《炉石传说》标准模式卡组推荐全教程

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,动物园的构筑总是紧跟版本。无私的英雄、怒鳍猎潮者这类功能性随从的加入,让动物园的快攻内战胜率更高了。小编要聊的核心主题动物园,其强大之处就在于能根据环境微调单卡,适应性极强。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!

炉石传说标准模式龙战

炉石传说脱非

打脸萨这个毒瘤虽然在标准模式少了连环爆裂,但却加入了一个更加可怕的家伙——投火无面者,4费77的身材,前期对手根本解不掉,相比当年的魔能机甲有过之而无不及。

炉石传说标准模式卡组

动物园可以说是从炉石传说内测到现在经久不衰的卡组,无论版本如何变动,都稳坐T1梯队的位置。

禁忌仪式:配合飞刀或者是夜色镇议员,5费后,瞬间铺满场,相当bug。

着魔村民:替换的是鬼灵爬行者的位置,非常适合动物园体系。

夜色镇议员:3费议员,4费禁忌仪式,瞬间1只5/5+4只1/1,屌得飞起。

炉石传说玩家

无私的英雄,亡语给随机一个友方随从圣盾,2/1的身材不亏,又能给其他随从圣盾,前期随从交换是很实用。

怒鳍(qi)猎潮者,召唤的1/1嘲讽,在快攻内战时效果不错。

扭曲的狼人:2费3/1潜行,和小狼人一样稳定站场,3攻配合圣盾BUFF解场也舒服。

集结之刃:给圣盾随从+1/+1,332buff到1个就不亏,2个以上就赚了。

夜色镇执法官,每当你召唤一个1血的随从时,使其获得圣盾,基本都是1血怪吧,配合很多。

炉石传说专用

虽然大萌德没有了树人,但咆哮体系不是还有一半嘛,这套野兽德在旧版的基础上加入了几张新卡,增强了过牌和站场能力,实战效果还不错。

1、开到范达尔鹿盔的小伙伴,可以换掉野兽争斗者,效果杠杠的,绝对不是吹牛。

2、乌鸦神像起手不留,有场面的时候选法师,没场面的时候选随从。

3、核心思路是依靠随从质量,打出场面优势后,咆哮爆发一波带走。

炉石传说标准卡组攻略技巧分享

《炉石传说》是一款卡牌游戏,每个月底都是天梯冲分的关键期,卡组选对了上分事半功倍。小编今天分享几套标准模式里比较好用的卡组,包括Muzzy的野兽德冲到传说前5的构筑,火B@的低费盗贼,还有企鹅接触wiRer的恩佐斯战等,多套卡组供大家选择。感兴趣的小伙伴们与小编来看一下吧!

炉石传说标准模式卡组

2016年8月标准模式天梯排行榜

卡组介绍:随着月底将至,各种套路也趋于成型,Muzzy的野兽德框架我认识是目前比较合理的,而且打到了传说前5的好成绩。

炉石传说套牌

卡组介绍:火B@的这套盗贼结合奇迹贼的思路,但是将卡组费用继续压低,从而能尽快的取得胜利。

炉石传说分享

卡组介绍:自从企鹅接触wiRer以来,一直很喜欢他的构筑风格,不走大家都重复的套路,比如最初的王子战登顶和包子法上传说都是很赞的,这次的恩佐斯战也是非常护脸,加了冰喉,手里没有伊瑟拉也可以裸下,毕竟也是个亡语随从。

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炉石传说推荐

卡组介绍:这套牌可以打得很激进,也可以打得很猥琐,尤其是带了10费战吼随机消灭一个对手这张橙卡,让卡组从1星直接提升到了4星。当然这是开玩笑的,如果没有萨隆也可以通过前期压末日,3费后抢节奏打死对手,毕竟猎人的优质卡很多。

卡组介绍:感觉牧师的套路不像其他七大职业这样变化那么多,复活牧貌似也不算很稳定,环牧还是老样子,可以上分但是很慢,这套senfglas的环牧分享给需要的朋友。

炉石传说快攻骑士卡组上分攻略

《炉石传说》是一款卡牌游戏,每个职业都有弱点。快攻骑士标准模式卡组今天分享给大家,这套牌打盗贼比较头疼。小编建议对战盗贼起手留银色保卫者,先手一费不要怕,下无私英雄或者裸下叫嚣。如果对面硬币转刀,那他们前期就打不出连击了。盗贼有背刺和军七这些抢节奏的卡,还有刀扇清场,确实比较难打,但也不是完全没机会。感兴趣的用户们与小编一同来下文看看吧!

炉石传说标准模式卡组

炉石传说新版圣盾骑 信仰圣光的骑士最强大

以小换大,用叫嚣和圣盾随从换掉对面的大随从,感觉两回合之内能用场面打死对手的话就可以开始铺场走脸了,对面只下大随从的话攻击频率不够的。

抢节奏主要依赖王者祝福和银色保卫者,加了王者的圣盾随从换完了对面的大随从还能站个大哥在场上。

场上圣盾随从多的时候集结之刃也很有用,毕竟本身还是把武器。如果手里有多把武器的话,裸上集结之刃走脸也是可以的。

起手找1费随从,银色侍从或者无私的英雄。起手没有这俩裸上叫嚣也是可以的,毕竟二费还有机会用银色保卫者给他贴膜。

德鲁伊:起手曲线不错的话可以考虑留一张奥达曼。对战时记得放横扫,不要铺太多一血随从。德鲁伊这版本大屁股随从很多(织珀者、鸦人、双子皇帝),加一张生平很有用。

萨满:起手留叫嚣和银色侍从,用来解坑道血巨人。集结之刃对付狼魂刚好,两刀两个。天胡快攻萨没法打。奥尔多管上对面的477大哥很舒服。

圣骑士:起手留银色侍从。如果对手是个恩佐斯亡语骑可能不太好打,因为很难清干净对面的场,而且对手的治疗会很多,用血骑士造个大哥尽早踢死才是正道。

法师:跟萨满一样的起手留牌,用来针对火妖法的法力龙,火妖给一血随从们造成的压力比较大,不过用武器可以轻松干掉火妖。如果对手是冰法,留一张神恩术,在对手末日冰环的时候补一波牌吧。

战士:留银色侍从和酸鳍猎潮者,战士的武器看到这些会很头痛。起手不错的话可以考虑留一张王者或者奥达曼来应对大嘲讽怪。奴隶战是最劣势的对局,因为对手有四个以上的旋风斩。

猎人:简单的对局,起手留银色侍从和无私的英雄,打猎人真银圣剑就用来走脸,对面下狮子就用奥尔多管上或者直接铺场走脸。

牧师:现在牧师大多比较慢,早期控住场很好打,在4/5回合的时候,尽量保留场上的圣盾和超过3血的随从,防一下对面的新星和极恶之咒。如果对手是龙牧,早期的2/4嘲讽可能会比较烦,有无私的英雄和叫嚣会好一点。

术士:无论对手是动物园还是克苏恩术,一费有怪下是非常重要的,因为你要应对1/3蓝胖,留一张风险来对付飞刀+禁忌仪式的combo。对面3费如果下夜色镇议员,再它没有加攻击力之前可以先碰一下它,降低它的血量。

盗贼:盗贼会比较难打,因为他们有背刺、军七等很多早期抢节奏的卡,还有刀扇来可以清场。起手留银色保卫者,先手的话一费不要怕,下无私的英雄或者裸下叫嚣,如果盗贼硬币转刀,那他们前期就失去打连击的能力了。

炉石传说骑士

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