火影忍者手游带土技能连招
《火影忍者》是一款角色扮演游戏,宇智波带土在决斗场需要保持节奏。写轮眼配合火遁·豪火球形成稳定的消耗体系,7秒一个火球无限循环。小编建议保持耐心不断消耗对手,等对手露出破绽再发动进攻。感到兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧!
目前,带土在决斗中上场率十足。而带土从某种严格意义上来说,只有一个豪火球技能作为主要输出手段,写轮眼强化伤害,但更多是通过写轮眼来辅助攻击。带土配合普攻连招很少,更多的是跑酷猥琐消耗,通过豪火球来消耗对手。带土的豪火球释放速度快,且不像佐助的豪火球需要自身不动的进行持续施法,而开眼后的豪火球伤害更高,范围也广,被烧几次血量就差不多见底了。

B级忍者宇智波带土少年
技能:火遁·豪火球CD技能时间7秒,主要伤害手段,消耗型技能,起手技能
写轮眼CD技能时间18秒,开启后强化2个技能和普攻,普通在平A后会附带小型豪火球,强化时间持续12秒。
使用技巧:
宇智波带土少年是一个需要风骚走位、猥琐耗血的忍者。开场立刻使用写轮眼进入强化技能阶段,由于火遁·豪火球CD技能时间7秒,快速使用限制对手走位,如果没有命中则不要紧,对手肯定会为了躲避技能向上或者下方走位,此刻使用秘卷技能来迫使对手交出替身术,如果对手不交替身术,那么就把对手逼向角落找准时机用平A揍一套。使用宇智波带土少年要善用火遁·豪火球,如果对手来追你,反身立刻释放此技能,给对手一个出其不意,这个技能是攒奥义点的绝佳技能,只要CD好就立刻使用,待2次消耗命中后,对手没有替身术情况下,使用奥义技能。
宇智波带土在开启写轮眼后,能在一段时间内提高自身性能。开眼前只能普攻4下,并且平A机制并不完美,而开眼后可强化至5连击,最后一击自带一个小型豪火球,并且在攻击速度上有一个大幅度提高,这使得带土在进行平A连招时显得十分流畅。而技能豪火球在开眼的情况下,比不开眼下的豪火球能多打出一个身位的距离,在磨血蹭奥义点方面,在适合不过了。奥义三位一队的变化并不能完全体现出来,但是伤害上还是有提高的。


适合秘卷技能:水遁·水冲波、雷遁·雷电击、火遁·裂炎弹、禁术·阴愈伤灭、通灵·手里剑护身
起手技能使用:开场使用写轮眼后,就开启全场酷跑模式吧!7秒一个火遁·豪火球,且技能释放快,无技能后摇,容错率低,不停的逼迫对手走位和躲避技能,由于火遁·豪火球伤害范围广,在对手走位失误后,可用平A技能起手,打一套伤害继续猥琐跑动起来。
技能连招:写轮眼+火遁·豪火球+集结!三位一队。写轮眼+普通攻击+普通攻击+火遁·豪火球。
连招技巧:需要注意,由于火遁·豪火球释放距离远,如果是较远对手命中后,即便是炸飞到空中,很难快速衔接普通攻击,如果冒然前进有可能对方会快速落地保护,此时容易让对手抓住机会反打一套。火遁·豪火球在写轮眼开启后,仅作为消耗技能即可,不用强行追求浮空连招。如果开启写轮眼平A起手,可以在打完一套后补火遁·豪火球来增加伤害。
使用小贴士:灵活的宇智波带土少年需要在战场中跑起来,用火遁·豪火球来频繁骚扰和制造时机,如果对手离你比较近命中火遁·豪火球,那么可以衔接平A。在没有开启写轮眼状态下,普通攻击伤害不高,而且连招流畅感不强。开局无论左面还是右面,开启写轮眼后即刻向对手方向释放火遁·豪火球,然后逼近距离用秘卷骗取对方秘卷技能或替身术。


战场中如何应对宇智波带土少年:
宇智波带土少年的不足之处是开眼的施法动作稍慢,容易露出破绽,会给对手留下进攻机会。带土的火球释放距离广,击中后硬直对手,主要用于耗血,所以需要巧妙的躲避火遁·豪火球即可。尽量不要和他拉开距离,这样子容易让他不停的消耗,掌握他的技能时间,在开眼之时使用秘卷技能,消耗他的技能加强时间,不要与他同在X轴之上,待他火遁·豪火球进入7秒CD时间则是你进攻的最佳时机。使用压制性或者附带效果秘卷技能,在快速起手后,贴脸揍一套之后不要正面撤退的跑,尽量往上或者往下跑,离开他的豪火球攻击范围内。

火影忍者手游不删档版本玩法教程

众所周知,《火影忍者》最为人津津乐道的地方就是庞大世界观下,纷乱复杂的故事主线以及热血羁绊,而对于这一点,《火影忍者》手游做了很好的保留,游戏中玩家不仅能够体会当年三人小队共同任务的甘苦,还能够与传说中的强力忍者过招,而原著中相当多的名桥段更是在这款手游中得到了很好的还原,相信对于原著剧情控来说一定是个不错的选择,此外游戏中新增的组团杀叛忍、释放最终禁术、挑战通灵兽等玩法也一定能够让玩家大呼过瘾。
至于玩家关心的战斗和技能方面,在不删档测试版本中,玩家将体验到奥义忍术格斗连击的快感。浮空、击退、打断等技能都有不同程度的优化,而原著中经典的招式如:“漩涡鸣人两千连弹”、“影缝术”、“守护八卦六十四掌”都得到了保留,场面也更加炫丽。想要在画面上寻求新鲜刺激的玩家应该不会失望。

然而在粉丝的热烈簇拥以及各大媒体的争相曝光之下,还是有一部分人对于这款游戏的未来表示了自己的担忧,他们认为,这款《火影忍者》手游从高调宣布开发,到正式不删档内测中间的间隔过于漫长,很难有玩家会全程对其保持始终如一的兴趣,并且游戏选在原版结局新版接档的时候推出,总有一种两头不讨好之嫌,再加上此类型游戏之前已经有过相当多公司进行过试水,单凭一张正版授权书能否拉回核心用户群体还是一个未知数,这些都将是本作的潜在威胁。

不过总而言之,本作的正式不删档内测还是将于8号进行,现在进行预约还能够得到包括游戏币、忍者玉、精英忍者碎片(慢着,我好像隐约明白这游戏的大概玩法了!)等好礼,感兴趣的玩家不要错过,而对于已经等到花儿都谢了的玩家来说,这份迟来的“黄花菜”究竟味道如何呢,还要等玩过才知道。


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