第五人格雕刻家玩法要点详解

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《第五人格》是一款竞技游戏,每个监管者都有各自的打法。雕刻家靠雕像打伤害和控制,走位预判是核心要点。今天小编带来雕刻家的技巧解析,让你在对局中更加游刃有余。感到兴趣的朋友与小编一同了解吧。

第五人格监管者雕刻家玩法技巧

一、技能分析

1.外在特质-千钧之形

伽拉泰亚的雕像能够强行推动求生者,将求生者挤压至障碍物上会对其造成相当于普通攻击一半的伤害。雕像成对出现,升起后向对方高速移动,撞到障碍物会直线折返,最多碰撞3次后损坏。

特殊:雕像的产生受地形制约,在部分特殊地形附近施放技能将只会出现一座雕像;求生者在1秒内不会重复受到雕像挤压造成的伤害。

2.实体能力-智慧之形

伽拉泰亚在指定地点召唤一对左右排布的雕像。

3.实体能力-俊敏之形

伽拉泰亚在指定地点召唤一对前后排布的雕像。

4.实体能力-象形坟场

伽拉泰亚朝目标点掷出武器,其落地后将生成半径26米的象形坟场。

此后16秒间,伽拉泰亚将以造物视角俯视象形坟场进行雕像打造,期间本体能够移动,但无法进行普通攻击等多数交互行为。

5.实体能力-崇高之形

两种不一样的雕像相撞将合体为崇高之形,生成后立刻向最近的求生者发起冲锋,撞到目标或是障碍物即会碎裂,对小范围内所有求生者造成相当于普通攻击一半的伤害。

二、天赋推荐

1.禁闭空间+挽留+愤怒+幽闭恐惧+耳鸣+困兽之斗

辅助特质 :传送

这套天赋适合熟练度低时使用,挽留配合困兽之斗,就算前期处于劣势没有淘汰求生者,在开门战时仍然会有出人意料的效果。

耳鸣是一定得点出的,这样才能排出求生者的大致方位。愤怒+困兽之斗能够提升被控制后的恢复速度,禁闭空间点出后能提升在板窗区域的追击能力,避免被求生者利用地形优势牵制,耗费海量时间。

2.底牌+破坏欲+耳鸣+拘禁狂+狂暴+困兽之斗

辅助特质:前期能够闪现 窥视者 兴奋,后期传送

在对角色有一定熟练度的时候,能够选择使用这套天赋。点出底牌,在对局中能够通过局势切换一次辅助特质。破坏欲提升摧毁木板的速度,拘禁狂加快狂欢之椅上起飞倒计时速度,配合狂暴提升守椅能力。

三、玩法攻略

1.0阶时

由于雕刻家没有位移技能,普通攻击速度较慢,且雕像需要一定预判才能命中求生者或干扰求生者移动,具体使用哪一种雕像是需要通过实际情况来进行判断。

在0阶时,能够多利用雕像封锁求生者的走位。

面朝板窗时可使用[俊敏之形],具体看所处位置而定,在求生者进行板窗交互时释放雕像,命中率会大幅提高,雕像将求生者挤压至障碍物上对其造成伤害;

追击求生者时也能够远距离施放[俊敏之形]将求生者推向自己,然后进行攻击。

2.1阶时

当存在感提高至1阶时,雕刻家会解锁技能[象形坟场]。

守椅时,能够使用这个技能干扰其他求生者破译密码机;大门通电时,能够用来干扰求生者开启密码门。

3.2阶时

二阶技能解锁,雕刻家的进攻能力会得到大幅提高。

追击求生者时,施放[俊敏之形]和[智慧之形],要尽可能地将两种雕像碰撞位置(十字的交叉点)置于求生者身边,离得越近越容易命中。

求生者进入小房这种较封闭的空间时,能够在外面施放[俊敏之形]和[智慧之形],小房内没有障碍物且空间封闭,会大幅提升[崇高之形]的命中率,从而避免被求生者利用板窗来回牵制。

