原神公子阵容搭配指南

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《原神》是一款开放世界游戏,无限e技能的操作听起来很炫酷,但其实有条件。小编发现满命公子如果能好好利用大招充能,确实可以实现接近无限e技能的循环。今天唠的公子阵容搭配,满命玩法追求的就是这种流畅操作。感到兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧!

原神公子

公子+北斗+菲谢尔+班尼特

公子的伤害主要就是e技能,所以要搭配一个副c能够在公子e技能真空期的时候站出来对敌人造成伤害,不至于队伍这个时候没有任何的伤害。

首先班尼特开大招给敌人挂火元素,顺便给公子增加技能的伤害,然后公子开大进行输出,能够打一波伤害且攒一些能量,接着北斗开大,给公子挂雷元素,让公子开大招打出巨大的感电伤害,然后公子的e技能冷却,就切出来菲谢尔来打伤害。

如果是未满命的公子的话,打了一套输出这个时候e技能肯定是真空期,那么就需要北斗或者菲谢尔出来打伤害,填补这段真空期内的伤害,所以菲谢尔可以对一些雷伤或者直接走物理也可以,反正雷元素有北斗,如雷四件套能够让菲谢尔快速恢复大招,但是北斗也需要出来打伤害,顺便攒自己大招的能量,不然,公子的e技能好了,但是北斗的大招却没有好,这就有一点尴尬了。

如果是满命的公子,那么大招可以直接刷新e技能的cd,所以建议玩家使用远程弓箭来释放大招,因为远程大招能够恢复我们20点的能量,能够让公子快速恢复大招,来刷新e技能,配合北斗的大招打出高额的感电伤害。

总体来说,不管搭配什么阵容,如果公子未满命的情况下,一定要找一个副c来搭配公子,能够在e技能真空期的时候打出高额的aoe伤害,如果公子满命的话,就好好利用大招的充能时间,打出无限e技能的操作。

原神公子快速充能技能最全指南

《原神》是一款动作冒险游戏,公子这角色的充能体验就是咱要聊的主题。小编琢磨公子玩大招充能像爵士乐里的节奏编排,远近切换时机是关键音符。大招有两种模式,近身横扫伤害高且能挂断流,远程箭击伤害低但能回20能量,这对公子续航关键。小编建议想快速充能就多用远程大招,主打能量回复和断流覆盖。配合北斗打感电是另一个快速充能法子,北斗大招让公子普攻附雷,连续触发感电伤害加速能量积累。这样公子大招循环就顺畅了。感兴趣的朋友跟着小编一起来看一下吧!

原神充能

首先我们来了解一下公子的大招,公子的大招和攻击方式一样,也是分为两种攻击方式,近身和远程,近身就是向前挥舞一下,打出高额的水元素伤害,而且可以给敌人进行标记,打出断流伤害。

远程就是使用弓箭向前发出一段水元素伤害,虽然相对于近身大战的伤害较低,但是也可以起到群体挂断流的效果,并且能够恢复我们20点能量。

所以如果我们想要合理的使用自己的大招的话,建议使用远程来释放自己的大招,恢复20点能量对公子来说还是挺重要的,其次就是大招本身不是一个主打伤害的技能,主要就是挂断流效果。

第二个快速充能大招的技巧就是使用公子近身频繁打出感电伤害,配合菲谢尔或者北斗来打感电,推荐北斗,因为北斗的大招不仅仅让公子的普攻带雷元素,方便打感电,还可以每发普攻打出雷龙的伤害。

其实公子来说,近身的大招只有打蒸发的话,伤害较高一点,如果不打蒸发的话,完全可以打远程来恢复20点能量,让自己的大招快速充能。让角色的输出达到最大化。

原神公子怎么样 达达利亚技能简析攻略

《原神》是一款用五星角色验证墨菲定律的奇幻冒险游戏。小编研究案例发现,越是需要精准控血引爆断流的场合,丘丘人越是热衷于表演当场暴毙。感兴趣的朋友跟着小编来看一下吧!

原神属性

一、技能

公子可以进行远距离和近距离攻击的切换,他的主要输出手段就是给敌人上断流状态,然后再切到近战引爆断流造成伤害。

从PV中就能看出,公子近战形态的输出是水属性。

至于断流状态则可以通过远距离的蓄力攻击、大招和六十几突破后近战形态的平A和重击暴击施加。

二、解析

不得不说现有环境下水属性的位置本身就有些尴尬,打雷属性的怪,怪免疫感电;打冰属性的怪,怪免疫冰冻;打水属性的怪也一样,还是免疫。笔者认为现在很多人没有认为水属性和雷属性一样尴尬仅仅是因为水属性现在以辅助角色为主,没有输出角色,但公子出了之后情况就不一样了。

可以说现阶段水属性最大的优势就是打和火属性的蒸发连锁,毕竟是有两倍的增幅。但是从测试服反馈的情况来看,公子是一个主打多段高频伤害的角色,这样的机制并不适合蒸发的单次高额伤害。

小编总结

总的来说,如果最后公子实装之后能够不依靠元素反应就有和其他输出角色一样的伤害还好,而如果并不进行改动,以现在的数据上线,那么公子作为一个主打多段伤害的输出角色将和同样是水属性的刻晴一样尴尬。

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