航海王启航新版燃烧海域霍金斯
《航海王》是一款卡牌游戏,新版燃烧海域的2小时回复一次进攻次数是个很贴心的设定。以前可能打几次就没机会了,现在积攒几个小时又能继续挑战,选择余地大了很多。小编建议大家可以利用这个机制,在感觉自己状态好的时候集中进攻,说不定能连赢好几场把积分打上去呢。感到兴趣的朋友们跟着小编一同了解吧。
新版燃烧海域大体变化
进攻方式改变:改变进攻次数,每天拥有更多次数,2小时回复一次进攻次数,进攻成功加分,失败不扣分,防守失败扣分。
刷新岛屿机制,每次刷新可以匹配新一轮与自身积分相近的对手,避免了遇到经常打不过对手的尴尬情况。
奖励优化,每日增加钻石、料理书和来福枪碎片,兑换商店也新增了旺奥加的人物碎片,不再一味的兑换食材,增加了船长们的热情;赛季结算时,根据积分高低也可以获取更多的旺奥加的人物碎片哦。
新版燃烧海域如何玩转
无忧无虑玩法
利用燃烧海域积分最高排名奖励的机制,只要赛季结束前两天打高积分,平时可利用弱化防守来掉分,匹配可以轻松战胜的对手无忧无虑拿每日奖励。
例如:小编自身可以打的最高积分为4500,赛季开始的第一天,单人物防守掉分,待晚上积分降低后挑战对手,轻松拿到奖励,挑战成功后再重新调整防守队伍,之后每天即可在3000—3500的分段拿每日奖励,赛季结束前一天,挑战成功后就不用重新调整队伍了,保持积分;由于每天都是轻松拿奖励的,所以会有剩余的额外体力,赛季结算日,打完9-10个岛屿后免费刷新岛屿,再次挑战9-10次,即上分又会有一次拿每日奖励的机会哦。这个时候的对手差不多就是与自己实力接近的啦,记得认真调整阵容战斗哦。
这样的玩法对于大部分玩家来说还是非常不错的选择,即可拿奖励又能轻松挑战,只要赛季结算前拼一下就行啦。
热情满满玩法
当然还是有很多对燃烧海域玩法热情满满的船长,海上争霸其乐无穷,运用好各种强力阵容挑战不同的船长也是相当有意思的。
新版燃烧海域队伍推荐
以突破杰克斯+霍金斯+雏菊为首的暴力输出阵容

搭配新世界系列伙伴,输出:佐罗,布鲁克,控制:罗宾,弗兰奇等都会有非常不错的效果;另外马尔高与藤虎,由于cost总数提升,也有很好的上场机会。
杰克斯阵容的对战中,只要调整好船长技能与杰克斯的能量,避免大招打在护盾上即可,因为杰克斯的对战中,谁一刀打中谁一刀打空,都会决定胜局。
雷利+霍金斯+突破杰克斯新保护组合

除了雏菊的解控,雷利对于霍金斯开大也有非常不错的保护作用,搭配莉贝卡与突破杰克斯,不用担心能量过快杰克斯技能打护盾,剩余6点cost可搭配藤虎也可搭配新世界系列伙伴,都会有非常不错的效果。不搭配莉贝卡时亦可使用马尔高+新世界伙伴,都会有非常不错的效果。
特佐罗+突破路飞(突破巴奇)+突破杰克斯+凯撒+毒Q

由于巴奇的削弱,配合国家队的能力有所减弱,突破路飞亦有不错的表现,搭配虚弱与双复活,还是非常强力的。
总结
这一次的燃烧海域优化还是非常不错的,小编自己也是增加了不少热情,每天拿满奖励,赛季结算前认真上分;在此也希望船长们在新版燃烧海域的挑战中得到更多的乐趣哦。
航海王启航新版燃烧海域攻略大家都清楚了吧!
航海王启航输出辅控培养区别
《航海王启航》萌新指南 如何正确培养角色
一、六大强化模式
对人物的培养虽然方式方法有所不同,但归根结底是为了在数据计算中占据优势。

