阴阳师骨女御魂搭配技巧攻略
《阴阳师》是一款卡牌游戏,提到骨女可能很多玩家已经忘记了这个式神的存在。不过最近版本对骨女技能进行了加强,伤害从69%提升到了78%,这波操作让骨女的出场率有所提高。小编建议二号位带攻击加成或速度,四号位堆攻击,六号位堆暴击,御魂选针女或蝠翼四件套加暴击两件套,这套方案能把骨女的伤害打满。感到兴趣的小伙伴们和小编了解了解哦!
原有技能:
一步一息:3火,骨女疾闪至敌人身边,以肉眼无法捕捉的速度戳刺3次,每次造成攻击69%的伤害,无视敌人40%的防御

重做技能:
一步一息:技能伤害提升,由69%增加至78%。
一段伤害:78% * 1.05 * 1.05 * 1.05 * 1.05 = 94.81%,三段就是94.81% * 3 = 284.43%,加上40%的无视防御(每个式神和怪物的防御都不一样),往少里算,算加20%的伤害,技能满级的话就是304.43%的伤害(不加上被打后加上的伤害)。
御魂搭配:
针女/蝠翼4件套+ 暴击2件套
御魂位:
二号位:攻击加成/速度
四号位:攻击
六号位:暴击
骨女的最大短板就是速度过慢,攻击面板有点低,当然, 有所短必有所长,骨女的技能比较容易培养,能很快满级。骨女的原本用处是用来克制多段AOE一波流的式神,现在这个流派的组合比较少,因此,就算骨女得到了一定程度的加强,骨女在目前版本中的竞争力已久不算很强。
阴阳师吸血姬护盾阵容搭配流程
阴阳师吸血姬配一目连阵容怎么搭配?吸血姬对于246属性的选择,有着各种说法。而我之所以这么搭配,最重要的原因,我也相信会是很多人选择属性最关键的因素——我买的时候就这个属性,不想再买了,再买不一定比这个好。

关于骰子鬼怎么买,我的建议是先随缘等一个攻击或者暴击的四号抵抗,然后找这个套装的6号或者2号,这样成本会相对低一点。至于最后需要多少抵抗,这个说实话,真的是看脸的。毕竟骰子鬼吸血姬爆发的输出就是半血之后的那几下,抵抗了就是对面爆炸,没抵抗就是自己原地爆炸,80-120感觉都是随缘。其实按照我自己的想法,2和6有一件最好是带防御的,毕竟生命加成的收益是一次性的,没什么持久性,可惜只买到了生命
暴击爆伤还是攻击,其实三个对于带了一件防御或者生命的骰子鬼收益差不多的,还是那句话,有啥用啥。
阵容搭配:
琴师+一目连+雨女+打火机
实战效果中规中矩。骰子鬼的触发条件比我之前想象的要多很多,除了常规的控制以外,非常多的负面状态的特效都可以触发骰子鬼,比如晴明的缚灭普攻和被动、雨女的雨、凤凰火普攻、鬼使白的大招、廉鼬的普攻、神乐的AOE和被动、雪女的盾以及返魂香等等。
对手错放技能的话很有可能被动的连续触发骰子鬼导致崩盘。吸血姬的特点就是不到最后真的不知道是什么结果,所以即使开局被团控或者减员一两个都还有很大的机会翻盘,残血状态下对面一旦急了用各种伤害来补刀是很容易翻盘的。
一目连的盾比其他的奶能更好的配合吸血姬,残血的吸血姬套上一目连的单体盾以后对面选择起来是非常尴尬的。因为我放弃了吸血姬的速度,所以琴师的机动性是必不可少的。因为战斗中可能会出现需要一目连或者雨女连续放技能的情况,用琴师拉耗火特别高,所以带了打火机,目的是为了增加容错率。身板上来说,目前很少出现单输出能一回合秒掉我这个吸血姬,倒是很容易进入残血,所以我还是想换个防御的,这样一目连的盾质量会更好。
总体而言,无论是面对传统的雨火明火,还是现在的般雪鬼使白,骰子鬼都有还算不错的发挥。但是绝对不可能达到碾压对面的场面,毕竟你是反手被动的那一方。顺带说一句,对于般雪和雨火,他们控起来打谁不是控到死,至少作为坚持反击流的人来说,骰子鬼的赢面算是各种套路里面偏高的。不过打般雪,最近感觉之前提到的用荒川+猪换掉一目连+吸血姬用起来更舒服一点,毕竟般雪也需要预热,拖起来还不一定我们占得到便宜。而对于单拉+控+点爆发(妖刀为主),一旦对面的控不讲道理了,也只能投了,这也是我目前最不愿意打的阵容。

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