九牧之野:魏国智力队玩法指南
《九牧之野》是一款策略游戏,魏国智力队这套配队,小编认为其精髓在于技能的联动性。郭嘉、荀彧和曹操,每个人都不是单打独斗。以守为攻创造的护盾时机,正好衔接王佐之才的增伤窗口,打出一波小爆发很容易。感兴趣的小伙伴们跟着小编一同来下文看看吧。
《九牧之野》是款把怒气值玩成数字货币的养成手游。开局送100点怒气的设定让小编陷入沉思:这到底是策略游戏还是余额宝模拟器?下面咱们科学分析这支开局就放大的离谱队伍。
大家都知道游戏当中的这个谋略体系,在大多数人的印象当中,比如甩技能放火、放电这种可能就用这个体系,但是这这个队比较有才,他是一个以突击为主的谋略队,更偏向于这种文武兼兼备的感觉,然后这个队的总体效果其实用起来还是不错的,因为这个队他自身携带的技能本身就有一定的空间可以用起来,这里根据阵容需要的能力搭配的武将就是郭嘉、荀彧还有曹操,这三个角色放在一起的话,搭配起来的魏国智力队整体效果是比较强势的。

这里在整体的技能效果上面,首先曹操他在怒气技能效果上面,可以根据以守为攻这个技能牌带来足够的队伍加成,此时对目标造成的谋略类型伤害数值上面有400%的概率,而且可以带来智力上面的加成,还可以使我方的部队获取护盾的效果,这里护盾的概率也达到了600%的一个属性数值,在有足够智力加成的情况下,持续3秒的这样一个效果可以给我方带来非常强大的防御,所以并不是智力型的武将就不好用,那么在这里护盾持续的时间之内,只要在时间结束之前被对面给击破的话,那么此时我方的其他武将还可以对周围的敌人,最多3名敌人进行一个输出。


所以放在这里的话,郭嘉也可以跟荀彧的技能王佐之才放在一起搭配使用,而王佐之才这个技能相对来说的话对目标只要造成谋略类型伤害的话,带来的百分比就一定能高达500%,这样的输出数值放在主动技能里面也是非常好用的,而且目前的发动概率也达到了百分之百的一个概率,在成功输出之后,他还可以给我方以及周围两名的随机队友带来一个伤害提升的增益,虽然这个增益只能带来20%的基础提升,后期还不能叠加,但是这里带来的持续时间有3秒,所以利用这3秒大家就可以跟他的技能进行搭配,跟其他武将一起进入一个集火的战斗,此时进入战斗的话,武将自身也会有怒气数值的加成,因为这个技能卡给荀彧带来的就是初始情况下就有100点怒气积累的一个效果,所以这三名武将目前带这样的武将卡在前期,其实大家使用怒气大招的情况还是比较多的。

九牧之野武将系统介绍全攻略
《九牧之野》是一款策略游戏,前期资源总是紧张的。这时候天赐瑰宝系统的性价比就凸显出来了,相当于用政策资源换一个星级,小编强烈建议优先搞定它。这对快速形成战力很有帮助。资源分配策略是前期开荒的重点。感兴趣的用户们和小编来看一下吧。
先说说武将经验这块,前期各个武将升级需要的经验其实都差不多,但是在普通队伍里面,经验的分配是按照输出来算的。谁打得多谁分得多,所以如果体力比较充足的话,单独组个队去刷流寇会比较划算。当然了,要是没时间一直盯着游戏玩,可以用练兵功能,多出来的体力会自动转成练兵经验,挂机也能让武将慢慢升级,这个设计还算人性化。

武将每升10级会给10点自由属性点,满级50级的话总共能分配50点。这些点怎么加呢,跟着系统推荐的加基本没错,因为系统会根据武将特性来推荐最适合的属性。不过有个特殊情况要注意,就是攻城值这个属性,这玩意跟后期攻城战的伤害直接挂钩。如果想提高攻城效率的话,可以专门练几个武将往攻城方向培养,组个拆迁队伍会很有用。

阵容搭配上面也有讲究,同阵营的武将组队能有10%的属性加成,虽然看着不多但积少成多。所以前期选武将的时候尽量往同兵种方向凑,最好能凑出3个S级适配度的阵容,这样属性加成就能拉满。每个武将达到S适配度都会额外增加10%属性,三个加起来提升就很明显了,配合兵种克制关系,伤害输出能高出不少。

武将进阶系统分成5个档次,按照红度来划分。升到1星3星5星的时候会提升技能效果,2星4星主要加属性。星级越高进阶带来的提升越大,这个投入还是值得的。另外王道政策里面有个1天赐瑰宝系统,给武将装备上之后相当于多加了1星的能力,前期资源紧张的时候可以优先把这个搞出来,性价比挺高。

装备配置这块不能忽视,合适的装备能让武将战力有明显提升。不同品质的装备带来的属性加成差距还挺大的,有条件的话尽量给主力武将配好一点的装备。还有就是武将之间的缘分系统,不同武将搭配能激活特殊效果,可以在武将详情里面查看具体的缘分组合,有些组合的加成效果相当不错。

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