《炉石传说》深暗领域扩展包新手攻略

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,深暗领域扩展包的星舰机制让对战更有趣。小编注意到玩家可以收集组件然后消耗5费发射到对战面板,组件死亡后属性会叠加,策略性相当强。六个职业都有专属星舰牌,德莱尼作为新随从类型也有独特的增益效果。抢先体验乱斗10月30日开放,预购合集就能参加。感兴趣的用户和小编来了解一下吧。

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“深暗领域”将于上线,145张新卡牌等你探索!

“深暗领域”超级合集包含80包“深暗领域”卡牌包、10包“深暗领域”金色包、1张“深暗领域”随机异画传说卡牌、以及1张“深暗领域”随机金色传说卡牌;此外还有6张旅店通票,以及牧师英雄皮肤先知维伦和卡背图案!

“深暗领域”标准合集包含60包“深暗领域”卡牌包,以及2张“深暗领域”随机传说卡牌;此外还有先知维伦卡背图案!

驾驶崭新的星舰,探索深暗领域!你能在深暗领域中的各个地方找到星舰组件,当它们死亡时,其属性值和效果都会被添加到你的星舰上。当你准备就绪,按下按钮,消耗5点法力值,就能将你的星舰发射到对战面板上!在发射之前,你可以无限叠加组件——因为广阔的天空没有极限!

所有玩家都可以构筑星舰,不过有六个职业拥有专属的星舰牌,分别是:死亡骑士、恶魔猎手、德鲁伊、猎人、潜行者和术士。每个职业的星舰都有着独特的名称和造型,代表着深暗领域中的不同角色。

在燃烧军团的追捕之下,德莱尼被迫踏上了深暗领域中的流浪之旅,寻找新的家园。现在,他们成了《炉石传说》中新增的常驻随从类型。向他们伸出援手,将其纳入收藏吧!德莱尼目光长远,心怀希望,因此他们中的许多人都拥有能影响你下一个德莱尼随从的效果。德莱尼的领袖是他们一族中的典范:强大的维伦!

宇宙之力在深暗领域中迸发出了无限能量!带有“法术迸发”关键词的卡牌会在你在其登场后首次使用法术时会触发特殊的效果。筹划得当,法术就能在适当的时机迸发出强大的能量!

恶魔?没错,就是恶魔。德莱尼寻求的是新的家园,而燃烧军团追求的是痛苦和毁灭。他们军势浩大,难以估量。学会感知恶魔入侵的预兆,或许你就可以逃出生天!

深暗领域中有许多神秘又强大的角色。现在登录游戏,就能获得传说随从节点亲王沙法尔,用连续不断的法术迸发效果,打造出耀眼的新星!*

*每个账号仅能领取一次。在31.6补丁之后,须在你打开首包“深暗领域”卡牌包之后,才会获得节点亲王沙法尔,而非登录即送。

新的抢先体验乱斗来了!尽情探索深暗领域的新世界吧!在10月30日至11月5日期间参加抢先体验乱斗,就可以提前打开“深暗领域”卡牌包,组建套牌,并用新的卡牌加入对战比赛。胜利6场或失败3场之后,该轮比赛就会结束。你会根据战绩获得各种奖励——包括“深暗领域”卡牌和卡牌包!

在扩展包上线前,我们还将带来观看《炉石传说》黄金公开赛免费获取“深暗领域”卡牌包的活动,让所有人都能玩上新卡牌!

注意:在“深暗领域”扩展包于11月5日正式上线之前,标准卡牌包不会包含“深暗领域”卡牌。

玩家只能在11月6日扩展包上线前预购,但是预购的卡牌包和旅店通票可以用于10月30日上线的抢先体验乱斗。购买合集,和我们一起倒计时吧!

