炉石传说猎人冲分经验谈 当前版本的无奈
《炉石传说》是一款卡牌游戏,每个职业都有起起落落,猎人最近显然处于低谷期。小编花了大量时间体验猎人天梯,从各种失败对局里慢慢看清了问题的症结。法术质量低、生物以亡语为主、缺乏后期能力,这些因素综合起来,让猎人在当前环境里相当吃力。感到兴趣的网友和小编一起看看吧。

几大头牌:
千变万化之奥秘法,眉来眼去,激情四射,互相解场以示友好,抬头一看六张卡差,血量持平+冰箱。反制,冰箱以及冷不丁挂出来的镜像,节奏卡的飞起,尤其是法反,照明弹牌都过不到,我好长一段时间后手都不敢跳硬币,只等着踩奥秘。
带了杀手蟹按在地上打之鱼人骑,我一直觉得中立鱼人卡太强(包括454恐龙)是一个隐患,这样不管是哪个职业,只要有两张优质鱼人都可以借此崛起。
猝死之萨满(全看进化水准)。
怎么针对都是你爹之海盗战,一费作战动员,不管你出什么都能咬得干干净净并同时造出一个又臭又硬的暴乱,事实证明双螃蟹仍有大概率被刀砍死。
有爱牧师,请狼外婆和瘟疫鼠群来领取今天份的疯狂药水,over。
次要为天胡德、天胡贼、少量中速猎、极少墙战、极少奶骑、极少控制萨、几乎没见过冰法(大概是怼不过自家姐妹)。
吴彦祖就我自己上去送了两盘,鱼人术似乎能制裁一下贪逼,但总的来讲,抢救无效,建议弃暗投明。
看似花样百出,啥都有点。
但事实上大部分都是节奏卡组,也不全算中速,海盗战偏快,牧师又偏慢。他们的共同特点就是高质量生物+法术/武器控场,对局体验万年不变。
单纯靠aoe和boss混饭吃的控制职业基本灭绝,我觉得这是由于现如今活跃的各类节奏卡组资源过于丰富引起的,火门、秘法学家、石丘、青玉闪电等,基本下去就已经赚到了,你想靠清场占到便宜非常困难,因此容错率特别低。
唯一的例外可能是奶骑,我重新启用了双象牙骑士,找巨化或者剑龙都还不错,后期强度在标准应该算是无解(青玉德赶不上奶骑下怪的节奏)。
对此纯种防战也比较类似,但场面压力不足导致抢不死青玉德,还处于吃瘪状态。
蹭到五级之后就一直在用猎人,中速猎、任务猎、奥秘猎,各种套路都试过了,基本涵盖了猎人所有职业卡,效果都非常有限。
其主要原因在于猎人手牌费用低但用处小,爆炸、多重、小横扫、印记不能打脸,致射随机性大。
铺场式的软返场,放狗适用性常很窄,搭配飞刀,恐狼,本身质量又低,兽群费用过高。
武器多次利用,鹰角弓只能说勉强能用,毕竟可以做掉俩3血怪,食人鱼枪思路倒是挺好,但模型完全是盗贼大刀改的,很鸡肋,要是我就给小食人鱼加个冲锋。
但这并不是猎人的错,和上个版本的奥秘法很像,猎人目前坏就坏在:法术垃圾,只能一条道走到黑,套路很死,无法变通。面对多体系的成熟卡组,要靠完完全全对场面的掌控来赢得胜利,因此不得不委曲求全,带上照明弹、螃蟹等针对卡,到头来还是没解决套路僵化的毛病,抓到这个就要被另个欺负。
况且客观点说,猎人生物以亡语为主,亡语是一个防守主题,要么你能活到亡语价值完全发挥拖垮对手,要么有能把杂毛转化为战斗力的起动机,如果无法理解,你可以试试把现在萨满的嗜血和小德的咆哮去掉。苔原犀牛只能算半个,要求手里有费用或者亡语怪站场,空场十分菜。想了很久只有一手兽群,真是惨,被民意喷烂的一张卡,其实就是八费造了三张准四费怪,低费怪越到后期用处越小,所以强度十分有限,只是当初才退环境,大家都不厉害,唯独猎人超模。现在看来果不其然,那些狂吹兽群超模十多费的模型党,都没想到仅仅多了一费,此卡直接炸裂。
目前为止,标准猎人可以采用的,比较合理的套路大概有:
*双微软+帕奇斯 攻击频率优势
*5-6张一费生物搭配一张535托维尔驯兽师 中期循环
*外挂芬杰五壮士 或 附带馆长+一张始生幼龙 后期循环,鱼人能提供不少的输出机会,但龙体系有点笨重,不太推荐。经测试我甚至用了两头温和的大恐龙来替代驯兽师,感觉也成,buff一只鱼就赚,裸下能接受。
*双土狼+双放狗 或 暴躁的雏龙 极端滚雪球,但容易死于抗压不力
*单张恐龙学 资源策略 缺点是一轮空过,且后续要经常用英雄技能,干扰出牌
*2把鹰角弓 或 1弓1致射 的解场策略,放狗还是不敢少,即便有时放狗烂的吃屎
*单张恐鳞追猎者替代一张杀戮 场面补充策略
*带元素的任务猎 还行,只可惜强度常不如任务贼,没有对比就没有伤害
*单张五费穴居人强盗 略显笨重
只能玩玩的:
*恩佐斯及灵魂歌者(过慢)
*奥秘守护者奥秘体系(手牌得不到补充,还少了捕熊)
*巴内斯亚煞极奥秘体系(过慢,不稳定)
很多时候别小看返场能力弱的后果,你场面失控,可能后头有再优质的牌也发挥不出来,比如狮子和王爵德等,起手抽两个真的是想死。
因此在现在,你需要对局势延后的高度把握,才不至于输的太惨,当然碾压的时候是挺爽快的,运用好优势养起来的土狼,对面会感觉无从下手。
综合,雷克萨还是略蠢,我敢说和吴彦祖不相上下,破绽大,内力不足,兜不住脸,光靠恐龙学是可以在场面上有所提高,但节奏断裂绝不是长久之计,要想出现转机必须要有更多稳赚不赔的职业卡支持,法术也好生物也好,尤其是二费和四费。
于是暂时不推荐新人朋友入坑猎人,法师是更便宜也更合理(imba)的选择。
烈焰觉醒传奇职业推荐解读
在烈焰觉醒传奇的世界里,选择一个适合自己的职业至关重要。不同职业有着独特的特点和玩法,能为玩家带来截然不同的游戏体验。以下为大家推荐几个热门职业。
战士

