皇室战争:狂暴法术加强,平衡性更新详情

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《皇室战争》是一款策略游戏,平衡性调整年年有,但3月23日这波格外重磅。小编发现官方这次下了狠手,X连弩范围砍了一格意味着河道放建筑然后X弩跟进的套路要Say Goodbye了。特斯拉电磁塔更是从攻速到持续时间都被动刀,这卡以后怕是没那么香了。感兴趣的朋友们跟着小编来了解一下吧。

《部落冲突:皇室战争》迎来了全球发行以来的第一轮平衡性调整!我们对游戏卡牌平衡性的调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各等级阶段的卡牌使用率和胜率。挑战者们可以期待每一个月的平衡性调整,这些游戏性的微调都是旨在给玩家带来更大的游戏乐趣。

我们的核心设计理念之一就是“鼓励主动进攻”,这是我们多次提及到的,相信各位挑战者并不陌生。虽然现在还没有完全成功地实现这一理念,但我们会朝着这个方向,秉持谨慎的态度对卡牌进行调整。

皇室战争X弩

本轮调整主要是针对一些过于保守,违背了我们初衷的防御性卡牌组合和一些未得到充分利用的卡牌:

X连弩:攻击范围由13格降低为12格。

– 我们希望X连弩能更加容易被克制。缩小X连弩的范围意味着那套将特斯拉顶着河道放,然后X连弩紧随其后来攻击敌方护卫塔的战术将灰飞烟灭,因为更新后这样摆的话X连弩已经鞭长莫及了。

特斯拉电磁塔:攻击速度由0.7秒攻击一次降低为0.8秒攻击一次,持续时间由60秒减少为40秒。

– 特斯拉电磁塔的使用率和胜率并没有超出常规水平;但是,我们的另一条核心设计理念就是:所有的卡牌都应该有弱点和相克制的卡牌,很明显,特斯拉电磁塔并不符合这一理念。降低该卡牌的攻击速度后,特斯拉电磁塔对较大型目标的每秒伤害值也会大幅降低,而且这也会让特斯拉电磁塔更难以抵挡成群军队的攻击。

加农炮:持续时间由40秒减少为30秒。

– 作为一个3圣水消耗的卡牌,它的防守价值过高了。略微减少它的持续时间可以降低它的持续战力。

公主:生命值降低10%。

– 使用“锦标赛规则”中的卡牌等级限制进行对战时,一条基本理念就是我们认为一个万箭齐发应该可以带走一个公主,三圣水换三圣水,不亏不赚。降低公主的生命值可以达到这一目标。此外,公主的使用率非常高,即便生命值的削弱让她变得脆弱了,她也还是可以发挥巨大作用的。

寒冰法师:伤害提高5%。

– 寒冰法师主要擅长控场,但他也应该造成多一点的伤害,以提升他的价值,让他更具威胁性。

王子:冲锋速度降低13%。

– 王子是目前游戏中最常用的卡牌,但撇开王子受欢迎的程度不谈,纵观该卡牌的胜率,王子并没有过于强大。不过如果没人阻挡王子,那么他单枪匹马摧毁一座塔的能力还是相当惊人的。稍微降低王子的冲锋速度可以让对手有更多时间来做出反应,进行反击。

黑暗王子:冲锋速度降低13%。

– 既然暗黑王子和王子骑的都是同种类的马,那么理所当然,他们的冲锋速度也应该是一样的。

瓦基丽武神:生命值和伤害都提高10%。

– 瓦基丽武神的使用率相当低,她仍然需要在竞技场中找到自己的立足之地。提高瓦基丽武神的伤害和生命值应该可以让更多人使用这一卡牌。

皇家巨人:伤害提高20%。

– 皇家巨人的使用率和胜率都很低,这说明该卡牌明显过弱。我们希望大幅提高皇家巨人的伤害,而不是提高他的生命值,这样皇家巨人就能实现他的梦想:像巨炮一样粉碎敌军建筑。

巨人:伤害提高5%。

– 提高了巨人的伤害,而生命值不变。总体来说,这样会让他在成为一个更引人注目的选择,而且并没有给予他任何防御性质的提升。

狂暴法术:可将部队的移动速度和攻击速度提高40%(调整之前是35%),持续时间减少20%。

– 在实际对战中,使用狂暴法术应该是惊险刺激的,但该卡牌目前还不够强大,在大多数卡组中都无法达到这一效果。将狂暴法术的提速增加到40%,同时减少持续时间,总体上会使其成为更强大的辅助进攻卡牌,带来更刺激的游戏效果。

