阴阳师鬼灯副本掉落统计
《阴阳师》是一款卡牌游戏,副本掉落碎片这事儿确实看脸。鬼灯相关的活动副本虽然不能直接掉完整式神,但每次通关给一到两个碎片的积累效果也不差。今天小编整理了目前所有能获取鬼灯碎片的副本和活动,想集齐的可以规划一下时间。感到兴趣的朋友与小编一同来下文看看吧!

安元洋贵,日本的男性声优,山口县出身,所属事务所为Sigma Seven。代表作有《死神》茶渡泰虎、《黑执事》阿格尼、《黑塔利亚》德/国(路德维希·贝什米特)、《鬼灯的冷彻》鬼灯等。
皮肤欣赏


如果看过鬼灯的冷彻动画的玩家一定会很开心,因为绝对是神还原!!
获取方法

首先这是一个限定版的SSR式神,所以未必是传统的方法可以得到的,有可能会出活动或者是氪金!当然如果传统方法可以获得的话,主要有以下几种:
使用神秘的符咒、勾玉、现世符咒召唤,即有机会获得鬼灯碎片,集齐50个碎片可合成绝版限定SSR鬼灯!
根据之前卖药郎和奴良陆生的活动来看,一般来说是无法直接召唤的,只能通过碎片合成!!!
之前是通过十连抽来有机会抽到碎片以及相对于的副本和祈愿等方式获得,看来这一次应该也是不外乎这几种。总之蓝票要留着咯!
鬼灯技能

技能:锤击:鬼灯挥舞手中的琅琊榜,对目标进行连续两次的攻击,先后造成攻击30%和攻击70%的伤害
为什么要分成两次攻击呢?大家看看被动技能就知道了

掌控:鬼灯造成伤害时,有22%(+效果命中)的概率使目标眩晕一回合;鬼灯对处于眩晕状态的单位造成伤害时必定暴击。
是不是明白为什么要分成两次攻击了吧,先普攻一下捶你眩晕,再捶你一下暴击!一个普攻打出的伤害就很恐怖了

地狱之鬼:鬼灯挥舞琅琊榜,快速猛烈的连续攻击目标3次,先后造成攻击44%、攻击88%和攻击132%的伤害。
简单粗暴,假设第一下就出发眩晕。那么后面两下的输出都是暴击,伤害就会翻倍。自己计算会有多高吧。所以还是要多叠加效果命中。

鬼灯的设定还是比较有趣的,不过这到底是作为输出好用呢还是纯粹作为眩晕的控制更好呢?还是需要更多的实战来证明。
总结
鬼灯作为SSR卡,果然是偏输出方面,生命有点脆,比小小黑还低。鬼灯是一个自带控制的单体输出式神,和雪童子有点相似。在控制方面的眩晕是固定造成目标1回合无法行动,更加强力。因为自身生命值偏脆,需要配合椒图进行保命。这里是推荐椒图,当然也可以换成其他薙魂式神进行抵挡伤害,比如兵俑!鬼灯作为联动新式神,他的加入在pve副本中可能表现一般,但是在斗技中先手可以带上针女,对敌方的核心式神造成伤害并有概率控制住再由山风来进行收割。控制方面比输出更为有效。
阴阳师猫掌柜怎么样 适合培养吗


猫掌柜召唤一只随机的小猫攻击目标,对目标造成猫掌柜攻击80%的伤害。根据召唤出猫咪不同,会产生不同的效果,黑之助:有60%的概率削减目标1点鬼火,学姬:追加1次伤害,数值等同于猫掌柜攻击40%,茶茶:击退目标20%行动条。骑乘状态下,技能基础伤害额外增加25%
猫掌柜注入妖力让橘乃变大并进行骑乘,骑乘状态下猫掌柜提升自己20点速度和40%的效果抵抗,不可驱散,技能冷却2回合。
猫掌柜召唤小猫对目标造成5次伤害,每次造成猫掌柜攻击42%伤害,召唤的小猫种类随机,会附带与猫猫召来一致的效果,骑乘状态下额外追加一次伤害。
1、普攻的效果都是随机的,有击退、有额外伤害、有减鬼火,从斗技来说,击退和减鬼火比较实用
2、骑乘状态不可驱散,提升自身20速度和40抵抗,是比较实用的,冷却2个回合
3、大招5连,还能触发普攻的效果,无论是针女输出,还是控制类御魂都不错,唯一就是没群体效果。
御魂搭配

御魂位置:
2号位:攻击加成/生命加成
4号位:攻击加成
6号位:暴击/攻击
御魂位置:
2号位:攻击加成
4号位:攻击加成
6号位:暴击/暴伤
阴阳师不见岳技能效果详解
不见岳基础面板
攻击:B
生命:S
防御:S
速度:S
暴击:A
不见岳技能
重峦(0火)(伤害)
山路不通,请回。
以山神之力操控巨岩砸向敌方目标,造成攻击100%伤害
Lv.2 伤害提升至105%
Lv.3 伤害提升至110%
Lv.4 伤害提升至115%
Lv.5 伤害增加至125%,施放后提升自身50%效果抵抗,持续2回合

被动-古山之神(0火)(伤害 辅助)
尘封的记忆,于山谷回荡。
唯一效果
在山行结界中,每当友方获得峦纹,云衣获得1层峦纹。云;每当友方获得峦纹山色,获得1层峦纹·山。
峦纹·云衣
[增益,状态]攻击增加不见岳初始防御的200% (增加值不超过自身初始攻击的40%),持续1回合。
峦纹·云
[通用,印记]上限5层,普攻时消耗所有层数,每消耗1层为全体友方提升3%的非暴击伤害,最多提升15% (不超过不见岳初始防御的6000%),持续1回合。重复触发时叠加并刷新持续时间。
峦纹· 山色
[增益,状态]能吸收不见岳初始防御350%伤害的护盾并提升30%效果抵抗,持续1回合。
峦纹·山
[通用,印记]上限5层,普攻时消耗所有层数,每消耗1层为全体友方治疗不见岳初始防御100%的生命。
唯一效果
若是有多个同名式神在场,只有其中一个式神的此技能会生效。
Lv.2 自身回合开始时随机获得1层峦纹·云或峦纹·山
Lv.3 每消耗1层峦纹·山则驱散随机友方目标的1个减益或控制效果,优先驱散控制效果
Lv.4 先机获得1层峦纹·云和1层峦纹·山
Lv.5 非暴击伤害提升持续回合增至2回合

大招-水宿山行(3火)(伤害 控制)
天晴日朗,要与我一同徒步吗?
唯一效果
开启存在2回合的山行结界,友方受到暴击伤害时,伤害来源每比不见岳高出1%的暴击伤害,则减免本次伤害的0.08% (最大减免不超过不见岳初始防御的1200%)。结界开启后友方首个回合行动时获得峦纹·云衣。此后在结界中若友方施放与上一回合相同的技能,则获得峦纹·云衣;若友方施放与上一回合不同的技能或处于控制效果,则回合结束后获得峦纹·山色。
峦纹·云衣
[增益,状态]攻击增加不见岳初始防御的200%(增加值不超过自身初始攻击的40%),持续1回合。
峦纹·山色
[增益,状态]能吸收不见岳初始防御350%伤害的护盾并提升30%效果抵抗,持续1回合。
Lv.2 山行结界内友方受到攻击时,若攻击者的暴击伤害超过不见岳的3倍,则使其本回合内暴击降低50%
Lv.3 山行结界持续时间增至3回合
Lv.4 结界中友方攻击力提升不见岳初始防御的50%(不超过友方目标初始攻击的20%)
Lv.5 先机:施放「水宿山行」

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