王者荣耀S8改版亚瑟铭文搭配完整指南
《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,S8赛季亚瑟这波改版太及时了,以前只能靠走位对拼现在大招回血直接变成团队核心,辅助定位让他打团作用翻倍。今天小编要说的是亚瑟铭文搭配,四级用暴戾正义潜能均衡属性,五级用宿命长生均衡堆血抗,前期对线全靠铭文撑起来。感兴趣的网友和小编继续往下看吧。
重做亚瑟出装介绍
新版亚瑟相比旧版本更多的是体现出了辅助的作用,老版亚瑟总有一种单机作战的感觉,没有很高的伤害没有亮眼的控制技能,打团对线都很一般,只能依靠自己的走位去跟对面对拼,非常容易被针对,高端局甚至是零作用的一个英雄。
而新版亚瑟则不同,大招可以团队回血,技能上面加强伤害,配合一定的铭文搭配重做亚瑟真的是打团的好手,亚瑟的新技能决定了亚瑟将是一个很强的辅助英雄而不是上单。所以玩家们在使用亚瑟时,应对更加注意自己定位是要什么。
亚瑟四级铭文搭配

亚瑟四级铭文
红色暴涙 蓝色正义 绿色潜能
铭文解析
四级铭文属性加成比较综合,生命值,冷却缩减,攻击加成,生命回复,双抗防御等属性都有一定的加成,比起四级其他铭文来说,这套铭文很适合重做后的亚瑟,也非常的适合其他的英雄,性价比很高。实用性很强。
亚瑟五级级铭文搭配

亚瑟五级铭文
红色宿命 蓝色长生 绿色均衡
铭文解析
这套五级铭文比较注重生命值和双抗提升,比起四级铭文,属性上面加成翻了好几倍,首先宿命不仅有不错的生命值加成和生命回复效果,还有攻速加成,对于伤害不高的重做亚瑟来说,这也是另一种输出手段。长生则是简单暴力的加强了生命值。均衡是直接提升双抗效果,这个铭文在前期的作用相当不错。
王者荣耀东皇太一出装和铭文攻略大全
王者荣耀打脸王子东皇太一出装和铭文推荐,我们进行人机测试东皇太一出装效果和铭文搭配方式,铭文反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手,下面我们看看东皇太一出装方案。刚离开训练营和人机实践了一把。怎么说呢?除了我浪死送人头,基本上我只死了三次,一次上路被三个人包围,两次团战大招放完。龙王的大似乎不会选人,谁进搞谁。尽量套脆皮,他死的快,你损失小。

王者荣耀东皇太一
位置上我放弃了打野,爬,太一没有脚他是在爬……虽然也能打野速度不慢,但是,爬……穿了鞋子也是爬……所以我推荐辅助位,上单位。辅助位你可以环绕ADC顶着对面搞,保持三球球在手一技能不断贴近放就行。如果对方绕过你打ADC或者跑就放2技能,2技能在此之前先捏手上。上单位也可以防守反击的打,并用二技能阻拦防gank。
技能加点:主一副大二最后补满或者主一副二大招最后补满。
理由:太一的二技能实际上是面向直线型的,关键是前摇太多,足够的时间位移开。而且这个技能效果跟黄忠坐地一样,对方靠近你贴着打你,你就算放二技能也就炸一下,点满也就一千点伤害减速50%,对面要是回绕你可能一下都炸不中。这种只能用做先手炸乱对方走位,和大局已定哪来追人或者保护后排用。所以不主点。
至于大招,十秒差距……什么团战能团四十秒?团四十秒你这大也没得用,要么对面死的差不多了,要么你们死的差不多了,而且这个大就是敌伤一千自损八百。我两次团战死里面有一次可以说是死自己人手里的。我大他们坦了,我们的后排一顿猛烈输出搞死后我也就残血了。主一就好。
符文:蓝色我觉得狩猎不错,你要知道他是爬的……绿色和红色我觉选择法穿+法吸或者防御+生命更好。
出装:
火甲
(基本站桩烧烤)
草鞋或魔抗鞋或飞鞋
(恕我直言,我只要能大出去站桩2.5秒,你们有空也早丢完了,魔抗那减韧性用处也不大,就算对方还用空那个爬的速度……)
绿甲
(三球球配绿甲还是很客客观的)
反伤甲/军团盾
(军团盾是那5%的速度,你至少不是爬了,而是蜈蚣了。反伤甲你懂的,你大是你守多少伤害对方就多少伤害,对方多少伤害,你就多少伤害,反正是互相伤害,来一件反伤会怎样?)
霸者
(三球配绿甲配霸者抬血搅屎)
复活甲/不详/魔女/冰杖/冰拳
(我觉得复活甲没多大用,一个是爬,一个是技能你能怎么折腾?不详的物抗或者魔女的盾和魔抗是一个好的补充而且加生命值,如果你不出反伤或者军团盾可以在那个环节补上。冰杖加法强减速提提伤害,冰拳减速加物抗)
战法:
你要干的事就三球球开二技能冲人群里大一个,最好双方都近的,对面舍不得干死你你的队友舍得干死对方就行,反正舍不得孩子套不着狼,舍不得太一套不着流氓。二技能最后两团相见的时候开,为什么呢?一是你大会直接出三球,你身上有三球开大是浪费三球。二是你大完要依赖三球搅屎生存,大完立即二技能你未必打得出伤害不说,你的生存直线下降,再补球你来不及,一技能五秒CD,命中减半,满三球你也要7.5秒。
你大完你不会有太多血量让你挥霍的。所以,两团见面正面刚不要怂,直接二技能断路迫使对方走位散开,你抓最近的(因为你在爬,抓到一个是一个),反正抽你对面也伤,你总是要去死的,你要记住你总是要去死的!你总是要去死的!你总是要去死的!套着一个让对面和你的队友抽,怕疼就出反伤互相伤害。大完你不死,就找人堆不断按1就行。团输了放2技能找机会爬走,团赢了放二技能补刀,你死了安心喝茶。就是这么简单。
总结:一技能保持身上三球在,二技能在开团前或团战后使用,抓近的开大,不行就闪现开大或者疾跑开大,你总是要死的,为了胜利你要顶起炸药包!
关于反伤甲:
我很好奇,反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手。那么问题来了,龙王开大对面,对面的肉,半肉,射手抽有反伤的龙王算什么伤害?我方队友物理伤害被大目标对有反伤的龙王是种什么伤害?如果前者算物理伤害那么反伤能反……如果后者也算物理伤害……
来,看到脸没,照这打,你有种打啊,不是说爱打脸吗一个个来打啊?
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