皇室战争实用小技巧上分攻略分析
《皇室战争》是一款策略游戏,冲杯路上实用小技巧的作用不容忽视。说起来CR的操作技巧挺多的,有些技巧看起来不起眼但用好了效果拔群。小编今天要讲的是十个实战里验证过管用的实用小技巧,从气球躲建筑到巨人推输出,从分路勾引到法术确认,系统整理分享给大家。想快速上分的朋友赶紧学起来,这些技巧都是能直接提升对局表现的干货。感到兴趣的网友与小编来看一下吧!

一、小电的打断效果
众所周知,小电拥有1秒的眩晕效果。而由于CR里,兵种攻击的机制,我们可以利用这一秒做很多奇奇怪怪的事情。比如:打断电磁炮充能;在同兵种对决时,在对方攻击抬手的一刹那电击获得单挑胜利;在家驹快被塔点死的时候电击换前方小苍蝇抗伤害。
使家驹多获得几秒输出时间;配合小豆豆,弥补一秒的部署延迟,现在小电由于其广泛的应用性,已经获得广大玩家的青睐,是目前最受欢迎的白卡,在部落捐卡中往往供不应求。
二、气球躲黄金位建筑
使用过气球的玩家几乎人尽皆知的小技巧,在胖球放在如下位置的时候。如果对方黄金位存在建筑,气球是可以无视建筑
三、接力勾引与分路勾引
接力勾引(低阶):这招在对付全明星卡组时,几乎屡试不爽。我们都知道,在CR中,勾引对方兵种在我方领地走尽量多的路程,可以使公主塔的输出最大化,以期达到赚费,赚节奏的结果。然而不知道大家有没有试过,用小型单位接力勾引,把王子勾引到另一路的经验呢?同时对于野猪这种对建筑单位,甚至可以一路把他勾引到国王塔面前,提前激活国王塔获得优势。
分路勾引(高阶):我们都知道,多于一个单位的卡牌,在放在场地中央的时候,会分别向两路分别行进,形成一个分路的效果。而分路勾引的基础就在于此。
在对方来兵时,我们可以用投矛手和弓箭手放在黄金位分路,让对方来兵在被勾引的同时,走更多的路程,使公主塔输出最大化。此技巧对于位置与时机掌握要求较高,为勾引技巧的高阶应用。
四、野猪、骷髅遛敌军
前三个技巧也许大家都或多或少的用过,或者摸索出来过。从这个技巧开始,就有些隐藏技巧的意味了。
野猪遛敌方单位,使用的是野猪的对建筑特性与超高移动速度。比如:在对方龙宝宝飞过来时,手中并没有有效的对空作战单位。那么不妨把野猪放在黄金位偏来军另一路的位置,在野猪行进的同时,会成功吸引对方龙宝宝的攻击,达到无伤解的效果。龙宝宝只是一个例子,野猪的勾引还可以用在很多其他兵种上面。
小骷髅的勾引相对于野猪,就要局限得多,而且需要较细致的操作。小骷髅的勾引只限于小苍蝇与苍蝇海。在对方苍蝇飞过河的时机,把小骷髅放在正中偏另一路顶河的位置,由于小骷髅不具备对空能力,会直接延预定攻击路径行走,而苍蝇的移动速度正好不足以追上小骷髅。此时使用两个公主塔的输出,就可成功无伤解掉苍蝇。
五、心机桶与黄金剑雨
最近两次更新过后,飞桶得到飞一般的加强,使用率大大提升,而心机桶的技巧也名声大噪。具体看下图,是一次黄金桶,由于对公主塔形成合围之势,如果对方没法术防御,那么飞桶至少会对塔造成不小的伤害。而心机桶就是针对对方有小电或剑雨来解我们飞桶时的一种特殊技巧。心机桶的位置如下图红色圆圈处。
近期来,剑雨的作用渐渐被小电取代。而早年曾有这一门传说中的武功——黄金剑雨!听说可以完克心机桶婊~位置如下黑色圆圈处。
六、跳猪一家~
玩猪的玩家的必修课,当年A6时还是萌新的我练了一下午,终于有所小成。目前能跳的单位很多。由此衍生出跳猪家族,最常用的莫过于刀布林猪,矛布林猪,和精灵猪。而比较奇葩的是骷髅猪和黄毛猪……而天生具有使用猪的天赋的玩家,据说可以获得裸跳猪的神技(误,在主场左边跳猪即可)
七、苍蝇隐身术——小皮卡的奇袭
八、巨人推输出——王子皮卡之流
这招其实和建筑物挤家驹,使家驹射程超出而变换目标的原理一样。只不过是把胖子放在已经锁定公主塔为目标的近战兵种与塔之间,而胖子由于对建筑的特性会一直向前走,从而推走近战兵,使他们转移攻击目标。
九、法术的伤害与斩杀确认
有不少的巅峰对局存在原因,就是因为对法术斩杀线的误判。而我们尤其是在刚升级过某个法术之后,并没来得及确认这个法术对皇家塔的斩杀线。这个技巧存在的意义就在于此。其实很简单,在对局中,只要按住下方要出的牌,就会显示这张牌的属性(部队:伤害,血量;法术:伤害)
十、快速下兵——拖动与点击
决定CR成败的一大因素就是下兵速度与位置判断。而拖动与点击多样操作有着互补与灵活的特点。拖动可以使释放位置精准,而点击使下兵速度变快。
也许在手机上会较难实现,在平板上,有着可以几乎同时下两组兵的隐藏技巧。而这个技巧使用的就是点击与拖动同时应用的能力。具体操作是:先拖出一个卡牌在预定释放地点停留,同时另一只手点击另一张卡牌,在另一预定释放地点击的同时释放第一张卡牌。即可实现同时下兵。
炉石传说奥秘法卡组推荐 高胜率冲传说指南
新版本第二天楼主打到了1级2星,然后喷下来各种摩擦。天梯环境变化很快,楼主尝试了 任务战,打的肾亏也只能在2-4级摩擦。后来又陆续尝试了任务贼和奶骑,按说都是T1卡组然而敌屌我怂...
5级探底尝试了几天黑科技,最亏的就是周四上午合了丛林猎人玩元气骑,一把都没赢过,然后下午开了十几包,开出了丛林猎人,闹心。
昨天下午在论坛晃悠,抄了套奥秘法,没想到前后几个小时,就从5级0星打到传说了,除了打任务战胜率六成左右,其他都在七成八成。
老实说这套卡组我不是很看好,但是没想到实战非常适合环境,一路连胜酣畅淋漓。
废话不说先上卡组。


