第十名
刻晴主C队(不知道配啥,据说是配五命班尼特),刻晴驻场输出打重击的队伍,长时间驻场导致刻晴的位移显得不那么够用,生存能力中等。
第十一名
雷泽主C队(雷泽+七七+不知道配啥,据说是五命班尼特),输出高,生存能力差,练技术的不二之选。
第十二名
刻晴物理流,这个输出还真不差于雷泽,但生存能力远低于雷刻晴。
第十三名
岩主平砍流,岩结晶盾挺多。。。十级平砍天赋岩主,角斗士套,感觉不太行,甚至我都打不了满星,主要是12-3物抗高
第十四名
菲谢尔平砍流
第十五名
香菱平砍流
相关推荐
闪电下载站