《炉石传说》任务战卡组技巧

卡组强度:★★★★☆

操作难度:★★☆☆☆

娱乐效果:★★★★☆

天梯热度:★★★★☆

首先可以看到她并没有选择满编盾猛,盾猛这张牌在任务完成后可以说很难发挥作用,所以为了避免卡手,提高卡组的容错率,她选择了只带一张,在满编食尸鬼的情况下,带上一张旋风斩,作用大多是在前中期配合鱼死网破控场。

由于环境中寒光智者的大量减少,所以我们可以放心的满编卡组中的各种过牌手段,尽快完成任务从而避免卡手的情况。

另外,这套牌选择了加入馆长和两只始生幼龙,是非常有野心的选择,卡组里有野兽——恐角龙宝宝,龙——始生幼龙,馆长自身的嘲讽和过牌属性完全是为卡组锦上添花,始生幼龙这张卡优秀的解场能力,以及本身嘲讽的属性和优质的身材,可以说是防战随从的优质选择。在海盗战很多的比赛环境中,这套战士并没有选择加入爬行蟹,值得一提的是,这也是她唯一一套没有选择加入爬行蟹的卡组,因为防战是并不害怕快攻卡组的,由于我们解场手段的丰富以及众多的嘲讽随从,快攻卡组很难在前期建立优势。

祝大家的螺丝刀指哪打哪,顺利传说~

炉石传说动物园低保稳定上分技巧

因为只是刚打到低保,所以也不能很硬气的说拯救隐藏职业成功。先把卡组和体会分享给大家,相信这个月用这套动物园打5-传说问题不大。

目前战绩:10-5分段28胜18负。

卡组代码:

AAECAf0GBtwCuwOhBrasApG8AuTCAgww0wH3BPsF2QflB7EIwgi0rAL2rgKhwgLrwgIA

两张海巨人:核心卡,没有海巨人的话我感觉这套牌只能T3以下,有了海巨人在当前环境勉强能算个T2了,毕竟目前铺场卡组还算比较多,快攻德、杂毛萨、猎人、快攻鱼人骑 都是要上大量怪的,那么我们的海巨人在节奏好的情况下四五费就可以配合其他1费怪登场了,压力巨大。

鱼人蟹海盗蟹:各带了一张,毕竟咱们也是铺场卡组,主要以自己节奏为主,针对只是辅助作用,带再多怕影响强度。

疯狂炼金师:算作奇兵吧,前期可以炼法力浮龙、火舌/鱼人/过牌图腾,中期可以炼自己的1/2、1/3之类的怪作交换,偶尔还能炼到末日,后期可以当做斩杀组件,炼议员可能会有超乎对方想象的伤害。

三海盗:算是铺场卡组的标配了,增加攻击频率,克制武器职业,三张一费牌非常灵活。

火羽精灵:这张牌对于动物园就像对于快攻德一样重要,保证了怪的数量,而且使用非常灵活,它既是一张标准 1费身材牌,也是一张超模2费身材牌,是我们提高攻击频率的利器。

禁忌仪式:算是术士 的小型活体法力吧,一张牌满场,手牌消耗快的对局会起到很大作用,飞刀仪式也很炫酷。

其他就全是老动物园必备牌了,但是现在这套动物园比起NAXX那时的动物园强度差了至少三个档次,没有了蛛卵、小蜘蛛这些超模亡语怪,没有了叫嚣、力代这些超模buff怪,整套牌的攻击力和防御力都大为削弱,所以恐狼和飞刀的表现就尤为重要,需要精打细算的做交换和打伤害。

任务贼:大优 都知道放任动物园铺场的后果是什么,更何况我们有许多解不掉就输出爆炸的牌:飞刀、议员、恐狼,如果起手是小鬼、飞刀这种压制力爆炸的卡,差不多四五费解决战斗,普通起手的话也能领先任务贼一到两个轮次,前期适当解场,中期快速撸脸,要信任攻击频率而不是海巨人,他可能被冰的不能自理。

鱼人骑:优势 比随从交换的卡组咱们基本都是优势,只是优势大小不同,鱼人骑需要鱼人之间互相buff滚雪球才能发挥效果,而我们不需要,正常上怪就比他厉害,烈焰小鬼能白吃1/2、1/3,单换23和领军,虚空行者3血能保护飞刀或者恐狼活到下回合,一般来说四费左右不要摆出奉献阵型即可稳定拿到场面优势,如果手里有海巨人那么对方没有翻盘点,如果对面有奥尔多一般早就交给我们的小鬼、黑铁之类的拼场面去了,基本不会留下。一般只输一手对面双奉献在手、或者中期不来大怪,对面一个建龙骑术翻盘。

