《原神》宵宫武器与圣遗物完整攻略
《原神》是一款角色扮演游戏,每个角色都需要合适的武器才能发挥最大价值。宵宫的武器选择很简单,飞雷之弦振就是答案,这把专武的属性跟她的机制太搭了。基础攻击力46和暴击伤害14.4%,被动还提供普攻伤害加成。圣遗物方面,火伤2+宗室2是经典组合,绝缘4件套的高充能效率加成也值得研究。感兴趣的用户跟着小编深入了解一下吧!

原神宵宫武器建议优先配置飞雷之弦振,该武器等于是该角色的专武,其整体的加持效果是普通武器所无法比拟的。
在这之中,通过对飞雷之弦振的搭配,可以为宵宫提供基础攻击力46,副属性暴击伤害14.4%,并带来对应的普攻增伤效果,后续随着升级突破可以提供的收益更高,是绝对值得玩家拥有和选择的。
圣遗物选择方面可以选择火伤2+宗室2,或者火伤4件套,但我对后续版本中的绝缘4件套更感兴趣:2件套增加20%的元素充能效率,4件套按照元素充能效率的30%提升大招伤害,最多能够提升75%。现在不能确定宵宫是否能够在保证暴击率、暴击伤害的同时吃满这75%的伤害加成,如果能够吃满,那这个圣遗物可能是更合适的选择。
原神圣遗物攻击力百分比加成收益计算

先说一下公式,在不考虑元素,属性伤害加成,天赋,武器被动与副词条,各类buff和怪物防御减伤的情况下,伤害期望值为:(白字攻击+绿字攻击)+总攻击*暴击*暴伤,举个例子,现在有500的白字攻击,1.0的绿字,50的暴击100的暴伤,那么伤害期望值为:(500+500)+1000*0.5*1=1500,比如第一下没暴击,打了1000伤害,第二下暴击了打了2000,两下平均就是1500,很简单计算,目前我刷到的圣遗物,无论是主属性还是副词条,暴击:百分比攻击力:暴伤的比例大概为1:1.5:2,+20的帽子,属性为31.1%暴击、46.6百分比攻击、62.2暴伤

而副属性,我目前刷到最高初始值为3.9暴击、5.8百分比攻击、7.8暴伤,因为我个人搜集的数据有限,无法确定是否初始值目前有比这高的情况,如果有知道的麻烦告诉我纠正

闪电下载站