王者荣耀曹操前排半肉出装 团战核心思路
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,曹操在改版后靠着强大的回复能力和机动性重新回到玩家视野,半肉出装更是他的招牌玩法。小编今天要分享的是曹操的出装详解,重点在前排半肉装的选择。这套出装能让曹操既有输出能力又有生存保障,在团战里能更好发挥前排战士的作用,下面就来详细介绍。感到兴趣的朋友和小编一起来了解一下吧!
改版后的曹操依靠自身的回复能力和机动性迅速成为热门战士,而半肉战士出装的曹操在团战中能够有更强大的发挥,半肉装的曹操无论是输出还是生存都有更好的保障,能在对战中很好的带节奏。

装备推荐
六神装:暗影战斧、抵抗之靴、不死鸟之眼、极寒风暴、不祥征兆、霸者重装
输出核心装:暗影战斧
生存核心装:不死鸟之眼
暗影战斧:暗影战斧是曹操的输出核心装备,暗影战斧的合成路径相对平缓,适合第一件优先做出。而暗影战斧提供的冷却缩减属性让曹操可以更频繁的使用技能,从而保障曹操在团战中能够一直有5层被动攻速加成,在高攻速加成的情况下能够让曹操有更多的输出机会。而暗影战斧的护甲穿透效果让曹操在后期对战敌方前排时候的输出更有压制性。

不死鸟之眼:不死鸟之眼是曹操的生存核心装备,高额的生命加成和法术防御让曹操的生存能力有不错的提升,而最重要的就是不死鸟之眼的治疗效果加成,而在半血状态下的恢复效果更加强悍,和曹操大招的吸血效果有完美的契合,在半血之下使用大招攻击敌人,配合不死鸟之眼的恢复效果能够曹操真正成为打不死的前排战士。

抵抗之靴:在鞋子的选择优先推荐抵抗之靴,曹操作为战士需要在团战中在前排承受伤害并打出输出,而且曹操大招的恢复效果必须是技能和普攻打出的伤害才能够触发,所以曹操不能在团战中被控制太久,抵抗之靴配合大招的韧性,让曹操被控制的时间大大降低,这让曹操能够在大招期间对敌打出更多的伤害,恢复更多的血量。
极寒风暴:极寒风暴提供了很高的冷却缩减,配合上暗影战斧有35%的冷却缩减,让曹操在团战中可以多次使用大招来恢复自己的血量,这样曹操才可以真正成为团战中的不死战士,而极寒风暴让曹操在受到超过10%当前生命值时会带来少量的法术伤害和减速效果,非常适合需要近身承伤的战士曹操。
不祥征兆:不祥征兆有高额的生命加成和物理防御加成,让曹操在有高额血量后有更长的抗伤时间,而被给敌人带来的移速减少和攻击速度的减少,能够很好的限制敌方前排战士和后排射手的输出。
霸者重装:最后一件装备推荐霸者重装,在前期的防御装备成型后让曹操的承伤能力有了更高的保障,而霸者重装的高额生命加成让曹操前的防御装备得到了完美的发挥,霸者重装在脱战后的百分比恢复效果让曹操的生存能力得到了进一步的保障,减少回城的次数。
实战技巧

前期装备没有成型时曹操需要依靠二技能来远距离消耗敌人,并利用一技能的三段位移来补兵发育。而中后期的团战中曹操可以先手开团,利用不死鸟之眼和大招的完美恢复效果来承受敌人的技能,保障后排队友的生存和输出能力,曹操在有不祥征兆和极寒风暴的支持下对射手和战士的压制性还是很强势的,所以曹操也可以利用自己的高额物理防御让敌方的后排射手输出乏力,并利用大招的攻击加成和吸血效果快速切掉敌人后排英雄。
曹操在半肉装的支持下不论是输出还是生存能力都是值得一提的,在装备成型后曹操单挑可以说是没有敌手。
王者荣耀半肉流张飞出装对线技巧分享

这个技能,一看大家就知道,张飞要不断用技能的,几乎是有技能就放,不过在周围有敌人或者怀疑有敌人的情况下就得把技能留着了,这样才能让狂意早点满,大家都说,没大的张飞就像没牙的老虎,所以,控制好狂意至关重要。
张飞击退敌人并造成物理伤害,还会增加张飞的狂意,入狂的张飞会猛砸面前敌人造成大量伤害。张飞主要的伤害技能,可以多刷小兵和打野来迅速积攒狂意来打出更多伤害。
张飞跃向指定位置并给予周围队友极高基础+47%物理加成的护盾,并会自身产生狂意。
张飞变身获得巨额护盾,超前怒吼形成一条通路,推开道路前的敌人并伤害和眩晕通路末端的敌人,在通路上张飞会有移动加成。
出装思路:
张飞主要是一个肉的存在。而且他的输出也不低。张飞在团战中基本上是挨揍的角色,有血量有双抗是关键。
四 打法思路
张飞作为一个实打实的肉盾,首当其冲的要知道保护我方输出,团战时要时刻注意对方英雄切我方后排,
王者荣耀周瑜重做技能指南 技能玩法分析

王者荣耀周瑜重做技能怎么样?
周瑜重做技能设计思路:
新版周瑜即将上线体验服。
作为王者峡谷的老牌英雄,周瑜在征战了一年多以后,已经渐渐难以适应峡谷当今的战斗环境。他对敌人的威胁依赖多技能连续命中,而在快节奏的战斗之中,这十分难以达成。
正如有的玩家声音:周瑜缺少属于自己的特长,无论从射程、控制、爆发都被其他法师盖过。因此,寻找一项独特的能力,成为我们重塑周瑜时主要思考的问题。
这一次,我们尝试从现实世界寻找灵感。周瑜最为世人传唱的事迹,莫过于火烧赤壁。他在现实中克敌制胜的方法,是不是也能在王者峡谷中重现呢?
赤壁之胜,源于周瑜对风与火的巧妙运用,用有限的火种与正确的风向,在敌阵中制造出了一片火海。
于是便有了最初的思路:将“控风”与“引火”作为基础技能,将“风助火势”作为扩大火海的手段同时也是主要技巧空间,将“AOE范围最大”作为周瑜的核心特征。
重塑后的周瑜会是阵地战的能手,适当的布置火种位置并控制风向,可以让火焰铺满屏幕,让敌人始终处于灼烧之中。
如果周瑜能够在队友保护之下推进,那么火海便会不可阻挡的向敌方藏身之处蔓延,让敌人无处躲藏。不过,敌人不会像赤壁之战的曹军一样铁索连船,要想让火焰吞噬敌人,周瑜在设置火种和风向时会有诸多考验。
被动:引燃

周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续一段时间。叠加满4层后目标被引燃减速,并且在一段时间内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记。
一技能:东风浩荡

周瑜周围产生单向风区,持续一段时间。火区若被风区持续覆盖达到一定时间,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退。
二技能:流火之矢

周瑜下令发射火箭矢轰击指定区域,火箭矢落地造成法术伤害,并点燃该区域一段时间,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害。
三技能:烽火赤壁

周瑜下令舰队发射火箭矢轰击指定区域,造成伤害,并制造一块点燃区域持续造成伤害。之后一段时间内可以下达第二次轰击命令:以第一次指令位置为起点,朝向第二次指令方向的狭长地带轰击造成造成伤害,并制造3块点燃区域。
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