游戏中数据强化的方式大体可分为六大类,即洗练、晶石、珠宝、船医、厨房和进阶(包含等级、试炼、船炮、觉醒、突破、专属、装备、人物和巅峰等级进阶等),整体上当然都是越高越好,但船医、厨房和进阶实际上都是固定模式,其中只有等级高低,并没有玩家可以操作的空间。因此,实际上我们能够做决定的,同时也是萌新玩家不知道该如何决定的,基本上就只有洗练、晶石和珠宝而已。
这3种强化方式,其最终的强化目标都是“生存”和“生效”。生存是战胜的必要条件,不需多说。而所谓生效,在输出人物身上,就是体现杀伤力,在辅控人物身上,就是发挥辅控效果。生存方面,无非就是强化生命值和物理防御(物理护甲,简称物甲)以及法术防御(法术抗性,简称法抗,也称法甲),这是最核心的防御属性。其中又以物理和法术防御最为重要。

实战中人物通常都会同时遇到物理和法术输出,所以在防御上要保持大体的物法防御平衡。简单说,对不依赖能量的辅控人物来说,所有可以强化防御的位置,全部用来强化防御,不能强化防御的位置,优先考虑强化生命值(治疗人物可以视情强化攻击力和暴击)。
对于输出人物来说,首先能够用来强化防御力的位置,仍然都要用来平衡强化防御,但是因为输出人物需要使用穿透共鸣来保证输出,因此在考虑平衡防御的时候,要将共鸣排除在外。而在防御之后,就要考虑输出三要素“穿攻暴”的强化优先级。
二、月为单位的耐心游戏
想要站上众神之巅,需要巨大投入。但绝大多数玩家在关注经济成本的同时,却并未意识到时间成本的概念。最典型的例子是白胡子,如果不考虑时间成本,白胡子甚至可以被认为是免费卡,但如果以每次8碎片的免费方案来计算,需要2年时间才能5觉。

白胡子是个极端的例子,但也确实反映了普通玩家需要以时间来弥补经济缺失的道理。实际上,人物的养成绝非一朝一夕之功,例如中后期巅峰副本的绝对主力杰克斯,作为平民玩家,即便只是4觉橙专的最低限,也需要至少半年的时间。
经常听到萌新玩家抱怨说贝里不足、洗练石不足、晶石不足之类,实际上这并非是资源不足,而更多是耐心不足。《航海王启航》本身就是个长线比拼耐心的游戏,很多目标都是以月为单位甚至以年为单位,经年累月地积累才能达成。对多数普通玩家而言,认识到时间成本的概念,保持良好心态,不求速成而求稳定非常重要。
三、新人终归胜旧人
游戏要保持活力,势必要推陈出新,这不难理解,新人物的设定总会针对老人物而来,也只有如此才能体现新人物的价值,拉动游戏的进化。最近的例子就是七武海·巴奇与突破黑胡子,前者几乎毫不掩饰对后者的针对性。

后来者不断动摇前代霸主的根基,直至将其掀落神坛,看似残酷,但这也是游戏进化的必然。人物的战术地位总会出现波动,版本风向变化必然导致势力版图的全新变革。但是,也正因为投资风险的存在,自突破后已经持续保持战术高位近2年的黄猿和多弗拉门戈就更显得卓尔不群。历经6次版本大更,依然保持顶级性价比。
四、水容万物不择细流
前文说了人物强化的各种方式,也分析了新老人物交替的必然趋势,那是不是只需要关注量级最高的强化方式和最新的人物就行了呢?当然不是。冷门人物有借助版本风向突然崛起的可能。例如新世界·奈美,突破前乏人问津,但新世界·奈美突然突破,不仅开启了全新的新世界突破时代,更一手重塑了水雷体系。
人物要追求极限状态就不能忽略任何强化方式。以船炮为例,或许增加的3300点生命值在船医面前不值一提,但是在实战中,也许恰恰因为这3300点生命,战斗就将走向完全不同的结局。

《航海王启航》目前共有169个人物,其中包含40个突破人物,由于人物无法同时处于突破前和突破后的状态,因此实际可用的人物数量是129个。对于萌新来说,资源获取效率也很难支撑短时间内全面养成的消耗。因此,不仅选择培养哪些人物的优先级顺序非常重要,培养方式方法的细节抉择也同样重要。
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