原神最初的大魔术突破材料指南攻略
《原神》是一款开放世界游戏,给武器升级突破是日常操作之一。小编看了看“最初的大魔术”,这把弓除了基础属性,被动效果还是个动态增益系统,看你队伍里角色元素类型相同或不同来叠层,然后按层数提攻击或提速。弄明白这个增益怎么运作之后,接下来就得去收集那些给它突破用的材料了。感到兴趣的网友们和小编来了解一下吧。
突破材料

最初的大魔术
基础攻击力:608
暴击伤害:66.2%

伟大者帕西法尔
重击造成的伤害提升16%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。
处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升16%/32%/48%;处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提4%/7%/10%。
原神渊下宫位置全攻略

在海祇岛中间的地下洞穴

新怪物
1.深海龙蜥,小怪,不怂的~特点是攻击会吸收目标能量,附带额外伤害,目标能量越低,收到的伤害越高!
2.进化的深海龙蜥,首领类boss,会协同攻击,可以利用环境攻击(旅行者可以利用环境反制)
3.火深渊咏者,不知道名字叫啥~已知技能:深渊地火,无视护盾的延迟伤害(钟离地位-1)!第二阶段会召唤火焰核心,要小心
原神息灾非申鹤角色适配指南

息灾是同申鹤一块推出的武器,是申鹤的专武,非常适合申鹤佩戴,各位想抽申鹤的玩家可以一块抽一个息灾。
属性:获得12/15/18/21/24%所有元素伤害加成;
施放元素战技后,获得持续20秒的「圆顿」,攻击力每1秒提升3.2/4.0/4.8/5.6/6.4%;
该攻击力提升效果至多叠加6次。当装备此武器的角色处于队伍后台时,「圆顿」的攻击力提升效果翻倍。
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