快攻德:小优 这也是个比随从交换的对局,按说优势应该更大些,但是毕竟德鲁伊 这个职业存在不讲理天胡,1费跳雏龙,或者直接上三四个怪玉莲印记之类的,可投。一般来说随从正常交换,德鲁伊会比我们先没手牌,或者说先用光好用的手牌,即使场面难解难分,一张海巨人也会让对面崩盘。注意我们只解场,不贪脸,不要摆出横扫阵型,只要海巨人按时来,站住场之后两回合就能打死,毕竟快攻德是真没有解牌,就算他5个活体法力,我只要两个火羽精灵架个阿古斯就能吃他全部。

中速猎 :小优 雄斑虎打不过虚空行者,着魔村民也能55开,我们1费怪多,一般能占到频率优势,有选择的情况下一二费留着海盗,能吃到鹰角弓的话猎人基本崩盘,从对方5费开始,随从交换就要注意送掉1血怪,防一手放狗土狼了,5费以下可以贪,毕竟放狗也只能交换,还是我们先手铺,前期我们可能亏点血量,但是从海巨人登场开始就吹响反击号角了,这版本猎人没什么伤害,8血就基本保证安全。

杂毛萨:均势 现在萨满 变种比较多,但是那是中后期的变化,跟我们没多大关系,前期一般都是小随从铺场的,但是萨满比骑士和德强就强在他也是个滚雪球的卡组,火舌图腾、爪子、治疗图腾这些都是随从交换的利器,而我们的返场能力几乎等于零,所以前期保证战场,防好旋涡,还得精打细算的尽快上海巨人,起手留下炼金,打萨满肯定会赚到,如果起手有一二费甚至可以留下海巨人,基本都能低费上。

海盗战 :均势 双方都顺的话他厉害,毕竟武器吃小怪太厉害了,而他的怪基本都是三血以上,我们恐狼buff怪基本也都是2攻,交换非常亏。但是问题是海盗战没道理把把比我们顺,正常来说应该我们更顺才对,毕竟我们低费曲线更丰满,前几费站到场的话,海盗战也很脆的,而且无论海巨人还是阿古斯都能打崩他,后期计算好轮次伤害,英勇和致死都算到的话,就大胆对抢吧,他掏不出更多的。

节奏法:大劣 现在的节奏法应该是都带双火山药水了吧...反正我遇到的都是,而且都能准时到手,实在太难打。前期那几个23也不好处理,我们好处理的是2血怪,3血的都难搞。后期我们没有直伤,看着快要被打破的冰箱一点办法没有,暴风雪和呼啦就不说了,好想念当年的蛋和小蜘蛛,一个呼啦下来场攻不降。

脏牧 :劣势 要是这版本脏牧没有2费找牌,还算能打,但是现在基本没有6费打不出龙息药水的牧师 了,赢点基本只有一个,就是海巨人,打牧师一般我起手留海巨人,只有在6费摆出一套吃完龙息剩海巨人的阵型,才有赢的可能。前期防好狂乱,别让对方有狂乱解飞刀/恐狼的机会。

任务战:劣势 解太多了,铺多了怕乱斗,铺少了没伤害,各种旋风斩打的我们的小杂毛好疼,后期一条始生幼龙基本就过不去了,还是赢一手解不掉的海巨人爸爸。

我们这套牌有12张一费和6张二费,起手一般都会很顺,所以在一费怪里也要精挑细选了,对所有职业都可以留小鬼、血帆海盗、虚空行者。

打盗贼 小鬼、飞刀比着魔村民、火羽精灵优先。打德恐狼很关键,没有一费也可以留,毕竟交换占大便宜。

打猎人飞刀很好用,恐狼倒不那么关键,虚空行者比小鬼厉害。

打牧师我会留海巨人,毕竟前期节奏快慢不重要,不要被一个AOE清场才能赢。

打萨满和骑士在其他牌很好的情况下也可以留海巨人,毕竟是制胜关键。

打战士 打骑士和萨满留鱼人蟹、打德鲁伊倒是要考虑下留不留,现在野兽德比鱼人德多了。

打战士、萨满、德鲁伊、盗贼留海盗蟹,不再赘言。

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