原作者月明的思路:思路基本走的2个版本前的节奏法的思路,5费前控场,控不住开始怼脸,冰箱给你提供了一个回合的缓冲打脸的机会。
我的一点体会:起手全力找法力浮龙,尤其是慢速卡组,伤害全靠他了。起手没减费不留奥秘。这套卡组主要是靠奥秘加速自己的节奏,并扰乱对方节奏,实际上有点像海盗战,海盗战是随从打脸刀解场,奥秘法是法术解场随从打脸。看对手费用下合适的奥秘。比如打任务战铺好场面下反制必胜,打德5费下复制,对面搞不好就是个激活古树。这套起手经常不是自己想要的牌,但是不要紧,这套容错率实际上非常高,打着打着就上来了。实战起来经常是打的提心吊胆,赢的莫名其妙。没办法,这套卡组就这么犀利。
期间想换掉两张卡加个炎爆术什么的,因为胜率一直挺高也就没动。一卡未改。
真心替这套卡组喝彩,观战的好友看了这套卡组,说高手在民间,比那些主播强多了。
我的体会:
这套卡组说实话说不上有什么套路,因为发现比较多,随机性太强。
总体来说起手找12费随从,没减费不留奥秘。打起来的话主要就是铺场,看对面节奏下奥秘,抢节奏。
最胡的一把,4费打崩对面小德。
这是一套快攻卡组,利用奥秘加速的。
算下伤害差不多就抢血吧,解场癌不能适应此卡组。
很多时候,赢在一手反制,而有时候发现的法术转移到1/3随从身上那个奥秘看似垃圾有奇效。
打任务贼:
前期适当解场,主要抢血,让贼来解你的场。
这套吃的最多的就是贼。贼稳稳的只有30血,太容易打死了。
有时候你看到贼做元素,可以羊他3费那个断他节奏。羊是通过发现选来的。或者通过调整场面,哪怕空过,不上怪,不让那个元素有撞脸死的机会。
起手找12费,手里没减费不留奥秘,早上655。前期适当磨他点血,然后中期怼脸带走。
最有喜感的就是先手121减费挂反制,对面贼1费任务被反。
英雄联盟9.16b老鼠上分实战攻略

优点
装备飓风后清野清线效率极高,能打架能刷钱
输出能力在众多 ADC 打野中属顶尖集团,后期完全变成暴力双ADC阵容
具有游戏里面最强力GANK能力,防不胜防
Q能够最好的提供团战先手站位,R能打出成吨的伤害,一个站位良好的老鼠将会是对方的噩梦
缺点
咯嘣脆,老鼠味 非常脆,最脆的打野没有之一,对于站位和GANK的选择有极高的要求
早期在野区的对拼 弱到爆 不强
初期虽然有无伤打野,但是损失时间,影响GANK效率
对于机师的团战站位理解有一定需求,对面很可能强行 打脸 突进,老鼠无位移,吃队友的保护
需要上单和辅助承受更多的伤害,对于上单的发育有着比较高的要求
天赋

