炉石传说龙战卡组构筑攻略

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《炉石传说》是一款卡牌策略游戏,版本初期是冲分的最佳时机。小编这次带来的龙战卡组经过了充分测试,实战证明单卡削弱不会导致整套牌都遭重。关键是适应新的费用曲线,把2费的灵活性用好,依然能稳稳上传说。感兴趣的网友们与小编一同了解吧。

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然而因为当时恰逢削弱,恰逢削弱包含了战士,所以我等到半个月后的今天在进行了一定的修改和测试之后再来为大家介绍这套卡组,实际行动告诉你:这套卡组依然好用。

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关系到战士最大影响的削弱就是斩杀,这张非常灵活好用的解牌的费用从1到2,影响还是蛮大的。

我在新赛季做了大量的测试,我敢肯定,这套卡组依然非常强。从结果来看,单单一张卡牌的削弱并不至于让整套卡组都遭重,不过和1费的灵活性相比,2费确实比较麻烦。同样的道理,我觉着快攻萨现在应该是饱含泪水的。

这个月也是非常简单顺利的冲到了天梯前10,虽然现在下降到了大概25名左右,但后面努力一下的话还是可以爬的更高的。厉害吧我的弟。

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在游戏早期,尽量找各种2费随从,小斧子和鱼人爵士。

如果你有硬币,红龙勇士非常推荐直接跳出去,这能够让你在游戏早期占据非常有利的场面。

除此之外,你也可以考虑暮光守护者甚至碧蓝幼龙(很极端的情况)。不过不推荐留4费及以上的卡牌。。

起手尽量一定要找到2费随从后手直接跳或者2费出去,这对整场游戏的节奏都非常重要。

暴虐食尸鬼在对战萨满或者更快的卡组(比如猎人或者动物园)的时候非常重要,甚至影响整场比赛的胜负。

化血为脓还是不错的,用来解决一些麻烦的随从(比如配合小斧子解决图腾魔像)有奇效。

你必须对自己的手牌曲线保持敏感的状态,新手经常犯的错误是后手跳了红龙勇士,然后然后发现自己到5费都没牌出,尴尬的1B。

适当的可以卖卖脸,保证随从站场,精打细算,避免不必要的随从互换。虽说如此,但该交换就交换,不要贪一点打脸伤害,你是龙战,虽然英雄技能不能打脸但是随从质量足够,伤害依然是充足的。

在某些对局中比如对战萨满的时候,这些前中期的优势至关重要。

节奏才是最重要的,把握整场比赛的节奏能够让你非常轻松的获得胜利。

为什么这套卡组不带馆长呢?因为我觉着龙战其实是一套快攻卡组,要求更快的速度和节奏。而7费46的身材显然是葬送自己的节奏。

我们在比赛的时候,目标是把控住整个局势,强势进攻主动结束比赛。馆长就算找到了猴子也最早8费才能出,这个时候一个34的嘲讽基本没什么大用了已经。

而换成猛击过牌的话,我觉着猛击是一张非常优秀的卡牌,配合斩杀或者配合小斧子砍5血随从都很好用,节奏更快更稳定。并且也可以主动激怒格罗玛什冲锋斩杀。

鱼人爵士选择英雄技能的话,法师火冲无疑是最好的;如果你无法快速结束比赛可以选择术士抽牌来应对慢速对局;很多时候猎人射箭也非常好用,能够在游戏中后期填补伤害很有效。

炉石传说新版本野兽德解析

炉石传说野兽德

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活体根须:战士太猖狂,一费太臃肿,只入一张

激活:抢节奏

印记:尽量用来后手换怪,性价比最大化

紫罗兰:超生不是这套牌的核心,一张即可

鹿盔:锦上添花,增强20%强度,没这张卡别玩德了

猛虎:很好用的一张卡,一拍下来对手就难受

蓝龙:战场、补牌、加法伤,万金油两张必入

总的来说,这套牌在对战当前环境四大毒瘤、战术德萨都有一战之力,对战快攻我们作优势交换,对战中后期套牌我们抢节奏,同时避免摆出一个被AOE清光光的阵型,这个每场对战情况都不同,说不清道不尽,意识来自你对对手套牌的了解程度,另外还有咆哮加上火车王的变种,当控制套牌、例如牧骑(呵呵)多起来的时候可以加入,有意想不到的效果。

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K神这套战士很激进的放弃了吼爹、监工、铸甲师这种传统套路,除了龙族体系以外,还加入了森金持盾卫士和死亡领主,以此来配合防战体系以及加固的BUFF。

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没有使用野性成长而使用达纳苏斯豹骑士跳费的野兽德,不过虽然是野兽德,但是却没有使用“蛇,必须是蛇”(尖牙德鲁伊),估计是出于防王牌考虑吧

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K神风水萨,主要加入了新版本的前期随从,然后加入了一张雷霆崖的勇士为图腾提供BUFF。值得注意,不知道是不是考虑节奏问题,K神并没有加入被广泛看好的萨满新职业橙卡。

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