军团金雕级护卫舰最新数据详解

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《军团》是一款策略游戏,说到新欧联邦的T3护卫舰,金雕级绝对值得一说。这型舰船从秃鹫级发展而来,在火力干扰方面有自己的特色,配合大舰作战时很有优势。小编今天拿到了金雕级的最新数据,特别是盾抗装置的冷却和能耗优化值得关注。感到兴趣的网友跟着小编一同了解吧。

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需求驾照

驾驶员所需驾照 : 新欧罗巴联邦T3护卫舰驾照

每升一级

粒子炮的伤害提升

3%

粒子炮的最大射程提升

2.0%

粒子炮的暴击率提升

2.0%

特有加成

群体盾抗干扰装置的冷却时间减少

20.0%

群体盾抗干扰装置的能量消耗降低

65.0%

群体盾抗干扰装置的范围提升

50.0%

舰船故事

金雕级护卫舰是秃鹫级护卫舰的现代型,具有火力干扰的战场定位,火力输出具有优势,适合配合中大型舰船执行任务,在集火攻击时具有优势。

如今,该舰型在能源配置率和计算力上都有了全面的提升,为搭载的升级后的紧急相位空间扰乱器和希格斯荷电粒子炮提升了空间。当然,能源配置率和计算力上的优势在老练的战士眼中的优势还不止于此。

该护卫舰的研发大致开始于A.G.983年新欧神谕之战后,新欧政府启动了“复仇者”军备计划,该型护卫舰就是其中的组成部分,由位于华纳海姆的吉尔达IV近轨道军事基地的舰船研究所进行研发。

严谨而固执的新欧设计师坚持使用复杂的飞控系统,并表示这是为了提升舰船武器系统的自由度,舰船采用了全新的拟态防御系统,当然,在A.G.1021年刚开始投入使用的时候,金雕级被建议使用“再社会化改造”的人员进行实战数据采集,显然这是因为它的上两代产品难以驾驭的原因。近三十年来,吉尔达IV近轨道军事基地的舰船研究所又对金雕进行了部分改良,但在操作复杂度上还是没有明显改善。

新欧范围内新兴的恐怖组织“遗落之民”近期被发现也拥有这种舰船,其领导人弗朗西斯.巴巴罗萨张狂的对墨伽拉星际传媒的创始人姬芮.西格尔表示“我们将用金雕摧毁被泰拉若斯家族掌控的矿区,完美吻合复仇者计划的名称”。

但至于金雕级护卫舰是如何到这帮暴徒手中的则是个未解的谜题,毕竟在钢铁军团的传统势力范围中黑市发展可不大蓬勃,为此这支军团对订购了该舰船武装矿区的黑金重工投以怀疑的眼光。

对此,其董事长腓特烈.加洛林一笑置之,他表示对芮姬表示“黑金重工是联邦入股的重要企业,我只是一个命令的执行人”。

军团T2启示级战巡舰属性配置详解

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需求驾照

驾驶员所需驾照 : 天启帝国T2战巡舰驾照

升级加成

磁轨炮的冷却时间减少3%

磁轨炮的能量消耗降低2.0%

舰船的能量上限提升2.5%

特有加成

能量投射装置的功率需求降低92.0%

能量投射装置的能量消耗降低45.0%

能量投射装置的回充量提升40.0%

舰船故事

启示级战巡舰是灵感级战巡舰的升级型,具有良好的支援增益性,续航能力强大,更新升级后的自律式武器超载单元和指向性辐射能收集器完美配合,提升了该舰船的火力输出和回能。相较原型舰而言,其具有更良好的能源配系统,为高能耗武装提供了装载空间。

早在第二泰坦帝国的皇权让渡期(约A.G.560年--A.G.700年),天启就已经开始了对灵感级战巡舰的升级改造,并借助泰坦帝国皇帝为维持皇位和边区稳定的机会从泰坦帝国手中取得了沙场级战巡舰推进系统的核心研发技术。在此条件下,灵感级的升级才成为了可能——毕竟要完成大型战巡舰的航速的提升在当年需要极高的研发成本。

经过更迭,启示级战巡舰在维持舰船定位不变的前提条件下,又在防御系统和火力系统上进行革新,在舰船前部外延尖端搭载多组调节护盾的电子元件,从而灵敏的依据外部攻击自动调节护盾抗性,以达到有效防御。而两舷下部的可变翼则被用于搭载辅助力场装置,从而为加装组件腾出空间。

A.G.608年,天启完成了对斯瓦罗斯凋零的“旧域”的实际占据很大程度上就依靠了启示级战巡舰,它与火力舰船相配合,在短时间内疚清空了“旧域”中存在的反抗势力。

现在的启示级战巡舰提升了原本薄弱的电磁装甲,使其不至于在遭遇强大突击型舰船的瞬间甚至来不及开启隐匿战术组件,并对能源掠夺装置进行了重新设计,加强了能量转化速率,更好的补充了组件所需要的能源,火力上也进行了全新的配装。在老道的舰长手中,只要实现好能量配给就能在战场中占据不败之地,但这一定程度上需要时间的沉淀,为此真正能够驾驶启示级的舰长少之又少,都是天启帝国宝贵的人才资源。

在最新一次与新欧的钢铁军团的冲突中,启示级战巡舰以实力告诉了他们神的启示究竟是什么。

军团主权战全面指南

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主权战争是玩家占领法外星系的方式,赢得战争并且成功接入星系中枢即可获得该星系的控制权。

二、主权战阶段分类

主权战争有五个阶段,为:备战,交战,休战,决战,宣告五个阶段;

军团怎么打

备战:当玩家对某个星系宣战时,给所有玩家提供的准备时间;

交战:又称第一阶段,该阶段需要将一方的任意两座塔盾量打光,然后即进入休战状态;

休战:第一阶段与第二阶段之间,给所有玩家的准备时间。

决战:又称第二阶段,需要将任意一方的两座塔击毁,然后即进入宣告状态;

宣告:任意玩家成功接入星系中枢,即为占领成功。

三、主权战奖励

赢得主权战争后,会在主权福利页面,为军团的所有成员发放奖励;

每日会根据军团所占领的主权富饶度,发放军团奖励点;

占领一个主权后,你的军团成员就有了属于自己的一方土地,有了新的家,更安全,更受到保护。同样的,你也可以建设星系,使它变得更好。

军团权之战

四、主权战舰船选择与配置

低富饶度的主权,需要20人左右,驾驶战列舰,就可以满足占领需求。三个塔只需要攻击两个,放弃一个也是无关紧要的。玩家的战列舰应该选择防御性的配装,推荐携带大型护盾生成装置,以及大型护盾继电器,并且每个小队应至少各有一人为团队回复电量,一人为团队回复盾量。

军团主权

五、注意事项

当进行富饶度高的主权战时,原住民甚至会驾驶旗舰前来,这需要更多的玩家,以及玩家需要驾驶更好的舰船,携带更高品质的装备。

军团玩法

主权战争是所有玩家可见的,所以军团需要小心行事,在星门和空间站门口安插岗哨,及时为军团主权战成员提供消息,以免被其他军团玩家击杀。当玩家之间发生主权争斗时,你可以通过设置决战时间以保证我方可以集结足够的人数。当双方交战时,记得提前通知军团成员,并且提前搬家,做好充足的准备。

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