《三国志》:花灯闹清河活动攻略

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《三国志》是一款卡牌游戏,而它推出的花灯闹清河活动,本质上是将场景自定义做成了小游戏。小编发现,这个活动甚至考虑到了非手机端玩家,需要通过游戏内昵称和ID登录验证,验证码还会发到邮箱,虽然有点绕,但总算让更多人能参与装修。感到兴趣的网友和小编一起看看吧!

《三国志幻想大陆》可能是首个把装修玩出回合制味道的卡牌游戏。小编掐指一算,六天正好能把主城装饰成赛博朋克版清明上河图。

三国志清河

活动时间:2023年1月16日12:00-2023年1月21日;

入口位置:主页面左侧花灯闹清河;

活动奖励:首次在游戏内分享活动即可获得元宝*300的奖励,将在10分钟内发放至游戏内邮箱,请及时领取。

活动内容

1.进入活动页面后,点击“前往清河郡装饰”即可进入小游戏活动页面;

三国志花灯

2.每日登录小游戏页面点击获取元素按钮即可随机获得2个装饰元素,分享小游戏可再随机获得2个元素,活动持续6天,总共可获得24个装饰元素;

三国志幻想大陆

3.点击列表中的元素即可装饰清河郡,装饰元素可重复使用,多次重复点击元素后会叠加在页面上,手动移开即可;

三国志玩法

4.装饰完成后可点击保存,页面将保留当前的装饰记录,点击重置主城按钮,可以将装饰取消,点击隐藏/展开元素区可将元素区域隐藏/展开;

注意:

1.非手机端内参与需填写游戏内昵称和用户ID登录,验证码将发送至游戏内邮箱,建议填写完信息后退出游戏再点击获取验证码,重新登录即可收到邮件,验证码有效时间为5分钟;

2.游戏内入口关闭后,游戏外可继续体验小游戏,所有获得的元素都会保留,但分享活动将无法领取奖励。

三国志皎皎月中仙第二章玩法攻略指南

收集线索

1、点击场景中的所有道具,如图所示。

三国志月中

2、有选项的道具需要将两个选项都点击获得不同的线索。

三国志幻想大陆

3、吴刚的线索需要根据我们关联线索之后才会得到新的线索,所以关联完成线索之后记得点击吴刚查看新线索。

三国志皎皎

三国志线索

关联线索

1、将得到的线索进行关联,如图所示。

问题:桂花树的情况:

①很咸!+调味料。

②疯长的桂花枝+枯萎的花骨朵+泛黑的树根+叶尖泛黄。

2、然后退出线索页面和吴刚对话。

3、获得线索之后继续进行线索关联。

问题:桂花树的情况:

①浇水的要求+桂花树的异常。

②施肥的要求+桂花树的异常。

问题:桂花树不开花的原因?

①判断浇水过多。

②判断施肥过多。

③干燥的泥土+月宫蛤蟆。

④潮湿的泥土+土壤的变化。

⑤清新的味道+土壤的变化。

⑥气味不变+土壤变湿。

4、然后返回再次和吴刚对话获得线索。

最后在线索四抉择:酿酒分工的选项中选择两个不同的选项获得两个不同的结局。

《三国志幻想大陆》清河弈志第十四季技能羁绊介绍

三国志幻想大陆护盾感兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧。

三国志幻想大陆羁绊

游戏开始的时候,系统会从12个阵营技能里,随机刷出两个让你选。一些技能比较通用,拿了之后,不影响后面怎么组队,比如商店多刷几个商品,或者血量低了,送个专属幻武。这类技能适合保底,不确定玩什么流派的时候,可以先选。另外一些技能,就比较有指向性了,选了基本就定下这局的打法方向。像增强切后排能力的,或者给护盾加成的,还有专门提升火烧流速度的,这些都会直接影响你,接下来选什么武将。

三国志幻想大陆回合

羁绊技能总共有11种,其中燎原、夜行、神力、污浊、倾城、急袭、坚毅这7个代表了主流派系。号令、列阵、逐鹿这3个属于万金油拼图,基本什么阵容,都能塞进去。神祇羁绊比较特殊,23个大魂将,自己就能成体系,理论上加哪个流派都行,不过某些武将,配特定流派收益会更高,像昭临曹丕配神祇就很强。

三国志幻想大陆回怒

燎原流主打持续伤害。2人羁绊给增伤率和减伤率各加10%,3人的时候,生命攻击防御都涨10%,还有抗暴命中和怒气回复速度的提升。4人继续加增伤减伤,5人开始质变,每回合给敌人叠灼烧伤害加成,自己获得怒气,消耗降低和格挡抗暴。累计施加10层灼烧,还能增加敌方怒攻消耗。6人羁绊灼烧触发时,有概率回血回怒,最终伤害增幅也有30%提升。

三国志幻想大陆提升

夜行流专门打后排。2人还是基础的增伤减伤,3人给暴伤和对后排伤害加成,攻击附带重伤效果。5人降低敌方前排初始怒气,打后排的伤害,会传导到前排,敌人死了,还能触发额外怒攻。6人羁绊开局进入夜行环境,随机悬赏一个目标给嘲讽,这时候夜行武将攻击无视护盾,暴击率暴伤都大幅提升。如果首回合击杀悬赏目标,夜行环境就持续到战斗结束,失败的话,全队扣30%血量。

神力流偏向群攻和爆发。3人羁绊提升命中率,群攻时暴伤加成,普攻额外回怒,打有护盾的敌人伤害增加。5人每3次攻击释放枪阵造成真伤,降低敌人被治愈率,给自己叠寸劲状态。普攻有概率击晕,寸劲层数越多概率越高。6人羁绊普攻伤害随机化,可能双倍可能1点,还有极小概率直接斩杀,斩杀率随回合数增长。

污浊流靠异常状态打控制。3人每施加异常给目标叠增伤降低,每6个异常给己方全体上护盾,打控制状态敌人伤害提升50%。5人施加异常额外降低目标减伤,异常造成真伤,控制状态下敌人格挡率下降。6人羁绊异常消失,或被驱散有概率眩晕,每10个负面状态,随机给沉默眩晕或封印,敌人获得或失去控制时全队回怒。

倾城流依赖闪避和护盾。3人受男性武将攻击抗暴提升,友方普攻自己回怒,第二回合获得护盾和被治愈率加成。5人释放大护盾,闪避率提升,受男性攻击闪避额外加成,第二回合开始提升血量,最高武将减伤,敌方攻击有概率转向血量最高目标。6人闪避回怒,每闪避4次,对攻击者造成真伤并眩晕。

急袭流前期爆发很猛。3人前两回合无视防御,增伤和破甲率都有提升。5人怒攻后有概率连续释放,每回合锁定敌方攻击力最高目标,同列目标连环,锁定目标受技能伤害,传导给连环武将,锁定目标无法获得增益。6人基础怒气加200,前两回合偶数次怒攻附带破甲和降低目标最大生命值,敌方存活超过3人时,低血量直接斩杀。

坚毅流靠护盾反伤。3人第二回合开始,每回合给护盾,护盾附带反弹率提升,普攻有概率获得护盾并清异常。5人受普攻回怒,每回合结束,有护盾的坚毅武将,对敌方全体造成真伤,护盾状态下抗暴和减伤都提升。6人神兵和宠物增伤暴击全面加成。

号令、列阵、逐鹿这3个万金油羁绊,可以灵活搭配进各种阵容,用来补足流派短板或者强化优势。神祇羁绊的23个大魂将比较独立,但配合主流派能打出更高上限。组队的时候,要按开局阵营技能和刷出的武将灵活调整,不要死板地追求某个固定套路。

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