炉石传说打脸萨玩法标准模式攻略

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,天梯冲分讲究效率和稳定性。打脸萨这套卡组小编体验下来感觉两者兼顾,它的核心打法明确,前期站场生物质量很高,能快速建立优势,让对手陷入被动解场的循环。感到兴趣的朋友跟着小编一起看看吧。

《炉石传说》是一款深受玩家喜爱的卡牌游戏。这次小编分享的打脸萨攻略,核心就是前期站场、中后期打脸,用场面压力逼迫对手进入我们的斩杀线。

炉石传说标准模式鱼人骑

新环境的打脸萨依旧是前期站场、中后期打脸的思路。因为477的加入,萨满的中期战场变得无比致命,对面解掉了还能继续玩,解不掉的话啪啪带走毫不留情;不过因为卡组曲线更加趋于稳定,快攻萨可快可慢可解场可抢脸,正所谓万象森罗,不离两仪所育;百法纷凑,无越三教之境。这个版本暴爹要强行抬萨满一手的诡计暴露无疑。抱紧大腿赶紧行乐吧~

1费选择,2穴居人1芬利爵士1银色侍从1叫嚣。3个1/3的优质仆从不讨论,这里采用了圣盾是因为打脸萨满的直伤减少,所以在配合节奏降速的同时更讲究仆从站场。只有5个1费怪也是提高卡组稳定性,有了投火打脸的节奏不免要往后拖,僵持战中神抽很多1费2费怪还是比较尴尬,咱就不说今天某张生死局过圣盾+叫嚣的先祖知识了哭笑

2费选择对于萨满非常重要,因为萨满2费魔像/3费幽灵狼后,下个回合最好的选择就是接2费不过载随从,为下投火和锤子做准备。这里投入1永恒哨卫2火焰杂耍者2图腾魔像1火舌。单哨卫其实解锁已经足够,因为快攻萨的整体水晶曲线偏低,过载也分为“过载也没影响”“过载卡节奏”“过载就过呗你都跪了”三个情况,哨卫和熔岩震鸡处理卡节奏的情况其实已经足够,232其实裸上没甚吊用的卡,而杂耍者在这点上表现优秀,不过载还能打1血 脸 ,满上个人觉得没有太大问题。火舌增加场攻便于解场抢血,不过劣势尴尬,下1足够。

3费,2狼魂1骑兵。也可以1狼2银不容易卡477,不过在萨满遍地走的天梯,单狼魂内战有些吃亏。

4费,无条件满上投火无面者。太多的解释对新毒瘤来说只是一个笑话。抽到477没赢的那把对面萨满4费已经把我踢到半血了,解不掉的穴居人你懂的= =花痴

5费,火车王填补伤害曲线。火车王是抽一打一阶段萨满能抓到的最高伤害,新版本萨满解锁增加,水晶不足的情况比较少见,火车王是可以投入的。

首先直伤2石化2闪电箭2熔岩震级2熔岩爆裂2毁灭锤不能省,过牌2先祖知识配合解锁还是可用。和上个环境的快攻萨比,这套暂时投入妖术放弃了大地震鸡:一是考虑到比起狂野的科学家蜘蛛蛋吵吵淤泥收割机,标准环境似乎并没有太多值得1费沉默打1的仆从,而呱就是内战取胜的一个天平:我上477,你也上477,我接踢脸+呱,GG。二,除了小换大,呱在内战中还能自己造墙,在生死局中让提锤的萨满石化斩杀的阴谋成为泡影。

目前遇到的战士大部分是海盗战,和少量的土豪战。海盗战和打脸萨基本就是比谁胡的对局,总体来说萨满占优势,一是图腾对武器的先天优势,二是论有效直伤萨满比战士高了两个档次:某天湖海盗战小斧子+升级433一顿怼,最后被477打爆我会乱说呢么~羞

新版本土豪战和奴隶战可能是较为困难的对局,虽然今天对战士除了一把豪战都怼赢了,但还要等环境稳定再下定论。

弱者。上个版本就是全面优势对局,这个版本没了科学家小蜘蛛,猎人连场面都站不住。牧一个灭姑且能破477,猎人只能两卡印记放狗去解。除了极度卡手很难输系列。

今天打得比较多的职业之二。术士的流派还没稳定下来,不过目前都是遇上动物园,没有了亡语怪和爆破真心好打很多。可能因为脸好,基本场面都能占优势,有一把对面准时小软吃锤子依然被打爆~唯一的一把输是己方3个1血怪没解对面31圣盾,5费被银色侍从+阿古斯打爆了…怕

优势对局。都是环牧、克牧,灭了477依然无用,3费前萨满能被新星直接炸死的仆从只有1叫嚣1哨卫,加上优质墙的流失,很容易前期直接打崩牧师。感觉环牧比较靠谱,克神的仆从一个477吃俩不含糊~一把未输,渡劫就是吃了个环牧30血险胜。

最常见的对局+输得最多的对局。尽管如此,因为有呱和银色侍从,这套内战胜率还是高过五成的。少了2连环,内战互怼更要拼场面:抢到场面后,即使对面下477自己也能接一个狼魂或者火舌+伤害直接解掉,很舒服。而且我们多一手火车王茶