毒药法术:伤害提高5%。

– 毒药法术的使用率非常低。增加该卡牌能造成的伤害,这会使毒药法术成为除火球和其他伤害型法术外,又一个令玩家感兴趣的选择。

镜像法术:复制的传奇卡牌等级降低3级。

– 镜像法术复制的传奇卡牌等级略高。此次调整后,5级镜像法术复制的传奇卡牌将降为2级,以此类推。

三个火枪手:花费由10圣水减少为9圣水。

– 三个火枪手的使用率很低。9圣水的消耗会提升此卡牌的价值,同时降低其使用风险,希望调整之后能让她们三姐妹更吸引人。

弓箭手:攻击出手速度更快(类似于哥布林投矛手)。

– 弓箭手的使用率在玩家步入中级高级竞技场之后就开始急转直下,而哥布林投矛手则不同,玩家在各个游戏阶段都很喜欢用哥布林投矛手。我们提升了弓箭手的出手速度,这样她们的反应速度将更快,也更实用。

气球兵:生命值提高5%。

– 高端玩家较少使用此卡牌,而且有很多建筑卡牌可以克制气球兵。提高气球兵的生命值应该能帮他更容易抵达皇家塔!

女巫:伤害提高5%。

– 高端玩家很少使用女巫。要想再次成为实用性大的卡牌,女巫需要提高伤害。

毒矿皮卡槌卡组攻略 皇室战争

进攻思路:

前期单下矿工,单下攻城槌(赚费就补冰淇淋)试探;中后期配合防反部队,看情况下矿工/槌子,预判滚木/毒药;加时赛矿工槌子毒药十一费combo抢血。计上滚木斩杀,即使槌子被解掉毒矿可以抢500+血,没被解掉可以抢1000+血,前提是矿工不被抓到。

槌子和矿工,看对手解牌选择谁顶塔,槌子尽量冲到塔。皮卡只做防御,不可先手。因为部队脆皮,远程能力薄弱,越塔三星难度较高。有时也可以当做毒矿打蹭血,看对手用什么卡组。

防御思路:

大哥皮卡要捏稳,一旦用错了,不是亏7费就是你家炸了。

对面是石头/胖子,我们对着沉底皮卡,机甲、弓箭、毒药找机会切对面后排,矿工切后中策,槌子救场下策(很必要才这么做)。

对面是三枪,考虑单枪路沉底小费兵力,双枪路用皮卡切,在单枪路防反(皮卡一般会死在双枪路)。奶枪五五开(解不掉治疗苍蝇海),没奶优势(可以毒死两枪)。

对面纯粹猪,五五开,单倍时间机甲冰淇淋解猪,双倍或大赚费用皮卡解猪;同时打俩路,这让皮卡威胁更大。

对面猪桶,劣势对局,我们不够灵活,滚木不够用,参考纯粹猪的打法,努力找失误打个2-1。

对面粉丝套,劣势对局,还是灵活度的问题,除非法术预判到,我们的部队容易被人海和地狱塔(龙)淹没。

对面墓园,小优,尽量在桥头干掉对方的肉,弓箭躲毒药,对面基本打不进来。

对面天梯精锐,随便打但不允许失误,冰淇淋滚木弓箭可解,皮卡可解,

对面黄家驹,皮卡你懂的,优势对局。

对面狗球大劣,这套防空比较弱,皮卡鸡肋,所以任何时候必须精准解球。解掉球后可以小小的卖血换路,没有球的对面打伤害比我们慢。解球很考验操作的。

总结:

这套根本上是毒矿的变种。对比原来的毒矿,牺牲了骷髅、骑士、电法、地狱塔的稳定灵活解牌,换取了槌子、皮卡的高威胁的进攻方式。

高风险高收益,也让毒矿打两星成为可能。玩这套毒矿要同时兼顾小费消耗、大费强攻的打法。最近环境对这套牌比较友好,推荐给没有电法女巫的同学使用,天梯挑战两相宜。

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