第五人格最难溜的屠夫攻略
《第五人格》是一款社交对抗游戏,求生者团队配合再好,也可能被单个强力监管者打穿。小编经常在深夜被神出鬼没的突袭吓一跳。这就引出了核心主题最难溜的屠夫,聊聊这些角色为啥能让四人车队都感到压力山大。感兴趣的朋友们与小编深入了解一下吧。

1、红蝶:虽然红蝶这个监管者角色,在游戏中的强度不算很高,但是她的技能过于强大。所以在红蝶这位监管者的存在下,求生者玩家很难通过技能优势,为友方阵营的其他玩家争取时间。
2、约瑟夫:约瑟夫在游戏中也属于监管者阵营角色,但是由于他的技能难度比较高,所以一般对局中很少会看到玩家使用这个角色。但是如果碰到熟练掌握技能的玩家,会给求生者玩家的游戏带来一定的难度,并且也是一个很难溜的监管者角色。
3、爱哭鬼:爱哭鬼是游戏前期时,比较弱势的一个监管者角色。但其技能非常强大,拥有高移速效果,并且在地图控制能力上非常出色。所以想使用其他求生者的技能,来溜爱哭鬼是非常不理智的选择。

遇到以上的屠夫小伙伴们要小心了,但是难度大不代表没有希望,玩家和队友配合好找到他们的攻击弱点就可以进行无伤害逃生。
第五人格屠夫六阶上分实战指南
第五人格屠夫上六阶攻略介绍:
六阶需要一定的技术,我们的屠夫是很强势的,屠夫都是比人类强一些,后面的段位比较难打,别人会绕你,这个求生者是很好上分的,监管者不好上分。屠夫还是比较好玩的,每局多杀人,只要把别人送回营地就可以了,这样我们就很容易上分了。
上分技巧:
屠夫上分是比较简单的,每局就是要杀三个人,自己也要多抓人多刷分,分数高了就不会扣分。每局如果都被跑了两个或2个以上,这样我们的屠夫就很难胜利了,这种会扣分的,所以屠夫上分还是需要一定的技巧。

一开始我们就可以找发电机,找到发电机之后就可以找到求生者,多找几台发电机就可以抓到人类了,我们的发电机都是求生椅附近的,直接去找可以抓到或者是看到人,直接抓上去。我们追人是需要技巧的,屠夫的追人技术需要多练习练习,我们靠近的时候不要急着砍,一定要砍稳了,一刀要命中下去才是最厉害的。
如果砍空了别人绝对跑了,也会给别人反应的时间,这样下次就不好抓了。他们在绕的时候我们要灵活多变,经常左边绕一圈,右边绕一圈,让他主动改变路线,直接绕回去,这样就可以一刀砍下去了,基本上是必中的。

我们基本上就要练习第一刀,从低段位就开始练习,这样后面的段位就轻松很多了。低段位的人类很容易抓,基本上看到都可以抓到,跟上去跟他一直绕,绝对是可以抓到人类的,这个难度不是很大。但是要砍两刀人类才会倒地,这个就是我们的技巧了,继续追着他打,用他来吸引他的队友,能抓到一个就抓一个。
别人绝对是会来救人的,因为这个救人是必备的,前期少一个队友很难玩的,而且他们状态都很好。我们守着尸体就可以了,直接上去给他来一刀,他救了他队友我们再追他队友就可以了,追着打再一刀就倒地了,这样可以继续守尸体,再过来救队友就可以一网打尽了。
屠夫上分技巧:
一定要灵活随机应变,一开始找发电机是没毛病的,后面你要知道怎么追人?怎么守尸体?怎么砍人?经常知道自己该干嘛,这样是最好的。我们要条理清晰,每一局都不要放走一个,放走一个就少加很多的分数,监管者就是多杀人,多刷分就可以了。
第五人格厂长傀儡交换技巧

厂长
技能介绍
厂长是初始送的新手角色,每个人都有。很多人以为这种新手附赠角色一定是最弱的,其实并不是,会玩的厂长是蜘蛛面世之前最可怕的屠夫角色,只是他的很多使用技巧没有在技能描述里写出来,要自己去研究学习。

先说一下厂长的基础技能机制,在厂长1阶时,会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,放置傀儡之后无论厂长在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,而傀儡的位置也会被标识在雷达上。在厂长二阶时,会多拥有一个功能一样的傀儡技能,可以放出另外一种红色的傀儡。
傀儡被放置后能起到一个大个侦查守卫的作用,会在周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的表示(这动效闪瞎了!!),同时会在视野内显示出现的逃生者的勾边,有这样提示的时候换过去追就好了,肯定能找到。

对战技巧
基础的使用场景是守尸,就是当你把一个逃生者挂上处刑架就可以在他脚下放置一个傀儡,之后就可以放心的去追杀其他人了。很多萌新是不是觉得只有这些就已经很强了?我想说这完全不够,只有这些最多和其他屠夫差不多强,下面我要说的这些才是这个屠夫真正op的点!
首先,厂长的傀儡能扔,没错,可以丢出去,丢的贼远。只要长按技能按键就会出现一个抛物线,默认落点就是你面前的某个逃生者,这个时候只要稍微推下摇杆,把落点放在逃生者的前进方向,丢出去(用细调位置,交换后有加速的,那点误差跑过去就好)。在这个游戏的后期,总有一些跑的贼快的逃生者角色,像什么佣兵、前锋,贼烦,这种时候就要用扔傀儡了,傀儡丢前面,自己后面追,前后包夹,根本没路给逃生者跑。

第二点,上一条也说到了,傀儡交换后会有加速的,但是这个加速的时间并不长,所以我们要利用好这个加速,尽量在加速时间内拉近和逃生者的距离,而不是在这个宝贵的时间里尝试风险攻击(不一定能命中的攻击)。此外据小编亲测,傀儡交换的加速是叠加的,就是说先和一个傀儡交换位置,再和另外一个傀儡交换位置,这两个加速是叠加的,只要合理的设计,这个叠加加速的时间足够你追到任何一个逃生者。
第三点,傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,无论附近有没有逃生者都会做转向,所以假如在游戏后期找不到逃生者,随便换一下找个准确的逃生者方向也是不错的选择。
最后再分享一点很重要的个人经验,就是绝对不要贪,看到傀儡图标亮起只要眼前没有特别紧要的事情就赶紧交换回去,傀儡是会被拆掉的,拆掉之后会这个傀儡对应的技能会进入一个特别长的冷却时间,而没有傀儡的厂长就是白板,切忌切忌。
特别推荐使用传送技能或者窥视者技能,传送是可以以傀儡为目标的,假若有逃生者在拆你的傀儡,直接飞过去,即时阻止拆除的同时可能还能擒获一个逃生者,一举两得;而使用窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。
假如你对于自己的操作没什么太大的信心,很担心被逃生者溜,那也可以使用兴奋或闪现,增强直接对抗能力。使用兴奋不用节省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接顶着兴奋去砍他,很大概率能越过板子直接砍到逃生者,而闪现就要节省了,冷却时间特别长,没有完全的命中把握或者没有足够的使用必要性就不要释放,毕竟留在手里能用的技能才是最强的技能。
不建议厂长选择聆听或者巡视傀儡技能,这种主动性的侦查技能对于直接对抗能力不强的厂长意义不大。
还有一个偏门的做法是选择失常,我们都知道后期满技能的厂长是防守能力最强的屠夫角色之一,用失常不断的恢复解码进度拖游戏进程直到自己变得特别强大,虽然有些猥琐但也不失为制胜秘诀。
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