王者荣耀技能吸血机制调整全面指南
《王者荣耀》是一款团队协作游戏,局内的平衡问题一直是焦点。体验服更新后,技能吸血机制迎来了重大变化,物理系技能不再能触发吸血效果。小编认为,这一调整的目的是限制过度回复,让战斗更加注重走位和操作的博弈。感到兴趣的小伙伴与小编深入了解一下吧!

在王者荣耀6月1日的体验服版本更新中,针对英雄的吸血技能进行了一定程度的调整,那么究竟是怎么回事呢?跟随切游一起往下看看吧。
我们对物理吸血的定位,更多是构筑在普攻的体系下,于是普攻及普攻类技能是可以进行物理吸血的,而法术吸血,则是构筑在技能的体系下。物理技能可以吸血,这有些超过了属性收益范畴。
装备中只有血族之书的唯一被动能够提供法术吸血,而物理吸血可以叠加,并可创造很极限的吸血可能。这样的可能性理应受到更多的限制,这尤其体现在技能上,区别于普攻仅对单体造成吸血,技能具有大范围或是更高效率的杀伤,同时和吸血叠加带来了成吨的回复。

从我们统计的数据中,可以甄别到英雄们在出了物理吸血装备后,整体的续航能力大大提升,确实有些超出界限。对此我们进行了矫正,使得物理系技能将不再享受物理吸血效果,吸血机制具体调整如下:
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现在大家知道吸血机制调整的具体情况了吧,祝大家游戏愉快~
王者荣耀7月2日更新解读:橘右京被削上官婉儿加强

更新时间7月2日 17:05-18:05 (16:40关闭PVP)
更新方式停机更新
更新范围王者荣耀修炼之地体验服
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下载地址
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更新内容
一、英雄调整
体验服会对同一英雄进行反复多次的调整,英雄调整基于之前的体验服更新,请大家不要等同于直接基于当前正式服英雄的调整。
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。







二、BUG修复
1. 修复了部分机型微社区界面中返回按钮丢失的BUG。
2. 修复了结算界面有一定几率卡死的BUG。
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