烟雨江湖紫色天赋有哪些 强度指南

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《烟雨江湖》是一款武侠角色扮演游戏,游戏中的天赋系统内容丰富,紫色天赋作为承上启下的存在,关注度一直很高。今天小编就来一期紫色天赋全攻略,把所有紫色天赋的效果、强度排名和使用建议都整理出来,方便大家查阅参考。感到兴趣的小伙伴们和小编来了解一下吧!

烟雨江湖紫色

①三神脉:

游戏最强三天赋不解释,各大门派拿到本命脉对战力提升肉眼可见,天赋机制更改后可遇不可求(不改也很难)

②套路紫:

剑:剑术无双

破闪神技能,对于太乙剑,狂风来说有质的飞跃(后期武道就是比谁闪的多)而且破闪是唯三能对开了逸尘步虚角色造成伤害的手段(另外两个是反击跟毒)

刀:刀法绝伦

破招架pvp也很好用,仅次于剑

棍:枪棍绝伦

因为棍法对对方阵型要求很高,所以提升并不明显,一点范围聊胜于无。

没用过拳随不知道。

烟雨江湖天赋

③资质:

身法

个人认为身法的价值仅次于三神脉,首先后期装备镇派轻的角色普遍速度能达到3000左右,主角还会更高,一个紫身法100多攻击的提升是实打实的(本人实测刷出紫身法的商比刷出紫臂力的商攻击高40多点),其次身法对极端身法流角色的提升也是显而易见的,是的,我说的就是拘魂阁福利狂风剑法。

臂力:天生神力

破防目前在游戏里比较尴尬,已知高防npc仅天刀门主cxk一人(还不跟我喊天刀无双?),看好将来,但是现在比较鸡肋。

根骨:鹤骨龙筋

有比没有好,没有就那样。

内息:生生不息

看看人家玄阳神脉,再看看你,你这辣鸡。

烟雨江湖强度

④垃圾:

一心两用:

本人主角身上还有一个一心两用做纪念,欲哭无泪。

以太乙为例,别的门派没玩过不知道。太乙的镇派学习机制是:学习+突破镇派内→提升道学→学习镇派套路。也就是说,太乙镇派学习是递进关系,无法同时学习突破,在你最需要一心两用的时候,它鸟毛了。

另外平民玩家不需要一心两用(攒阅历时间长于突破时间),土豪玩家不需要一心两用(爷嗑药)。

术绍岐黄:

目前版本唯一奶妈60级以后实在存在感稀薄,该天赋对应玩法有待开发。

总结:

最后,天赋是深坑,囊中羞涩的玩家佛系即可,千万不要上头。

烟雨江湖全伙伴属性加点指南

伙伴加点

烟雨江湖属性

伙伴选择

烟雨江湖伙伴

烟雨江湖伙伴属性加点教程

烟雨江湖加点

加点可以根据情况微量调控,别太死板。20级前免费洗点,后期洗点需要花费元宝,所以这里把常用加点列出

1. 偏身法输出型:臂力加到溢出10-30点(看喜好),加满身法,剩下全加根骨,内息无特殊情况不加。适用情况:输出型武学,且身法加成不低,比如刀法暴击、各种debuff(覆海刀法、伏羲刀法、百花枪法)(四大门派都可以用这个加点,当然太乙可以根据经脉情况补内息,实现开局大招)。

2. 偏肉输出型:臂力加到溢出10-30点(看喜好),加满根骨,剩下全加身法,内息无特殊情况不加。适用情况:输出型武学,身法加成较低,且需要一定肉度。

3. 肉盾型:根骨加到溢出很多,内息加到接近满,补一些身法,臂力不加。适用情况:纯肉,挂debuff,工具人。(大阴阳掌、摧心开山各种掌法、血衣陶)。

4. 特化型:根据特殊武学的特殊加点,比如狂风点225身法、太乙配合经脉开局11剑补内息。太乙剑法大招由于不吃臂力额外加成,所以也可以主根骨、臂力内息身法都点一点的社会主义加点。但是个人建议根据1的加点。

加点方案二:

苏念雪,学狂风身法225其他随意,不学就社会主义加,一般是后排,可以不加根骨

陈元封,主根骨辅臂力,剩下加内息身法都行

厉如海,社会主义,后排不加根骨,一般都是2臂力1身法,刀套路臂力收益高,溢出无所谓

田鹏,过渡,随便你怎么加,反正一般40+有陶就不用了

陶渊溢,等于江1的胡,主根骨辅内息,臂力不用加,少加一点无所谓

姜逸尘,拘魂阁唯一,学刀学剑都行,楼主学的剑,但是大佬们表示天赋更适合刀,emmmm....

钟无月,天赋没开,基本没啥人用,用的话就是棍或者刀,放后排,死了召个小弟,没有什么乱用

月容,同苏念雪

商昊乾,目前看来是前排属性,由于天赋加成实际不需要加太多臂力,加也行,主根骨辅臂力/内息,加点身法保证命中

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