一小时人生男女分工策略指南

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《遇见》是一款模拟经营游戏,玩一小时人生最怕的就是分工混乱,一家人忙忙碌碌却什么都没干好。小编觉得分工合作是这游戏的核心玩法,男娃女娃各有所长,合理分配才能发挥最大效果。女娃在家带孩子种地,男娃外出收集运输,这样的模式才能可持续发展。感兴趣的网友们与小编一起看看吧!

遇见一小时人生

男性角色移动速度(25岁)1.5 生病,受伤时体力下降速度 0.7

女性角色移动速度(25岁)1.2 生病受伤,体力下降速度1.0 女性角色可以生育,15-38的女性可以给所有婴儿喂奶

游戏当中响尾蛇,野猪都会主动去攻击婴儿或者女性,但是野猪还有蛇不敢主动攻击成年男性,熊会主动攻击所有人类

其实女娃更多时候呆在家里比较好,尤其是独苗,不是女娃就一定牛批,我玩了好多次,女娃萌新,急啊,喂奶喂到5岁(要不是因为这是独苗,早丢了)还不会自己拿东西吃,走来走去,找都找不到,女娃会玩,OK,家里带娃,男性拿吃的回家,女的主要除了家周边事物,能循环下去,这是个累计的过程,你造好炉子后代就不用造了是不是。

关键点:会不会灭族不是男娃女娃多少问题,是男娃女娃会不会玩(一生15个,14男娃只要有我一个女娃,不可能灭族)男娃混吃混喝,女娃到处丢娃,玩失踪,怎么玩?

为什么女娃难升科技呢?你去收集,娃呢?留家里?怕不是回来就只有白骨了,带身上?来回抱消耗大量食物,还非常慢,娃多了要么丢的只剩一个,要么收集不了物质,丢?你丢的是玩家!你今天丢他,说不定他明天丢你。

搬家?娃小,走不远,路上食物都不知道够不够,搬家搬一趟能活3-5个人就很不错了,再说,搬了家东西带不走啊,难不成把窑带着跑?

女娃玩起来不是光在家呆在等着生娃就行,那不叫一小时人生,那叫论细胞无性分裂可能性,女娃在家要操心细火,这边线能不能合成,合成什么优先(有把我眼睁睁看着一女娃把家里4根绳子做成了4个火弓……..我枯了)

包括耕地的维护,这个土要加点,那个要耕一下,衣服的缝制(男的收集物质去了)别重复合成多余东西,前期物质少,容错率小。

女性非常辛苦生起娃来没完没了,一个接一个,我玩女性基本上14-40岁没能离开过家多远,非常希望男性能给点力,加加油,不说大富大贵,至少吃喝不愁是不是。

总结就是,男娃女娃都得会玩,男娃收集,女娃在家带孩子,并且会制造,我觉得这样后代才可以生存,有一把在家带娃快死了,一个叔叔带回来一堆兔肉,苟活。

这个游戏非常考验团结,一个会玩的女娃可以直接繁衍一个种族(不会灭亡咯)一个会玩的男娃可以全家吃饱(饿不死咯)会玩的男娃+会玩的女娃=发展空间巨大,前途无量。

女娃一定一定要知道自己很宝贵,危险的地方让男娃去(有蚊子的香蕉林,有蛇的沙漠拿仙人掌果子,收集芦苇可能遇见野猪)尤其是独苗!!!家里女娃多你浪一下无所谓是不是,家里就一个独苗你就别跑啊,等男娃养,不然灭族(有一把家里吃的非常多,一个独妹妹,12岁,说了好几遍别去沼泽,有野猪,转个头的功夫哦豁,受伤,凉凉)

女娃不要不好意思让男娃喂,说句不好听的,男娃就是生下来该喂你们的,只要你们家内事情做好(别让田枯了)我们男娃喂女娃着也开心(会玩的男娃)女娃独苗前期不建议离家太远,尤其是萌新,大胆叫男娃喂,不被灭族什么都好说。

1.灭族了你做再多东西都是白搭,就算你铁器做完了,灭族完蛋,全是别人的(呵,非常难,等着被刷新吧)没有灭族说不定你轮回轮回哎,轮回到自己家里了是不是,这游戏皆有可能是不是

2.灭族了很打击玩家士气,我们辛辛苦苦这么久为了什么?不就是为了后代能成长,让自己家族壮大?(壮大家族会让投胎入自己家成功率变高,举个例子,要是这游戏全是你们家的人,无论怎么投胎不都是在自己家吗)

3.还是为了科技,前期受个伤哦豁凉凉,到了后期,绷带,消毒药……前期那么缺食物,后期家养牛羊,肉吃不完……

为什么很多女娃表示没有游戏体验?不会玩的多了啊,死亡率高了啊,要是养一个活一个,都会玩,女娃只用生几个娃(有男有女)就可以开始浪了,但是死亡率高了,你可能生18个,最后活下来只有2个,那就只能靠多生来祈求好运,祈求多活几个,1个女娃生5个,死一个,8个女娃32个娃能活,那么8个女娃生完5个就能到处浪了是不是,这样不就有游戏体验了吗

减少死亡率最好办法,升级科技,原始时代生18个活0-4个(活4个就很了不起了,赶快感谢你遇到了大佬把),农耕时代生18个玩得好能活7-9个死亡率是不是大大减小了?

