炉石传说中速奥秘猎攻略解析

分类: 手游攻略 阅读: 3

《炉石传说》是一款卡牌游戏,卡组的微调往往基于对环境的判断。小编今天要说的中速奥秘猎,带上了捕熊陷阱来针对萨满的穴居人。文章的核心内容就是解析这套牌的调整思路和实战技巧,比如什么时候该贪,什么时候该稳,这些都是小编要唠的。感到兴趣的网友与小编继续往下看吧!

《炉石传说》是一款收集对战的卡牌游戏,套路更新换代特别快。本期小编要解析的是主播玩得风生水起的中速奥秘猎,这卡组带了点黑科技,比如女王和大螺丝,让后期有了返场能力。文章会聊聊卡位替换的思路和具体的对阵技巧,干货不少。

炉石传说直播真会玩系列

29张牌表还要加一张战术牌,可供选择的是:哈里森琼斯应对战士,爆炸陷阱应对术士,致命射击应对德鲁伊。也可以带捕熊陷阱,用来应对萨满的1费穴居人效果不错。这套牌和之前的快攻奥秘猎不同,带了女王和大螺丝,其实就是用来代替之前的兽群呼唤的的卡位。或许你发现了,这套牌中的所有随从被巴内斯拉出来基本都是赚的。这一点非常重要。因为这套牌的站场节奏非常关键,尤其是在放弃了放狗的情况下。如果你场面落后就很难赢了。

除了女猎手和奥米之外,先手可以留奥秘守护者和追踪术;后手可以留武器,但不要留奥秘守护者,因为对面1费穴居人,2费魔像就直接把你解掉了。你需要在3-4回合的时候赢回场面,否则基本就直接输了。尽量保护亡语和随从血量,防萨满的aoe。永远要解图腾。如果6费有其他选择,可以不下狮子。先想想如果被呱掉会损失多大的节奏。可以考虑动物伙伴+武器之类的选择。

打德鲁伊豹子戏法是关键牌。应对德鲁伊2费野性成长或者激活非常有利。1费下奥秘守护者也很厉害。经常逼对手不能成长。而且德鲁伊4-5费的随从大都是狙击的目标。最终目的是在6费下狮子之前保持场面。而狮子是非常难解的。女王则是用来在落后的时候返场的,适合应对奥术巨人和 战争古树。因为目前德鲁伊的回血手段挺多的,所以不要无脑的把伤害都打脸,而要考虑一下对手的手牌。

猎人打防战依然是那么轻松。大多数时候只需要按费下怪打脸就行了。但要注意防乱斗和复仇。大随从不要随便下。有两三个小随从一直在场上已经足够了。唯一害怕的是你卡手加上对手准时图哈特。

和打萨满类似,要在狮子回合之前想办法控场。

盗贼很难处理这套牌的场面,而盗贼自己的随从又很容易吃狙击和冰冻。盗贼的闷棍和萨满的呱类似,要根据自己的节奏和对面的手牌去判断要不要6费下狮子,不要无脑下。

这套牌能轻松碾压冰法。豹子戏法很厉害,狙击也可以破末日。虽然大帝一般还是要解的,但如果你有冰冻不解也可以。主要还是要尽早破冰。

除非你牌序特别好,否则动物园很难打。所以通常这种劣势对局只能越贪越好。正常打反而没戏

炉石传说安戈洛中速猎怎么玩

玩家污妖王分享炉石安戈洛版本中速猎卡组,以78%的高胜率上了传说,下面是卡组攻略以及对战各职业的心得。

卡组与战绩:

1. 其实数据算下来是72%胜率,去掉之前在5级0星连败四局测卡组之后就是78%了。

2. 因为中途我换了别的卡组,所以这套从五级0星到传说最后是净胜27局,胜率应该还能更高。

3. 这套卡并不是我完全原创的,借鉴了之前泥潭一位猎人发的传说卡组,中途略有调整。

单卡分析:

宝石鹦鹉:1费野兽,不如小老虎,是没有小老虎时1费的代替品,起手留的优先级比小老虎低,另外给的东西期望不要太高,但就像吹嘘海盗和呓语魔典一样会有奇效。依靠过术士的333,战士的536嘲讽,中立9/6/10嘲讽甚至是小德的101212完成过胜利。再加上其余牌没有科学家战利品这种战场不亏卡的牌,满编;

印记:克制高血随从,大部分时间是个月火/奥射。印象里印记没发挥几次作用,有调整空间;

穴居人驯兽师:现在的环境里232身材寥寥无几,有它一个。很适合主动进攻的猎人。特效的+1/+1也在前期的场面争夺中大对方一手;

追踪术:卡组唯一过牌,填补空余费用,一张足矣;

雷鸣刺喉龙:神卡中的神卡,下到11野兽上到588和狮子配合都相当强。还是完美的232身材,真是猎人这版本得到的最强卡;

海盗杀手蟹:针对海盗战,aoe到任务贼。前期就算吃个11海盗,34战场也相当稳。2级之前一直带两个,后来海盗战好像消失了一样就换成547了;

凶残撕咬:争夺场面时很厉害,由于敌我都有不少杂鱼,解场很舒服。己方有场面时单解个32也不亏。无法用作斩杀,一张足矣;

外婆:优质战场生物,大灰狼经常吃到雷鸣刺喉龙的buff。

土狼:2费野兽,能让友军的牺牲变得有意义,巨大的嘲讽也能掩护友军。不要过度追求造个大土狼,攻击频率有时候更重要。卡手时可以空上当个场面;

