明日方舟波登可技能属性实战指南

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《明日方舟》是一款策略游戏,天赋的协同效应是配队乐趣的一部分。小编发现波登可的天赋园丁就很典型,它鼓励玩家围绕辅助干员来构建队伍。当队伍里有多个辅助时,这个天赋提供的攻击力加成就会显得相当可观。感兴趣的网友和小编继续往下看吧。

明日方舟属性

干员姓名:波登可

出身地:玻利瓦尔

种族:佩洛

天赋园丁:在场时,所有辅助干员攻击力+9%/11%。

一技能:波登可的一技能“花香疗法”是在辅助干员中非常罕见的治疗技能,极具稀缺性。但这个技能在使用上也很简单,可以理解为:波登可从减速辅助,切换成为了单体医疗。

二技能:波登可的二技能“孢子扩散”这是一个手动触发型的单次释放技能。在使用后,会在地图敌人所在的位置上产生“紫色烟雾”的特效,这就是波登可的“孢子群”,其覆盖范围半径为0.9的圆。

在《明日方舟》的世界中,每个干员都拥有独特的能力,这就需要玩家不断地收集和提升他们的技能。只有合理利用干员的技能,玩家才能制定出各种战略来对抗敌人。干员的多样性使得游戏中的塔防玩法与战斗策略完美融合,为玩家带来了极高的趣味性。

明日方舟波登可强度怎么样玩法详解

《明日方舟》是一款策略游戏,干员的泛用性和特化性需要权衡。波登可显然属于特化型,泛用场合表现平平。小编觉得,博士们可以根据自己的卡池深度来决定是否培养她。如果已经有很多高星强力辅助和医疗,她可能就一直当宿管了。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。

明日方舟登可

明日方舟方舟波

明日方舟波登

明日方舟强度

明日方舟值得

园丁:自身在场时,增加所有辅助干员的9%(+2%),即11%的攻击力(精英二满潜能时数据,括号内为潜能加成)。

善解人意:进入宿舍时,使除了自身以外的一位干员每小时心情恢复+0.55(同样效果的技能取最高值)。

疗养(精一时善解人意变为疗养):进入宿舍时,使除了自身以外的一位干员每小时心情恢复+0.65(同样效果的技能取最高值)。

沁人心脾:进入宿舍时,让该宿舍内所有的干员每小时心情恢复+0.15(同样效果的技能取最高值)。

初始至精一

精一至精二

1.在担任辅助干员职责的同时还可以为我方提供不菲的治疗效果。

2.可以废除敌人的特殊能力,擅于应对有特殊能力的源石虫等敌人。

3.作为四星干员,培养成本低,潜能获取难度低。

4.顶级的宿舍心情恢复基建技能,可以担任宿管。

1.作为四星干员,被星级限制上限,更偏向于特定场合下的对策卡。

从面板来看的话,波登可的面板攻击力非常出彩,基本算是赶上了五星辅助干员的水准,但是相对的,波登可的防御和血量要低一点,也就是身板比较脆,不太注意的话在实战中其实还是有比较大的猝死风险,需要大家注意一下以保证波登可的生存。

波登可的天赋可以拐一把所有的辅助干员,不过首先增幅不大,其次辅助干员本身输出就一般,干的就不是输出的活,所以对这个天赋大家也不用期待太高就是了,不过聊胜于无。

波登可的1技能可以让她暂时化身为医疗干员,而且算上技能加成增幅的话,开启技能的波登可奶量其实是高过不少的单体医疗干员,奶量很可观的,而且这个技能回转也很棒,这让波登可可以身兼两职,这个技能一般不需要专精,不过其实一听小编认为,很多时候这个技能也是比较鸡肋,因为我们到底是需要医疗干员还是辅助干员呢?很多时候这个技能也会让波登可定位模糊,或者是有种两边都不精的感觉,目前看来,1技能在实战中单论奶量是绝对出色,应该是有一定的发挥空间。

波登可的2技能也是一个比较对策性的技能,首先是可以沉默敌人的特殊能力,而且还可以造成较为可观的伤害,这个技能冷却也不长,目前来看非常实用,不过比起输出,更加偏向于针对有特殊能力的敌人,一般是用来沉默废除敌人的特殊技能,比如自爆源石虫这类敌人,波登可处理起来就很舒服,不仅可以沉默自爆虫,而且虫子一般血量不高,一个孢子下去基本可以清理掉一群。

波登可是少见的同时有群体和单体心情回复技能的干员,因为实际上在宿舍里群体和单体的心情恢复是视为不同类型的技能,所以这2个心情回复效果是可以叠加的,这让波登可成为一个顶级的宿管,虽然本身宿管的作用一般,不过还是可以用一用的,毕竟谁不喜欢在宿舍里撸小狗狗呢?想必和波登可在一个宿舍内的干员们心情恢复也是会飞快的吧!

一听小编总结

明日方舟瑕光属性分析参考指南

《明日方舟》是一款策略游戏,关于瑕光的争论,小编发现核心主题其实是玩家对“机制”和“数值”哪个更重要的分歧。有人觉得她天赋设计吃亏,有人觉得面板到位一切好说,这种分歧在史尔特尔和森蚺出场时也发生过,历史总是惊人相似。感到兴趣的小伙伴与小编继续往下看吧!

目前鹰角对于干员的设计思路很简单,如果是一开始看着就受到了很多限制或者有debuff的干员,那实力强度完全不用担心,比如说挡一重装森蚺,切BOSS效率那叫一个离谱,还有就是最近的六星近卫史尔特尔,有掉血又如何,一样非常强。

但如果一开始就有很多复杂的机制,那强度就不一定了,光目前来看就是这类型的干员,让不少玩家都不看好其强度表现,主要原因有这几点,一个公开的天赋二,明显是绑定二技能的,也就是说如果你不携带二技能,相当于天赋二就没用一样。

明日方舟瑕光

然后作为奶盾来说,在遇到不能攻击的敌人,比如说飞机还有远程单位,那会不会出现奶不了队友的问题,且其三技能看起来并不能自奶,所以缺点和优点都是很明显,作为重装,她输出控制阻挡奶人全都有了,但如果最后什么都没有捞到那就血亏了(瑕光人称小孑哥?)不过抛弃本身数值面板去谈论强度本身就不合理,明日方舟这游戏,只要面板上去了,什么机制都是浮云。

最后总结和说明一下结论,你说瑕光值不值得抽,肯定啊,立绘质量没问题,这点不会劝退,这样的小马妹子从立绘方面没什么不的理由。声优香菜配音这更是必须要抽了,最后好歹也是六星奶盾,功能性方面无可替代,所以实际强度如何并不影响氪金获取这位干员。

我们可以从全新角色的属性能够看出来,这个全新上线的角色在游戏中还是有着很多的能力,是一个功能性的干员,如果有条件的玩家可以考虑抽取这个角色。

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