《原神》4.1深渊第一期buff指南

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《原神》是一款角色扮演游戏,深渊buff的设计偶尔会带点文艺气息。劲切之月这名字就挺有画面感,机制是血量联动伤害。小编发现,这种设计很容易让人联想出一些战斗场景,难怪成了二创作者喜欢的素材,数据改动也能充满故事性。感兴趣的网友和小编一同了解吧。

1、第一期 劲切之月

角色的当前生命值提升或降低时,普通攻击与重击造成的伤害提升16%,该效果持续6秒,每0.5秒至多触发一次,至多叠加3层。

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2、第二期 分进之月

角色的重击命中敌人后,依据重击的元素伤害或物理伤害类型,角色获得20%对应元素伤害或物理伤害加成,该效果持续5秒,每0.5秒至多触发一次,至多叠加3层。由不同元素伤害或物理伤害类型的重击产生的加成效果分别独立存在,独立计时。

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3、第三期 并力之月

当前场上角色的普通攻击或重击命中敌人后,该角色普通攻击与重击的暴击率提升6%。该效果持续5秒,每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层,每层独立计时。角色退场后,将清除该效果。

玩家在挑战深渊中选择合适的深渊buff是很重要的,4.1深渊buff的增值还是很大的,帮助大家在挑战中极大的发挥自己角色的能力,轻松通过深渊,快去试试吧。

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