仙剑奇侠传四手游鬼炼技能加点解析
《仙剑奇侠传四手游》是一款角色扮演游戏,鬼炼门派的技能系统分好几个层次,加点的时候得有所侧重。特别是”鬼牢”和”鬼隐”这两个技能,必须优先拉满。今天小编就来详细介绍鬼炼技能的加点方案。感到兴趣的网友和小编一起来看一下吧!

“鬼牢”的技能加点是优先提升的。因为“鬼牢”技能释放之后是可以立即重置所有技能的调息时间,同时还会提高自身的基础攻击。这就相当于拥有了两套技能可以对目标进行释放,因为鬼炼门派的高暴击、高攻击的属性特点,没有多少门派的少侠是能够完全承受住鬼炼门派释放的一套技能,更不用说第二套技能的伤害了。
第二个优先提升等级的技能是“鬼隐”,因为鬼炼门派的少侠每次释放“鬼隐”技能之后都会令自身进入隐身状态,同时提升自身移动速度。破除隐身的时候还会提升自身的忽略闪避、攻击速度、暴击。技能等级越高所提升的属性值也是越高的。这个技能不论是逃跑,还是追人,以及隐身寻找攻击的机会都是非常实用的。
之后就是无调息技能“鬼降”的技能等级提升了。因为除了和其他门派的少侠PK之外,很多时候还需要去参加多种副本,当技能释放完毕等待冷却的时候,“鬼降”就成为了输出目标的最主要的技能。
对于被动技能来说,肯定是在能够提升其等级的时候,优先进行提升了。因为鬼炼门派的被动技能的开启,很多都是可以直接提升鬼炼门派少侠的属性,如30级开启的被动技能“摄魂夺魄”,就可以永久提升攻击和暴击,技能等级越高的话,提升的属性肯定也是越高的。
仙剑奇侠传阿奴作为援护位的表现

首先、这个是要看个人了,阿奴群攻持续掉血,培养好的话,是挺不错的,毕竟群攻伙伴占优势大!建议没其他的就用,有就做援护吧。 其次、技能伤害不高,群体大概800+,然后每回合100+的灼烧。普通攻击伤害较高,上阵援护建议给+30%攻击的。 再次、火系群攻技能要到技能4级5级才强大,而且伤害在前五个回合打全了,内力我用的是石长老,那时是金色,火群攻,普攻不错,技能伤害也足,关键要到后期!
新仙剑奇侠传手游竞技场提升攻略
首先,你要定位自己的高度,非R,小R,大R玩家。如果你是大R玩家就请自行屏蔽这个攻略,因为人民币是无敌,哈哈,开个玩笑,大R升级也要如履薄冰,防止不必要的浪费。

好了,回归正题,主要讲一下排除现在已经高战力的玩家的非R和小R的战略。现在,每天完成日常任务会有110的元宝收入,如果你选择把元宝使用在体力上,实在不划算,等级高战力来不及刷,所以可以把元宝投入到除魔和买钱袋上。
除魔购买前三次每个消耗20元宝,第四次购买消耗40元宝,因此不建议购买第四次,当然这是在没有月卡的情况下,剩下的50元宝可以选择投入到竞技场,毕竟有句芒和武神在啊。
现在列出一些价格,消除cd时间20元宝,购买竞技次数每次分别是2、4、4、6、6、8、8、10、10、12共70元宝,刷新对手每次都是2元宝。
好了,计算一下该怎么消费元宝。每打一场不管输赢都增加20分钟cd时间,达到3小时就不能继续了,考虑到大家的学习工作,建议不要选择消除时间,可以在等待时间中专心学习和工作。
大家攻打竞技场都是为了攒功勋,每批对手的五个人功勋成功后分别给80、100、120、160、180,但几乎没有几个平民玩家能刷批,每当输一场就只给60功勋,所以我建议大家在战斗前除了看等级大概判断外要搜索这个玩家,看看他的阵容战力,这样我们可以花费2小时或者2元宝刷新对手对战能获得胜利的对手。
算下来每天15次平均功勋每场90+(此处排除刚入竞技场的低战力玩家),每天至少1350功勋,如果再购买几次还会有增加,8,9天就能获得句芒,因为有擂台赛竞猜,我们如果运气好会特别快的获得武神,然后就剩下培养御灵了。
跟大家讲了大概战略,我们这就该付诸实施。
首先搭配我们的阵容,因为我们是低R玩家,所以四星卡是绝对养不起的,建议大家把月如炼化掉换取竞技人物利器,建议大家换取天鬼皇盖罗娇赤鬼王姬三娘。我想这些人物技能大家都熟悉,奶奶可以没有,选择理由我也不赘述了,对于大家来说,高级信物少是人物培养瓶颈,所以推荐大家不要因为仙缘而选择姬三娘忘记盖罗娇,因为我们不止要完成竞技,还要除魔、仙剑谱,盖罗娇绝对是利器,待我们有信物时可以养姬三娘。
人物选择好后,通常选择遁甲阵四,安排好卡牌占位,我们就基本上可以战斗了。我们战斗前在好友搜索观看了对方阵容战力,我们就安排下御灵,如果战力比你低,我们在有句芒的情况下把剑神放中间,句芒左边,没有句芒,酒神中间。若果战力比你低,有句芒就放左边,酒神中间,没有句芒绝对酒神放中间。
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