《归环》42天末日介绍
《归环》是一款冒险游戏,有个叫滑空匣的载具可以在海陆空三种环境移动,飞行滑翔冲浪都能用,还没有体力限制。小编觉得这个载具设计很实用,探索地图变得轻松多了。
感到兴趣的小伙伴与小编一起看看吧!

游戏的核心,就是这个42天的时间线。第一天开始的时候,天上会出现红色的月亮,然后灾难就开始蔓延了。前面几天还算平静,到了第7天到第14天之间,各个国家的边境就守不住了,城市一个接一个沦陷。这时候你会看到很多NPC开始死亡,或者变得疯狂。再往后到第21天左右,世界的规则开始崩坏,现实和灵界混在一起,会出现一些特别强的怪物。等到了第35天以后,基本上就是倒计时了,大陆开始破碎,文明彻底完蛋。第42天一到,所有东西都会重置,你又回到第一天早上。

不过重置不是说所有东西都没了。你的等级、装备、天赋,这些会保留下来,使灵也还在,地图解锁的部分也不会消失。最重要的是你获得的情报,和NPC的好感度都会继承到下一轮。但是世界的状态会完全清零,那些你救过的NPC,又会回到最初的样子,支线任务的进度也会重来。这就是游戏的策略性所在,你要利用上一轮得到的信息,在新的一轮里,做出更好的选择。

战斗系统用的是使灵配合机制。你的队伍有三个颂灵者,每个人都有自己的使灵。战斗的时候,需要管理灵力点这个资源,合理释放使灵技能。可以随时切换角色和技能,打BOSS的时候,还有打断提示和QTE演出。角色养成方面比较自由,可以装配不同的技能卡牌,不会被固定在某个职业定位上。想玩输出就堆输出卡,想辅助就换辅助卡,挺灵活的。

剧情分支是另一个重点。游戏里很多对话和事件,都会给你多个选项,选完之后,还要掷骰子判定结果。骰子点数够的话,就按你选的内容走,点数不够可能会出现意外情况。比如你想接住扑过来的少女,结果骰子没过,直接变成过肩摔。这种随机性让每一轮的体验都不太一样。官方说有108种分支结局,虽然不知道能不能全看到,但至少重复玩的价值是有的。

移动方式也做了优化。游戏里有个叫滑空匣的载具,可以在海陆空三种环境移动,飞行、滑翔、冲浪都能用,而且没有体力限制。地图风格混合了水墨画和赛博朋克元素,看起来还挺有特色。NPC的行为逻辑,会按你的操作变化,不是那种站在原地等你触发剧情的类型。

游戏的目标不是阻止末日发生,而是找到循环的真相。每一轮你都要收集信息,改变重要事件,救下重要的NPC,最终解开42天闭环的秘密。这个过程需要多次尝试,因为很多线索,只有在特定条件下才会出现。前几轮可能会觉得摸不着头脑,但随着信息积累,慢慢就能理清思路了。
《归环》角色等级提升攻略
归环角色等级怎么提升?在归环当中,如果拿到了角色跟使灵当中各种协同攻击能力的话,那么归环角色等级提升攻略分享里面,大家还要考虑到自己的等级想要快速提升,那么在不同的系统模式当中,大家可以解锁出来的玩法也是非常多的,所以在养成方面有很多环节大家都是都是不能跳过的,想要在这里快速了解到其中养成系统玩法,那么西面大家就可以快速进行设定了解。


在当前的游戏当中时之树可以让大家保证自己的角色升级系统是正常运行,然后在其中还可以看到天赋突破,突破了之后的天赋效果以及技能等级得到更多的上限提升,另外可以在之树系统当中,通过点击不一样的分支节点来进行加强,加强效果当中包括了各种通用功能以及各种强化,还有天赋加成效果,所以在这里大家不用担心自己是在进行重复操作的,每一个角色都可以通过之树来保证自己的成长路线是非常明确的。

然后就是万象卡,万象卡这个方面其实是为大家可以带来流派选择效果的,这一点跟游戏当中传统的武器也有关,因为武器在这里是没有非常大的分类,可以直接使用这里万象卡的机制来给角色带来加成效果,万象卡当中每一个角色都可以选用缀相和本相两个专属的卡槽效果,带来的功能效果都是有所区分的,另外卡牌的效果主要是去推进主线的剧情,所以在后期挑战高难度副本的情况下,如果有万象卡的奖励,就尽量选用一些有高品质功能的万象卡给角色进行搭配,然后这样大家拿到更多主线奖励的可能性会更高一些,而且这里也是有属性设定的,每个万象卡精炼了以后,会有暗、冰、光、岩四个基础的属性类型,那么后期通过这里的平衡度来查看的话,每个类型的元素功能基本强度都是差不多的,但是如果敌人上的是一类的话,我方就可以快速通过克制类型的属性上场来压制敌人进行攻击,这样的话在战力场景获取胜利的速度当中也会更快一些。

