MG卡组分享:炉石传说大神思路
《炉石传说》是一款卡牌游戏,思路决定了卡组的强度上限。小编分享的这套速攻抽脸流,精髓在于对“场面交换”的重新定义——基本不交换。目的就是抢血,迫使对手来解你的场,从而掌握主动权。一旦对手忙于解场,就离胜利更近一步。感兴趣的朋友跟着小编一起看看吧。
《炉石传说》是一款考验玩家策略深度的游戏。小编发现一套非常凶猛的卡组,它的目标是在前几回合就解决战斗。为了避免被对手一发AOE逆转,这套牌的核心理念就是:能打脸绝不解场。我们一起来研究下。

炉石传说新版本内容
本卡组最高的只有四费,完全极限的速攻抽脸流,目标是以迅雷不及掩耳响叮当噼里啪啦咔嚓咔嚓之势解决对方。
因为极限最求速攻,又添加了不少自残的仆从,所以本套牌在起手切牌和细节方面就显得尤其重要。
前期最好的起手生物是精灵龙、银色侍从、烈焰小鬼,4费的一律切掉。不要互换仆从,一律打脸,因为一旦拖到4-6费,各职业都可能丢出个AOE一发逆转战局。
你很怕高血嘲讽怪,而你的两张灵魂之火,工匠大师欧沃斯巴克就是主要的解怪手段,而如果是需要清场的非常时期,也可以利用奥术傀儡+暗影烈焰、火车王里诺艾+暗影烈焰、黑铁矮人+暗影烈焰的COMBO来清除嘲讽怪。
本卡组使用了很少见的深渊领主,因为4费5/6的身材实在是非常优秀,因为是极限速攻卡组,所以5点伤害并没有想象中的那么可怕。
奥术傀儡的使用需要特别注意3-5费回合,过于随意的打出来可能会让对方的AOE提早一回合到来,需要特别小心。

《炉石传说》平民快攻德鲁伊分享
《炉石传说》是一款卡牌游戏,小编觉得这套卡组的核心强度来源于便宜且高效。总尘量要求很低,却能打出不输给昂贵卡组的效果,对入门玩家来说简直友好。感兴趣的网友与小编来看一下吧。
《炉石传说》是一款对新手也友好的卡牌游戏,关键在于找到合适卡组。小编这就献上一套尘量需求不高的德鲁伊,操作直白,场面至上,非常适合入门玩家使用。
炉石传说灭神德卡组分享
很便宜,总共才1840尘!而且虽然我有了大多数的橙卡,但是我故意尝试一套不需要橙卡的卡组!卡组非常的快!经常你都不知道发生了什么就已经赢了!
因为太快了,所以那些控制性卡组变得不再成为问题!没有大哥,所以对面的王牌猎人以及灭将失去作用!而且因为没有大哥的原因,对面的战士,听说你有斩杀和盾猛?对面的骑士,听说你有谦逊和城管?对面的术士,听说你有灵魂虹吸?来来来,我的小怪正等着你们呢!
不会像其他的快攻那样,一旦被清场就没有了后续!我没有法术啊!洛欧塞布你出来是干个啥?圣盾!对抗其它的快攻,虽然费用的增高,你会比对面越来越厉害!这套卡组并没有完全依赖于大胖!
一旦没有抽到基维斯,慢慢就加不上油了!大脸的嘲讽怪是个问题!我也许会考虑因为这个原因多加一个猫头鹰!没有直接性的法术!没有横扫!没有清场手段!
虽然我们手上有3个零件但是不能像加兹鲁维那样利用上它们!顺道提一下,把隐身零件给大胖或者基维斯,能使我们很容易赢得比赛!基维斯是我们唯一的过牌手段!
猫头鹰和小软我就不提了!砰砰博士(这个是GVG必备橙卡,一上场就能给对面带来很强的震慑感,但是正因为如此,对面的王牌猎人就有用武之地)。
克尔苏加德(实际上,也许应该是个很不错的选择!因为你大多时候都能保持住场面,但是一旦你要上基维斯,他就要卡手了,这点你要想清楚)。
载人收割机(总体上和我们的这个卡组契合度很高,但是我找不到它在我们卡组中的位置)。而且要是有载人收割机的话,把送葬者换成齿轮大师会更好点)。
太简单了!猎人一般都打脸,我们的卡打脸比他的效果更好,见效更快,相信我!猎人比快攻根本比不过我们的!但是切记他的爆炸陷阱很烦人!所以说不要太怕他的放狗,因为我们大多数时间,场面会保持很厉害,而且我们还有一些嘲讽怪来保护自己的小怪受到放狗的攻击。猎人一般都坚持不到6费。
50/50的比赛,对面的烧烤法师+烈焰风暴算是我们最大的威胁了。这场比赛我们的赢面更大一些。机械跃迁者是我们头号要杀的目标,在他要铺场之前,赶紧解决掉机械跃迁者。
完全看脸以及发牌员,要么你能很快把对面脸打肿,对面也可以一直控制住你的场面直到红龙+Lethal。不管怎么说,随着游戏的进行,你可以向对面施加越来越大的压力,值得讲的一点,冰法的低费很弱,而我们的低费非常的厉害!你懂得
不应该太难,你的英雄技能可以把他召唤的小兵直接清理掉,你唯一需要注意的就是保护好自己的基维斯,基维斯是你能赢的关键,清理掉对面的飞刀,而且希望你初期可以抢到场面,那样他3费召唤出的小兵就会很容易被我们清理干净。但是因为我们没有很好的解场手段,所以我们面对弗丁将会没有办法,所以50/50。
《炉石传说》英雄乱斗收益教程 成本回收探讨
《炉石传说》是一款卡牌游戏,论坛里总是藏着各种大神。小编今天就发现一位,他对英雄乱斗做了详细的数学统计。结论简单粗暴:这是个让玩家平均损失金币的活动。感兴趣的小伙伴们与小编继续往下看吧。
《炉石传说》是一款集换式卡牌游戏,新模式总让人跃跃欲试,比如英雄乱斗。但要小编说,入场前最好看看收益分析。有位老外就做了详细计算,牵扯到胜率和金币,结论可能会让人有点小意外。

上图是英雄乱斗的完整版奖励表。reddit上一位有心(闲的蛋疼)的玩家对乱斗奖励进行了数学统计。
首先他用到了炉石wiki里的竞技场胜率数据,计算英雄乱斗对于每个人的价值。
炉石传说英雄乱斗要点总结

竞技场0~12胜胜率
在这个例子中,他假设有8192人参加了英雄乱斗。

*奥术之尘以1:1的比例换算成了金币,因为一包卡包100G,平均也是100尘,金橙则被当成1600尘(1600金币)。
8192人,没人花费1000金币入场,总的入场费是8192000金币。
上表中的所有奖金加起来,得出总奖金是5822800金币。
如果8192人参加英雄乱斗,暴雪收到了819200金币,而玩家支出了5867600金币。
暴雪每8192人回收了2369200金币,也就是从每个参与玩家那里回收了289金币。
英雄乱斗是个金币陷阱,平均起来所有参与者都在损失金币。
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