四、注意点

① 雕像命中正在交互的求生者不会造成恐惧震慑;

② 雕像无法攻击到昆虫学者的虫群、祭司的通道和残影;

③ 雕像能够挡掉空军的信号枪、前锋的冲刺和野人的冲撞;

④ 雕刻家施放技能时受到眩晕、麻痹等控制效果时会被打断;

⑤ 雕像能够攻击到遁地潜行中的守墓人使其回到地面。

五、总结

雕刻家的特质使其对技能预判要求较高,需要一定熟练度。入手之后建议多练习,不要拘泥于本篇攻略中的几个技巧,熟练之后要更加灵活地运用技能特质与求生者进行博弈~

推荐指数:★★★★

趣味性:★★★★★

第五人格祭司加点玩法指南

祭司玩法教学

主动技能

门之钥:祭司携带圣物门之钥,使用后可在所选位置生成直线通道,此通道不可通向被污染的土壤或区域,走入通道数秒后可快速到达另一侧。监管者可破坏通道,让通道的求生者被挤出进入眩晕状态。祭司可以在通道内行进速度快于求生者,她发誓永远守护门之钥,因此不会携带其他物品。

解析:

1、祭司的技能使用次数跟屠夫的特质“窥视者”类似,初始是0次,随着时间的增加会累计获得使用次数(大概60秒获得1次),最多可积累3次技能。

2、通道不可通向被污染的土壤或区域的意思是不能穿过围墙/大门,所以那些指望祭司穿过大门,直接获胜的小伙伴们就不要再想了。

3、通道可以一直存在,不过监管者可以破坏通道,所以尽量不要找长板穿梭,否则在穿越的时候被屠夫一砍,就直接倒地了(类似恐惧震慑)。

4、不能携带其他的道具,类似盲女只能带盲杖。

被动技能

羸弱: 身体羸弱,体力不支,板窗交互速度降低20%。

解析:这个技能决定了祭司不能用来溜屠夫,虽然可以穿墙,不过1分钟只能使用1次的技能,这期间靠板窗交互或直行的祭司够屠夫砍倒你几次了。

唯心:不擅长使用科技产物,破译密码机的速度降低15%,破译密码机时触发校准的概率和校准难度提升50%。

解析:跟佣兵和前锋一样属于文盲的角色,电机流这辈子都不可能带上她了,那个校准区域只有正常的50%,而且触发率还极高,如果队伍中有慈善家,屠夫又带了夜枭(在警戒半径内,降低求生者30%的破译、治疗和破坏校准的成功范围),那校准区域跟触发几率谁用谁知道。

神佑:虔诚祈祷寻求庇佑,队友被治愈所需时间减低10%,祭司被治愈所需时间减低30%。

解析:这个技能很鸡肋,跟医生完全没得比。

使用技巧

从技能上看,其实祭司不适合开电机也不能天秀屠夫,那么祭司有什么用呢?众所周知,高端局的屠夫基本上是不守尸的,他们都是等你救完人,再一刀一挂,大大减少人类待在屠夫上的时间。

而祭司的技能非常适合用来救队友,先在墙上开个门,上去骗出屠夫一刀,救完队友后,带队友从门上直接跑,只要通道开得合理,等屠夫绕过墙,基本上只能远远的看到你的脚印了。特别是祭司搭配上医生这种队伍,救完人跑出视野就奶,屠夫一点脾气都没有。

天赋加点

主要点火中取栗化险为夷机械专精

火中取栗既然是救人为主,火中取栗是必点的,毕竟加快救人40%的速度。

化险为夷救完人之后无敌20S,这是防止在救完人后进通道前队友被砍趴。

机械专精校准区域实在小,虽然只加10%,但也有生于无吧。

总结

祭司的技能看上去debuff非常多,而且本身的CD也长,但是她有很强的救人能力,比空姐的开枪还有用,毕竟空姐的枪只能用一次。特别是用来开黑,有个祭司,减员速度会慢上很多。

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