分析:老鼠作为一个以输出为主的打野主攻击天赋是毫无疑问的,至于攻击天赋为什么不点咒刃编织(用技能对一名敌方单位造成伤害时会使普通攻击提升1%叠加三次)而是点出危险游戏(击杀对方英雄回复已损失生命和法力的5%),主要是咒刃编织的提升并不适合老鼠,老鼠的QWR都没有直接伤害,而E更多的是打终结而不是起手式,而这点出危险游戏能让你更好的存活下来,配合老鼠的E拿人头触发非常频繁,很多次在面对对方阿卡丽武器大师赵信的强行冲脸,都是依靠这个天赋反杀对方一丝血挺过点燃,活着才有DPS是万古不变的真理。
防御的5点防御基本都会点出来,通用的4点比较特殊,1.5%的移动主要是配合老鼠的Q可以找到更好的GANK位置和团战站位,增加放眼距离可以在一个比较安全的距离插眼,而且配合火炬可以达到非常夸张的距离,在大小龙的争夺战中起到关键作用
符文

红色印记6个+0.95攻击力 3个+1.7%攻速 改为红色9个0.95AD,分析:由于老鼠打野更多的偏向平A,所以带上AD强化它的能力
蓝色雕纹我比较暴力直接的,9个0.63%攻速,没有一点魔抗,老鼠作为输出流的代表,我们应该考虑的是如何最大化它的前期超强的抓人能力和输出能力,而不是顾虑如果AP的秒人,被秒说明你的意识站位还不够,需要通过意识和站位来避免 我错了,昨晚遇到的阿卡丽+皎月的组合让我认识到就算站位再好只要突进型AP想要打你脸还真的非常简单,所以带上10魔抗护脸!固定魔抗7个+攻速2个
紫色精华3个+2.25AD 2个攻速+1个AD 选择理由同红色印记
符文页紧张的朋友的使用通用AD符文效果应该 手感差距很大 不会相差太多
出装
起手:打野刀+饰品眼+红药X5 老鼠非常怕野区遭遇,所以可以常带眼防范入侵
中期:优先红爪提升打野效率,然后五速鞋提升游走效率,如果初期比较顺可以直接暴风
大大提升老鼠刷野刷线的能力,再灯笼升级成火炬,我比较喜欢出残暴之力走幽梦之灵的路线,提升大招期间的爆发力操作性
后期:后期装备选择比较看对面的阵容,如果冲脸较多的话破败比较好,关键时刻吸一口就是团战的转折点,如果自己比较安全则饮血打出爆炸伤害,无尽是常规输出套路,最后一件如果对方认识到必须舍命击杀老鼠则出重生甲,当然对方如果真的突不进来当然继续强化输出轻语。
思路
老鼠打野很有讲究,套路的好,对面直接崩给你看:
开局通用套路:如果我在近卫方则红开抓中,逼出闪现治疗,能杀最好,然后污2个兵的经验插好眼去自己蓝,打掉后选择继续抓中或者去上路蹲对方打野,然后进入正常打野模式:刷一波-抓一路-刷一波-抓一路
如果我在天灾方则红开看情况,中上都可以考虑,去中后污2个兵可以去打自己的蓝buff,去上如果杀掉对方上单可以集合己方上单去抢对方蓝buff
读取阶段:其实一名好的打野在双方开始读取界面的时候就已经写好剧本了,看到双方的将面后立刻分析对老鼠威胁比较大的比如诡术妖姬,泰隆,锐雯瞬间焦作人系列,GANK他们需要额外注意自己的风险,盲僧,小德,赵信孜孜不倦野区爱你一百年系列,这些都是老鼠比较惧怕的英雄,需要做好对抗他们的准备,多插眼可以很好的保护自己
游戏初期——老鼠打野很有可能招来对方的野区入侵,而老鼠为了快速清野经常用掉QWE,所以导致野区遭遇战比较弱鸡,尽量避免野区遭遇是我们需要做到的。我们要发挥老鼠GANK猛如狗的优势,通过Q技能绕过视野,逼迫对面不敢放肆刷钱,这段时间多去中上帮忙,打开局面,让己方处于滚雪球的优势中
游戏中期——在有了飓风之后要额外注意刷钱的节奏,快速把火炬刷出来才是你最关键的,GANK主要放在中下路为主,小龙是初期非常重要的资源,必须不能让给对面
游戏后期——在拥有雄厚的资金后,你已经不是一个打野了,而是一名合格的ADC,你需要做到的就是抓掉对方落单的英雄(如果可以的话),团战打出成吨的伤害,注意你的站位!HRH是所有ADC必须掌握的一门功课
老鼠上分真的很简单,很容易打出carry的数据,但是对机师的要求比较高,需要同时拥有打野的意识和ADC的操作
相关推荐
闪电下载站