遇上一把城墙萨,输了。 穴居人狼魂土爸爸火爸爸投火爸爸深渊奥拉基连着下,这才是真信仰有没有上

输了一个黑科技雷诺+130拉477的克神德。输是因为脸黑,对面个位数血硬是连续4费没抽到伤害,最后先祖知识过圣盾兵+叫嚣。 打完这把后怒加火车王

见的不多,赢了没啥感觉。没了老鹿返场,没了要防的一套,德是时候坐享天年了。

没见过。

就看到一个奇怪的快攻法。吊打。

没见过。感觉佛祖可能也许还有一战之力…吗…汗

炉石传说哈姆士郎比赛卡组分享指南攻略

《炉石传说》是一款卡牌游戏,卡组分享总是能带来新灵感。小编今天看到的这套圣骑士卡组,思路非常old school,就是用高质量生物和强大的清场能力碾压对手。打猎人算是均势,关键在于前中期能否顶住吉祥三宝的压力。感到兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。

《炉石传说》是一款职业特色鲜明的游戏。在这套圣骑士卡组里,象牙骑士是一张多功能单卡,既能回血站场,还有机会发现精英对决这样的翻盘神卡。小编觉得它在对抗萨满时特别好用。

炉石传说朝神讲解炉石

卡组强度:T2卡组,各种控制卡组的克星,后期无敌,前期和后期都不错,美中不足在于过牌很少,中期乏力,对局时间较长。

卡组造价:7张橙卡,6张紫卡,缺卡可以用战利品、苦痛等过牌替换。

卡组思路:核心思路是利用末日、炎术士平等清场,利用1-2波鱼人斩杀对面或者恩佐斯劝退对面。

禁忌治疗:单纯回血的卡牌,能很好的保持血线压力,使对战更容易拖到后期

末日预言者:现在所有慢速控制卡组必带的卡牌,抢节奏能力超强,对快攻2费丢下去对手很难解决;或者平等一波清场后丢下去,很容易抢到先手

巴内斯:拉出鱼人、牛头、女王、光螺丝、佛丁中的任何一个都大赚

象牙骑士:不错的回血+站场+发现经常拿到精英对决、圣疗术翻盘萨满。

光螺丝:强大的回血及站场神卡,目前中后期骑士必带。

战士:巨大优势对局,无论对方是什么形态的战士,打脸战除外…起手找大宝剑,末日以及鱼人,其中大宝剑非常重要,能够解决战士前期所有生物。在对阵龙战的时候要注意自己的血量,不要被螺丝或者吼爹偷死,到了亡者归来或者恩佐斯一波基本就输不了了;对阵防战则是可以慢慢上怪招报告,中期尽量骗出两个乱斗,两套王者归来或者没乱斗的时候恩佐斯就赢了,第一波亡者归来招3个鱼人就不亏。

萨满:仍然是优势对局,尤其是现在基本都是中速萨,不过前期有没有末日完全是两个对局。毕竟对牌序要求高些,起手留末日,宝剑,战利品,炎术士,清场法术。前期尽量苟活,靠过牌和法术清场来过渡,后面找机会奶血上鱼人,就可以获胜,总的来说牌序好点还是小优的。对阵图腾萨优势还大些,毕竟对方伤害较少,要靠场面来打,所以骑士的清场能力就是萨满的最大克星。起手留些前期随从和清场,中期找机会清一波消耗掉萨满手牌,后期靠生物质量取胜。

盗贼:劣势对局,骑士速度略慢,前期不容易给贼压力,会让贼前期很好过渡,虽然可以一套解隐藏加基森,但是也不赚,总之不好打。前期还是找宝剑,鱼人和末日,前期抢场面和节奏,用中期怪骗闷棍,隐藏就一套清场,后期靠恩佐斯和亡者归来取胜。

术士:对阵动物园大优势,仍然是要靠着一波清场来取胜,现在动物园站场能力弱了,一波清完就很难再来一波了。起手就可以找清场方法和宝剑,基本前期就是防守姿态,中期清场然后站质量生物,就可以赢。对阵宇宙术有些优势,起手就可以留2—4费生物和宝剑,前期压制对方的场面和血量,让对方来解场,当然骑士不用亡者归来是很难抢死对方的,所以中期还是以控场为主。后期防止对方的20点斩杀线,慢慢跟对手周旋,忍到10费在此之前把鱼人送掉一波或者两波亡者归来带走对面。

法师:对阵现在流行的火妖法是有些劣势的,法师胡起来完全不讲道理,而且骑士前期太弱,容易崩盘。前期能有末日抢节奏最好,宝剑也是非常好的,别被法师铺场就好。对阵冰法也有点劣势的,尽管奶非常多,但还是因为骑士略慢,难以给冰法足够的压力,会让法师很轻易的过牌苟到后期攒伤害。不过由于骑士奶非常多,所以现在法师想分波用伤害来打死骑士并不现实,基本要攒一波接近满血的斩杀才可以,所以骑士还是有机会在这之前结束游戏的。

牧师:环牧虽然很少见,但由于没了老瞎眼领军一旦被埋葬伤害就会不足,55开对局,看牌序。

猎人:对阵目前版本的猎人算是均势,主要得益于吉祥三宝的涨费。前期有末日,鱼人和大宝剑抢节奏,中期用质量生物压制解场能力弱的猎人,后期的大螺丝都是猎人难以招架的。

总的来说现在骑士并不算弱,综合能力还是挺强的,而且在面对对手的慢速卡组的时候或多或少多会占些优势的,而且尤其是对抗现在不讲理的萨满的时候骑士是少有的能占到些许优势的职业。不过这套骑士还是需要多多练习才能掌握的,喜欢骑士的玩家可以用这套卡组来重新找回过去的圣光之力,也预祝哈姆士朗等中国选手能够取得好成绩

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