第五人格所有角色玩法评测指南
《第五人格》是一款冒险游戏,最近不少玩家在问角色评测的问题,想知道哪些角色更实用。小编这次专门整理了一份所有角色的实用资料,从技能效果到实战建议都有覆盖。空军是唯一能和屠夫正面刚的角色、园丁四人组队拆椅子效果很好、监管者杰克隐身是目前功能性最强的,这些结论后面会具体分析。感兴趣的网友们与小编一起看看吧!
这个人物没什么用,主张我们不要用。

这个人物自带医疗针,能够给自己或许队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用能够自疗,其实用途不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。
这个人物的效果是能够找到解码机,而且解码。
这个人物的效果是在遇到屠夫能够逃跑,点右上角的魔杖,能够在原地留下一个残影,逃脱或许救队友,而且会给必定时刻的显示屠夫的方位。
这个人物的效果是能够控制一个机器人,有时刻约束,十分合适去解码机解码。

这个人物的效果能够发射一枚炮弹击中屠夫,能够使屠夫晕厥,可是必须是正面击中而且你和屠夫之间不能有遮挡物。(仅有一个能够和屠夫正面刚的人物)
这个人物的效果是自带工具箱,能够拆屠夫的吊台(就是把你吊起来处死你的机器),这个人物的效果仍是能够的(如果是4人组队都是园丁的话,效果很好)
这个人物的效果是配备一件相似空气推进器的护臂,能够运用10次,能够关闭或许打开,打开对准墙面,点右下角的手就能够冲刺(这是一个遛屠夫和装逼的神器,手残党慎用)
这个人物的效果是能够把自己变小,能够使屠夫找不到你。然而并没有什么卵用,屠夫不是瞎子,尽管能够变小,不过有屠夫的惊骇半径,仍然能够看到你(知道什么叫掩耳盗铃吗,这就是)
这个人物的效果是能够反向冲刺,遛屠夫仍是不错的,用途仍是能够的,不过我没用过。
这个人物的效果是能够运用手电筒,有时刻约束,把手电筒对准屠夫过会儿就能够是屠夫损失举动才能(没错,要过会,有这点功夫,屠夫两刀砍死了你)
屠夫(一切的技术是在击到求生者之后才有的)

能够放置俩个傀儡,能够被撤除,一但发现求生者就能够瞬移过去,用途仍是不错的
能够隐身,没人看的到,尽管能够感觉到你在旁边,但看不到你(是现在功能性最好的一个,个人感觉)
能够运用钩子把人勾到身边,无视木板格挡,(没错,你没听错,无视木板格挡,不过要预判求生者的走位才能够勾到人,我就没勾到过人这也是我说杰克的效果比较大的原因)不过传闻下个版本会呈现准心,算是加强吧,鹿头会玩的人会很厉害。
运用的是一把电锯,技术是能够拿着电锯极速前进,砍刀人仍是很厉害的,不过一但撞到东西就会停下来,转向比较费事需求手速,才不会撞到,不过撞到的几率很大。
第五人格6月20日版本更新 角色问题修复汇总
第五人格6月20日更新内容分享:
本次停服时间:2019年6月20日早上8:30。预计停服维护120分钟,届时庄园将会暂时无法进入;
若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望位能够谅解。

商城
[礼包]-逝者之罪限时上架商城,包括杰克稀世时装-忘川渡人、稀世随身物品-噬魂。礼包及礼包内商品将在2019年7月11日维护后下架;
战斗
监管者-孽蜥加入排位模式。
新增孽蜥左侧多段纵跃按键,可在纵跃过程中点击跳跃。
优化了孽蜥落地后的普通攻击前摇。
优化了挂有求生者的狂欢之椅上有祭司通道时的受击,现在会优先攻击到祭司通道。

归宿
归宿大厅新增个性动作播放功能,可在笔记本中选定个性动作,在归宿大厅中使用。
归宿大厅照相功能优化,现在可使用镜头缩放、镜头旋转的功能,同时个性动作也能在照相时使用。
问题修复:
修复了监管者在牵气球状态下,因为勘探员的磁铁吸引而错误触发眩晕的问题。
修复了求生者在大门外断线,重连后会转移到场景内其他位置的问题。
修复了求生者在役鸟保护状态被孽蜥下坠攻击命中时,移动会加速的问题。
修复了黄衣之主多个触手同时攻击骑乘状态野人时,未解除骑乘状态的问题。
修复了骑乘状态的野人被荡魄击中后没有停顿的问题。
修复了某些情况下,被击倒的求生者的实际位置不在显示所在位置的问题。
修复了疯眼生成机关墙在挂人的椅子附近存在时间减少,但是在椅子升天后,附近新生成的机关墙存在时间未恢复到正常存在时间的问题。
修复了入殓师旧装在超出一定距离后,勾边不显示的问题修复了孽蜥起跳过程中被打断后,技能未进入冷却的问题修复了孽蜥在高度不够起跳的空间时长按能够起跳的问题一修复了佣兵在镜中世界结束后自身恐惧值延迟增加不会生效的问题。
修复了窥视者辅助特质描述不准确的问题。

修复了红蝶奇珍时装紫孔雀挽留和和厄运震慑眼睛特效位置错误的问题。
修复了医生奇珍时装光天使默哀动作眼睛错位的问题修复了调香师随身物品玫瑰之下在i0S机型上会闪烁的问题。
修复了在某些情况下无法拆卸窥视者、安息树、黄衣之主触手的问题。
修复了PC版红蝶在使用离魄移魂技能后向平民冲刺时被打断落地,导致场景加载透明的问题。
修复了PC版部分调查问卷邮件异常的问题。
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