放狗:带两张卡手,不带又不行,一张足矣。需要用就用,不用刻意等土狼;

伙伴,杀戮,驯兽师:中速猎标配,不多说了;

鼠群:填补3费野兽,不加buff的单卡并不能赚太多,3费2功很尴尬,但只要到33以上就爆炸,这种combo对猎人不算稳定,一张足矣;

547:二级开始换上的,猎人5费场上有两个随从相当简单,47嘲讽能够吸引一大波火力。掩护友军还能给后面588和狮子骗解,不是致胜卡,一张足矣;

犀牛:解不掉就爆炸系列,经常配合场上的外婆,由于穴居人和鹦鹉优先级低所以经常是个3/6的犀牛带个鹦鹉冲出去,不到迫不得已不用刻意留combo,就当给后面的588和狮子挡枪了

588:强强强强强,还有野兽这个属性,简直是为猎人量身打造,之后可能会被火山爆发counter,但现在约等于没有副作用,满编满编;

狮子:压垮对手的最后一根稻草,满编满编。

对局思路:从1费开始抢场面,带如此多的1,2费随从就是为了保证场面自始至终在我们这边,没了场面的雷鸣龙就是迅猛龙,土狼就是霜狼士兵,前期场面劣势的猎人很难翻盘。

换牌思路:对战全职业先手换牌时3费及以上一概不留,最大概率保证不卡手,后手起手好可以留鼠群,但不要留伙伴。要提前规划好每个水晶怎么用,如果计划后手跳外婆,那就可以换走1费。另外鹦鹉的优先级低于小老虎;手上有两个2费野兽就换走穴居人。

各职业对局:

战士:对海盗战双杀手蟹优,单杀手蟹55开,3级以下基本都是海盗战,有杀手蟹赢一半,起手换掉3费及以上的卡和鹦鹉,全力找小老虎外婆雷鸣龙和杀手蟹。3级以上全是任务战,大优对局,注意场上留亡语和大生物,用1血的去交换,因为对手有成吨的aoe,狮子依然是战士永远的痛,何况又多了个588。有了雷鸣龙和杀手蟹的猎人已经不是上版本被光头砍到灭绝的蝙蝠侠了,猎爹又回来了!

猎人:内战最重要的是场面,打破僵局的一般都是土狼/588/狮子的高攻一脚,谁先踢出去谁赢,但只有场面占优的才有资格先踢。

萨满:被元素萨吊着打,大劣对局。面对324和435简直无力,大漩涡更是绝望一击,我甚至都没见到877就打出了gg。5局只赢了一次还是对手没抽到大漩涡和435,就这样对面还解了我的前期野兽和两个588,最后狮子+杀戮+射箭4血反杀;鱼人萨一个没遇过,没什么经验;

骑和牧:1级遇到个活鱼骑,抢死了,另外两局是测卡组的时候输的,对这俩圣光没什么经验就不说了;

术:清一色非任务弃牌术,大劣,4个113实在是克的死死的,前期场面抢不过对手,4费还有个大墙,只能祈祷对面卡手,唯一赢得一把是3血反杀,相当难的对局;

贼:大优,无论是任务贼还是花瓣奇迹贼都挡不住猎人的攻势,海盗战怕的大范猎人根本不怕;

法:大优,基本和贼一样挡不住攻势,只不过法师能靠各种冰多活几个回合而已;

德:大优,在三级遇到的四个,两个任务德,一个海盗鱼人野兽德,一个青玉德,德鲁伊 从魔兽到炉石 一直都是猎人的菜,经验宝宝一样的存在。

海怪年伊始用当时上版本隐藏的盗贼上了传说,猛犸年伊始又用上版本隐藏的猎人上了传说,奈斯!

炉石传说专杀磁力术卡组取胜

炉石传说专杀磁力术卡组分享

AAEBAf0GBIoBhReX0wLD6gINnwPbBtwGzAj+DY4O38QC58sCrs0C6OcCgIoDlZQD0pgDAA==

由于磁力术是一套偏快的组合技卡组,老师满编了各种破坏组件的功能牌,还带上了小熊猫、铜须、佐拉配合回手。656隐秘破坏者可以拉磁力术的火焰之灾祸。

说是专杀磁力术,老师直播时也误伤了许多机克术,而笔者觉得由于破坏组件的这些功能牌的身材本身不亏,再加上术士有亵渎空灵939dk这些好牌,这套专杀在对阵奥秘法奇数贼等快攻也能处于一个均势。

需要注意的是,即使玩专杀,面对天胡的磁力术也未必能打过,所以应该放平心态去玩这套牌,同时建议大家爽到后不要发表情嘲讽对手。

这是Sjoesie在10月25日的美服大师预选赛中的夺冠卡组。这套宇宙猎的构筑十分新颖,Sjoesie放弃了奥秘体系,选择了馆长来过牌和滤牌。为了配合馆长,同时加强前期的战场,这套卡组加入了鱼人木乃伊和精灵龙。鱼人木乃伊具有复生,精灵龙则是魔免,因此都能够对前期空过的卡组予以威胁。3费是这套猎人的发力点。可以见到这套牌加入了几乎所有猎人的超模3费牌。4费的亮点是加入了多重射击,能够打出焦躁的木乃伊的效果,还可以投资祖尔金。破法者既可以在斩杀时沉默掉卡塔图防御者,也可以在面对心火牧时解决心火牧的大怪。5费之后则与天梯中常见的宇宙奥秘猎相同。

相关推荐