战双帕弥什诺曼复兴战玩法教程
《战双帕弥什》是一款动作游戏,操作要求高但策略也很重要。诺曼复兴战小编看来这个活动设计得挺有心思,表面采矿实则月考,难度从公园散步跳到荒野求生。玩法就是不断打关拿机器人挖矿换道具,开始产出计算后必须每天完成所有次数。感兴趣的网友们和小编来了解一下吧!

诺曼复兴战的核心玩法就是打关,获得机器人,机器人挖矿产出道具,道具换取奖励,打关的循环,并且由于每天都会进行一次矿石结算的原因基本上每天都逃打完次数拿到机器人,否则会在产出上相当的亏。在活动的前四天如果不打的话是不会进行计算的,不过一旦开始打就是会开始计算产出,因此如果开始打了就必须要每天把次数打完。
此外虽然有四天的缓冲期但也不要想着靠这个取巧,因为只有开始计算产出之后才会增加可使用的挑战次数和电能,因此不要想着在前四天多攒次数这种事情了。
按照现在大部分玩家的练度来看前三个区域基本就是在白送,而后两个区域的难度会有一定的提升。如果不使用活动本身提供的增益的话第四区域想要顺利打完需要2S顶配,而第五区域则会更高。从这一点能够看出在设计上策划有名取得额分级思路,即1到3区面向大众玩家,属于低保;4区面向核心玩家,也就是深渊在英雄或者终极区左右的练度;最后的5区面向氪金玩家,靠高练度硬碾过去。
不过这也不是说大众玩家就只能吃个低保了,活动中的电能系统提供了一个逃课的方法。
在电能buff叠满之后几乎每个角色都能够获得4000左右的战力提升,这样使得即便是平民玩家的战力也能够获得很大幅度的强化,如果再有露娜之类的强力主C的话打5区也就不什么困难的事情了。
战双帕弥什暴君技能攻略详解

威胁:☆☆☆☆☆☆☆
属性:装甲
建议:联机阵容合理时仰光带队可以稳定过。
阵容不合理,或者仰光不会玩60级以上的暴君轻松灭队。(全部蛋池毕业的莽夫队除外三神威,三红莲什么的真好玩)
合理利用暴君召唤的光球,在平息时会给范围内所谓范加伤。
注意!尽可能把暴君拉离污染区域,在污染区域内暴君伤害将会提高,且攻击打断能力max!
其次和c奶妈不要跑太远输出,暴君跳跃太远容易断回球和输出。
技能:
1.使用左手的转头向正前方矩形“丨”范围刺击暴君处在泄露区域时该攻击获得高额打断加成
2.使用右手横扫正前方矩形范围“—”暴君处在泄露区域时该攻击将获得高额打断加成
3.架起右手的(镭射?)炮,向前方直线连续发射较缓慢的光球攻击锁定目标。低伤高攻击频率
4.抬起右手做一个“加油!”的动作,切换污染源(颜色)。
5.蓄力后,暴君向目标处跃进,对大范围敌人造成伤害和击退,并在脚下留下一个与污染源同源(色)的泄露区域。
6.未知触发条件,兴许是地图打击。随机时间或未知条件后随机玩家所处位置将会被红色光束锁定,非常短暂的引导后攻击锁定位置。
7.每隔一定时间(大概仰光集一个大招的时间)暴君将向地图中间跃进,(60级难度之前会在落点概率留下同源泄露区域),并开始引导电磁风暴,较长时间的引导后对全地图敌人造成相对较高的伤害,并清除全部与污染源同源的污染区域。(电磁风暴无视玩家闪避时的无敌状态造成伤害,但依旧可以蹭闪避)。当玩家处在与暴君污染源相同的泄露区域时可以避免遭受电磁风暴的伤害。
8.暴君生命值降低反正一定程度时召唤一个电磁球(原名忘了,自己起的名字)一档不召唤,二档一个,三档每掉10条血召唤一个,4档未知,电磁球暴动时会跟随并对周围敌人造成持续伤害。电磁球静息状态时会强化覆盖范围内所有单位。(加成数值忘了,图也丢了,反正就是加伤)
9.持续感染锁定的目标,对目标造成持续伤害。
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