战士是近战物理攻击的佼佼者。他们拥有高血量和强大的防御力,能在战斗中冲锋陷阵,成为团队的坚实前排。战士的技能简单直接,却威力惊人。烈火剑法能瞬间爆发高额伤害,开天斩更是对单体目标造成毁灭性打击。在团战中,战士可以吸引敌人火力,为队友创造输出环境。其缺点是攻击范围有限,需要靠近敌人才能输出。不过,只要操作得当,战士凭借强大的近战能力,能在战场上大杀四方,成为令敌人闻风丧胆的存在。
法师
法师作为远程魔法攻击职业,拥有绚丽多彩且威力巨大的法术。他们能在安全距离外对敌人造成高额伤害,范围性技能如冰咆哮、灭天火等,可轻松覆盖大片区域。法师在团战中作用显著,能对敌方群体造成持续伤害,打乱对方阵型。而且法师的魔法护盾能吸收一定伤害,增强自身生存能力。然而,法师的血量较低,防御薄弱,一旦被近身就容易陷入危险。所以,法师玩家需要时刻保持与敌人的距离,灵活运用法术进行攻击和走位。
道士
道士是一个综合性较强的职业。他们既能使用施毒术、灵魂火符等技能对敌人造成伤害,又能凭借召唤神兽协助战斗。神兽具有一定的攻击力和生命值,能帮助道士分担压力。同时,道士还拥有强大的辅助技能,如群体治愈术可回复队友生命值,隐身术能让自己在关键时刻躲避敌人追击或接近目标。道士在团队中扮演着不可或缺的角色,可攻可守可辅助。但道士的输出能力相对前两者稍显不足,需要通过合理的技能搭配和操作来发挥职业优势。
总之,烈焰觉醒传奇中的战士、法师、道士各有千秋。玩家可根据自己的游戏风格和喜好来选择职业,在这个充满热血与激情的传奇世界里开启属于自己的精彩冒险之旅。
为了吾王流派选择技巧攻略
在为了吾王这款游戏中,流派的选择至关重要,它直接影响着玩家的游戏体验和战斗策略。那么,该如何选择适合自己的流派呢?
首先是战士流派。战士拥有高生命值和强大的近战攻击力,能在前线冲锋陷阵。如果你喜欢近战搏斗,享受那种直面敌人的热血感,战士流派是个不错的选择。他们可以使用各种重型武器,如大剑、战斧等,对敌人造成巨大的伤害。在团队中,战士是坚实的肉盾,吸引敌人的火力,为队友创造输出环境。
接着是盗贼流派。盗贼擅长潜行和敏捷的攻击,能够出其不意地对敌人发动袭击。他们可以悄无声息地接近敌人,进行致命一击后迅速撤离。盗贼的技能多样,比如开锁、偷窃等,能在探索地图时发挥重要作用。对于喜欢玩阴的、追求高机动性的玩家来说,盗贼流派是首选。他们可以打乱敌人的阵型,偷走敌人的关键物品或情报,为团队带来意想不到的优势。

然后是法师流派。法师拥有强大的魔法能力,能从远处对敌人进行大规模杀伤。他们可以操控各种元素魔法,如火球术、冰锥术等,对敌人造成范围性的伤害。法师在团队中是不可或缺的输出核心,能在安全的距离外对敌人进行打击。但法师的生命值相对较低,需要玩家有良好的走位和团队保护。如果你喜欢掌控元素的力量,用魔法来主宰战场,法师流派会适合你。
最后是牧师流派。牧师是团队中的治疗者和支援者,他们能够为队友恢复生命值,施加各种增益效果。在战斗中,牧师的存在能保证队友的生存能力,让团队在激烈的战斗中持续作战。他们还可以驱散队友身上的负面状态,为团队提供稳定的支援。如果你有一颗乐于助人的心,喜欢在团队中扮演守护者的角色,牧师流派就是你的归宿。
总之,在为了吾王中选择流派要根据自己的游戏风格和喜好来决定。每个流派都有其独特的魅力和作用,只有选择适合自己的流派,才能在游戏中尽情享受战斗的乐趣,与队友一起走向胜利。
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