很多玩家认为我有香蕉树我无敌了,这是错的,首先香蕉几乎不会再生(别想了,香蕉在生了都不知道过去多少代了)其次香蕉地有蚊子(不只是萌新杀手,家里万一急缺食物一个蚊子灭一家)

靠香蕉能有靠耕地好?可循环利用,一代吃,代代吃,有土和种子吃不完(要浇水的说)实践8块地养活5个大人很难,得靠香蕉等支持,但是养活2大人3小孩轻轻松松,理论上20个耕地分成2组,轮流种植可以养活十几个大人。

补充一点,现在丢男娃是真的可怕我连续4次男娃,连续被丢4次,被灭族不能就怪男娃啊,男娃又不是背锅侠,我妈生了9个女娃,4个男娃,女娃一个个早早的不知所踪,还有4岁了都不会拿东西吃的,把妈拖死了,然后我会玩,活了60岁,难道怪我太会玩了?还是怪我不能生娃?有些人脑回路真的无语。

《文字化化》攻略:结局触发条件

遇见化化

:结局七进入 节点:4-1-5或 4-1-6

:躲开猎人男攻击+选择变小 节点:4-3-2

:躲开猎人男攻击+选择变大 节点:4-3-2

:任何普通死亡结局 mistake end

风帽男支线结束

选择微笑 银发-3-3

选择愤怒+Kill+离开我 节点:银发-3-3/银发-3-5

选择愤怒+Kill+道歉 节点:银发-3-3/银发-3-5

猎刃男支线结束

遇见汇总

:没有带头头被银发男研究杀死 节点:1-1-6

:拒绝跟爬爬躲藏被红伞杀死 分支节点:1-3-6

:输入名字 节点:2-5-4

:坐电梯回到了人间 节点:3-2-3

:选择电梯+一个人进去 节点:3-3-6

:选择电梯+一起进去 节点:3-3-6

:游戏失败+除此之外 节点:3-4-1

:右边的门+在床睡觉+选择杀银发 节点:4-1-5

:右边的门+在床睡觉+必选时选择杀银发 除此之外则进入银发支线 节点:4-1-5/4-1-6

: 银发线中,点三次箭头后回头打 节点:银发-2-3

:变大+寻找出口 节点:4-3-4

:等进度条结束,女主失去理智 节点:4-3-5

:上电梯+不送心脏 节点:4-4-5/4-4-7

:上电梯+送心脏 节点:4-4-5/4-4-7/4-5-3

:最开头没理爬爬+抬头 节点:1-1-1

:最开头没理爬爬+抬头+“除此之外”节点:1-1-1/1-5-5

:最开头没理爬爬+没抬头+没杀头头 节点1-1-1/1-4-5

:最开头没理爬爬+没抬头+杀死头头 节点1-1-1/1-4-5

:风帽男线 出门+不攻击 节点:风帽-4-4

:4-2-2不让爬爬跟着走+4-5-5不理哭的爬爬,走左边和左门睡觉(右门一样) 节点:4-2-2/4-5-5

选择杀死爬爬+选择安慰爬爬 第四章结束,进入第五章 节点:4-2-5/4-4-5/4-5-5

:不送手指+三次睡觉 节点:5-1-3

:选择不跟缝合男玩 节点:5-2-5

:选择跟缝合男玩 节点:5-2-5

:对战红伞时不全部选反对词 节点:5-5-1

:不点等进度条 节点:5-5-4

:选择对话红伞 节点:5-5-5

:选择破坏红伞 节点:5-5-5

:破坏红伞后+选手机 节点:5-5-5

:破坏红伞后+座机+选择这是做梦 节点:5-5-5

:破坏红伞后+座机+我打败了他 节点:5-5-5

:选择run两次+第二个选项:我人类? 节点:5-5-4

遇见结局

2-1-5 点两次以上镜子出现爬爬 但第三次镜子出现女主

2-3-2 没有挡则是女主受伤 如果女主抵挡攻击则是把凳子砸到了爬爬

2-3-3 可以点水 认识水这个单词

2-4-3 右边有个失去理智的人在唿救 提到智力 智商 认识理智/意识这个单词

2-4-4 回头+不点击 幽灵会跟女主和爬爬说话

3-2-2 如果失败多次女主会直接到电梯

3-2-3 去电梯后 返回选项 可以一直点

猎刃-3-3 不攻击大脸的话猎人男会攻击

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