接下来就是使灵系统,对于角色来说也是非常有好处的,一般有了使灵在场上进行加成的情况下,这样能够胜利的概率是最大的,每个角色在游戏当中主动契约的使灵都是专属的,后期没有办法更改,那么在这里形成了羁绊关系的神灵,在场景当中也并不是只有一些基础的辅助功能效果,他们在召唤出来以后,能够带来的合作技能比角色单体的技能强度会更高一些,而且这里具有足够强度的协同作战能力,在核心类型的成员使用他们战术的实力效果的时候,参与的连续攻击数值也是非常高的,而且还有更强势的技能衔接能力可以进行使用。

根据这样的状态,大家在用到战斗场景里面,可以通过使灵召唤系统确认自己的战力有更强的提升部分可以使用,而角色属性点也可以用到当中的四大基础元素搭配里面,角色每一个属性想要进行设置提升的时候,通过战斗的策略为他们进行培养,这样的话,加点以后的角色属性也会有所精炼,他们不同的属性组合可以保证我方在战斗风格上面的改变,另外角色属性跟这里的万象卡还有使灵系统也是可以形成联动的,所以角色属性在提升起来以后,角色等级的提升效率也会变大一些,在现在目前游戏当中,周期为42天的循环使用,只要快速的推进主线剧情,那么在养成的时间当中就会更快。
《归环》使灵技能搭配攻略
归环使灵技能怎么搭配?在归环游戏当中,小编有为大家介绍过使灵这个系统里面,他们能够搭配起来的各种功能基本上都是比较固定的,因为使灵是跟角色绑定在一起的,那么归环使灵技能搭配一览当中,他们的固定协战效果是不能进行更换的,所以在场景当中大要解析使灵的各方面技能效果,就要确认这里的神灵以及角色,他们走的是什么战斗路线。


使灵技能其实在场上刚出来有足够的强度,退场的时候也有一定的触发次数,不过要看这类使灵他们自身能够做的效果可以带来什么样的基础功能,比如说主角用的使灵就是玩家用的使灵是初,那么前期就要注意这个使灵的技能搭配当中是一定要跟主角的功能进行搭配,主角在这里一般走的元素是光流派的,所以在使灵搭配效果当中,大家就可以走一个近战输出能力,此时在数值倍率当中大家考虑起来的话,武器就可以搭配一类短剑,这样在战斗逻辑当中可以带来更加高效的动作,输出招式里面大家也一定要注意初的技能时间非常短,那么在紧凑类型的输出效果当中,突进的动作也一定要用出来,连招更多的情况下大家衔接的各种流派功能才会越好,所以在单段伤害当中要提升倍率才可以保证我方使灵的技能输出是有足够的输出强度。

在使用使灵协同技能的同时,这里可以把专属的使灵直接召唤出来,这样在技能搭配效果当中就可以保证自己契约起来的绑定关系,是战斗里面重要的辅助功能,使灵自身具备的差异化功能效果当中,给大家带来的强化技能是非常多的,而且也可以看到角色通过使灵召唤出现的各种属性增益,在战斗状态当中也一般是需要通过召唤类型的技能来进行使用,这样在场景当中大家也会具有更强势的输出,在常规技能搭配的情况下初都会通过她的短剑来进行加成,而且有近战的功能进行提升的时候,她的核心技能就是通过突进的动作来造成连击,这里也是非常容易上手的,新手在适应他们技能搭配的情况下,连招是可以很快就学会的,因为这里的招式可以通过斩击的效果为自身的核心进行加强。

另外在实战输出当中先以短刺来针对敌方进行攻击,然后触发这里的能量共鸣,完成X型的斩击之后,会具备更强势的效果,那么在后期级别有所提升了之后,大家想提升在此时中长期的作战功能效果,初也会比较容易上手一些,然后此时前期开荒用这样的组合功能,会让主角的使灵带来更强势的伤害加成效果,而且在跟角色的定位匹配数值比较高的同时,大家就要注意有的使灵可能在阵容平衡度上面会有一些限制技能的设定。

角色跟使灵还有一些终极技能是需要合体进行释放的,此类技能效果当中大家就要注意可以用到的伤害,一般都是爆发输出的关键,在有终极效果可以用的时候,大家还可以加上万象卡的组配功能来保证他们进行功能转变,因为就算如果大家用的是前期的近战角色,在这里有万象卡带来更强势的流派搭配以后,此类使灵转型也可以做爆发输出,这样的话大家在场景当中可以保证用出来的使灵技能搭配会更加的灵活一些,但是同时要考虑到角色定位,使灵的技能效果一般都是走增益,然后后期通过循环达成更强势的输出,这类搭配能力也是目前很多角色身上会用到的。
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