战双帕弥什意识副本通关教程分享

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《战双帕弥什》是一款动作游戏,每次开放新副本都能引起玩家们的热烈讨论。小编今天要讲的是80级意识副本,这是目前最难打的关卡之一,难度相当大。想要通关的话,战力和等级是关键,最好能达到1500左右再去挑战。副本里小怪和boss血量防御都很夸张,而且还有时间限制,对输出有硬性要求。阵容方面一个主力输出配两个工具人就行,打的时候千万注意时间管理。感兴趣的网友与小编深入了解一下吧!

80级意识副本是战双帕弥什目前最强的关卡之一,难度非常的大,很多玩家都没有通关成功,这里就来介绍一下这个副本的打法要点,感兴趣的玩家不要错过。

战双帕弥什怎么打

前言提示:

首先80级的意识副本是目前最难的副本之一,对于玩家的等级战斗力要求也是相当高的,这里希望玩家尽可能的高等级高战力去挑战,大概在1500左右是比较好点。因为无论是小怪还是boss的血量还有防御那是相当高的。

如果没有较好的装备和较高的等级的话,想要通关,难度还是相当高的,而且因为时间的限制,需要玩家在输出上有一定的要求,如果不达标,很可能数分钟就这么被浪费掉。

阵容配置:

确保一个输出主力能够在限定时间打死boss是最低要求,另外两个角色主要是吃技能和给主力回消回闪,也就是一个主力+两个工具人的组合,打的时候切记一定不要浪费时间,时间还是比较重要的,因为大家等级不够高打这个还是蛮吃力的。

打法操作:

防爆兵建议卡位打,就是正面打一个后面隔着一个,这样的好处就是你近身打第一个防爆基本不会触发冲锋技能,你不闪远的话,第二个打不到你。

但还是要注意他的冲锋技能,你一出第一只防爆的体型范围第二只可能就会冲锋来打你(车技是真的好),后面的话就是慢慢磨,注意闪避值和时不时的冲锋,基本打死第一只后面的基本没问题了,多大几把尝试吧。

远程输出角色在这关还是比较吃瘪的,同样强度的角色,比安卡和里都差不多1500,在技能相对较低的情况下,得要打到时间结束才能打完,纯粹的物理输出在这里并不吃香。

切记打80级意识副本一定要注意管理时间,防爆兵血量和防御都比较夸张会用掉大量的时间,而且伤害也额很夸张,没把握躲避技能就用工具人去顶。

《战双帕弥什》尘浪露营玩法介绍

战双帕弥什关卡感兴趣的网友和小编一起看看吧。

战双帕弥什停靠点

活动的参与门槛是40级,基本上,玩了一段时间的指挥官都能参加。进入方式有两种,可以直接点主界面的活动图标,也可以从战斗界面的限时活动入口进去。整个活动分成4个章节,每个章节里面,又有好几个小关卡。关卡不是一开始,就全部开放的,需要按顺序通关前面的关卡,后面的才会解锁。

战双帕弥什通关

玩法的核心就是规划路线。神威要负责把其他成员,送到他们各自想去的地点,这些地点,在地图上会有标记。但是神威一个人忙不过来的时候,地图上会有一些停靠点。这些停靠点,可以让成员暂时待着,等神威忙完,其他事情再回来接他们。所以怎么安排接送顺序,怎么利用停靠点,就成了通关的重点。

战双帕弥什成员

一些关卡的路线,规划起来确实有点绕,如果实在想不出来怎么走,游戏里有个提示功能。点一下提示按钮,会出现数字标记,跟着数字走就能完成任务了。不过用提示的话,可能就少了点自己琢磨的乐趣,建议先自己试试看,实在卡关了再用。

战双帕弥什地图上

奖励方面,通关指定关卡和累积星级,都能领到东西。主要奖励包括活动角色研发券、贸易凭据、高级突破材料黑盒、构造体经验仓、意识强化素材还有超频晶币。这些材料对培养角色都挺有用的,特别是研发券和贸易凭据,平时获取渠道不多。所以即使不太喜欢这种解谜玩法,为了奖励也值得花时间去打一打。

关卡的难度是逐渐递增的,前面几关基本上,随便走走就能过,后面的关卡就需要仔细思考路线了。有时候需要先把某个成员送到停靠点,然后去接另一个成员,最后再回来接之前那个。顺序搞错了,可能就走不通了。建议在开始移动之前,先观察一下地图,看看每个成员要去哪里,停靠点在什么位置,然后在脑子里,大概规划一下路线再动手。

活动期间,还可以多刷几次已经通关的关卡,因为有些任务是需要累积星级的。每个关卡通关后,会按照完成情况,给星级评价,星级越高说明完成得越好。想要拿满所有奖励的话,可能需要把一些关卡,重新打一遍,争取拿到三星评价。

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