《战双帕弥什》巴别塔挑战技巧

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《战双帕弥什》是一款角色扮演游戏,最近巴别塔上线后,玩家群里的讨论就没断过。五张地图各20级的设计让挑战更加细分,每个阶段需要用什么阵容都要仔细考虑。小编今天就把自己的通关经验整理出来,方便大家对照着打。感到兴趣的网友们与小编了解了解哦。

战双帕弥什怎么打

首先,巴别塔共有5张地图,挑战任务共需要100挑战等级,每张图20级刚好。通关系统设置的固定难度3次以后开启自选模式,小编建议是大家尽量不要给自己选debuff,以及不要给怪物选回血技能。每张图可以先选择主力队伍开启自选模式,随后清除记录,再换上合适阵容即可。

需要注意的是,巴别塔的每一关,上阵的角色在后面的关卡都不能再次上阵,对于角色池比较浅的玩家们来说,是相当难受的一个信息,不过好在活动时间比较长,有足够的时间把其他角色拉起来。

然后需注意的是个别关卡,不需要上满角色,只需要上一个就够了。比如图二,上一个奶妈就够了;图三,上一装甲单位,这件建议脉冲,暗能,重能,脉冲可单通。

战双帕弥什巴别塔第五关轻松通关

战双帕弥什怎么打

这关没有烧夷 干脆就带了个挂件控场 流光的出场技是真滴强(这就是你没练的原因?)

这次不会停顿刷怪了 但依旧是三轮 因为我伤害不太够很多时候上一波没打完就出下一轮了 不过都是些凑弟弟 实在比BP—1好打很多

不过只能用近战打 怪物有闭环黑洞远程没啥输出 注意一下冰环以及不要瞎闪避(点名批评某崩子) 实在不行挨一下也无所谓 45减伤很顶的 说实在的稀里糊涂就打完了 基本上黎明预热 烬燃开出大就站场c了 露西亚小短手在有黑洞的情况下人都摸不到。

战双帕弥什暴君技能攻略详解

战双帕弥什怎么打

威胁:☆☆☆☆☆☆☆

属性:装甲

建议:联机阵容合理时仰光带队可以稳定过。

阵容不合理,或者仰光不会玩60级以上的暴君轻松灭队。(全部蛋池毕业的莽夫队除外三神威,三红莲什么的真好玩)

合理利用暴君召唤的光球,在平息时会给范围内所谓范加伤。

注意!尽可能把暴君拉离污染区域,在污染区域内暴君伤害将会提高,且攻击打断能力max!

其次和c奶妈不要跑太远输出,暴君跳跃太远容易断回球和输出。

技能:

1.使用左手的转头向正前方矩形“丨”范围刺击暴君处在泄露区域时该攻击获得高额打断加成

2.使用右手横扫正前方矩形范围“—”暴君处在泄露区域时该攻击将获得高额打断加成

3.架起右手的(镭射?)炮,向前方直线连续发射较缓慢的光球攻击锁定目标。低伤高攻击频率

4.抬起右手做一个“加油!”的动作,切换污染源(颜色)。

5.蓄力后,暴君向目标处跃进,对大范围敌人造成伤害和击退,并在脚下留下一个与污染源同源(色)的泄露区域。

6.未知触发条件,兴许是地图打击。随机时间或未知条件后随机玩家所处位置将会被红色光束锁定,非常短暂的引导后攻击锁定位置。

7.每隔一定时间(大概仰光集一个大招的时间)暴君将向地图中间跃进,(60级难度之前会在落点概率留下同源泄露区域),并开始引导电磁风暴,较长时间的引导后对全地图敌人造成相对较高的伤害,并清除全部与污染源同源的污染区域。(电磁风暴无视玩家闪避时的无敌状态造成伤害,但依旧可以蹭闪避)。当玩家处在与暴君污染源相同的泄露区域时可以避免遭受电磁风暴的伤害。

8.暴君生命值降低反正一定程度时召唤一个电磁球(原名忘了,自己起的名字)一档不召唤,二档一个,三档每掉10条血召唤一个,4档未知,电磁球暴动时会跟随并对周围敌人造成持续伤害。电磁球静息状态时会强化覆盖范围内所有单位。(加成数值忘了,图也丢了,反正就是加伤)

9.持续感染锁定的目标,对目标造成持续伤害。

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