问道手游全敏控制属性指南
《问道》是一款角色扮演游戏,属性加点的选择直接关系到游戏体验的好坏。选对了加点方案,刷图pk都顺畅,选错了处处受憋,看什么都觉得难。小编在游戏里摸爬滚打这么久,见过太多因为加点失误导致的惨案,今天就专门来帮大家避雷。六种主流加点方案会全部公开,从暴力敏力的速度优先,到全敏控制的功能定位,每个细节都会讲到,绝对是你见过最全面的问道属性配置攻略。感到兴趣的小伙伴们与小编继续往下看吧!
大家都知道在问道中虽然有五行门派,五行相生相克,但是玩法可以一视同仁,无非就那么几种玩法,不同的只是各系的辅助技能与封印技能不同,本解析在这暂憋开封印技能和辅助技能的因素,下来先让大家了解人物角色加点效果。

人物配置:人物的属性配置决定一个人物的玩法,决定你是力或是法或别的
人物属性点有:力量(加物攻)、敏捷(加速度)、气血(加血量和防御)、灵力(加法力和法伤),
五行相性点有:金(加法功)、木(加气血)、水(加防御)、火(加速度)、土(加物攻)(五行相性点下面只说重要的,第一个加满后,有解释的可以参考,没解释的看个人要求)
人物角色玩法
玩法1、暴力,属性点加四力量,五行相性加土点满,(后面接下来建议加火因为速度也重要,干有伤害出不了手也是白的)
玩法2、敏力,属性点加三力一敏或两力两敏,五行相性点土,点满后点火一直点满
玩法3、全敏,属性点全部加敏,因为注重速度五行相性也点火,一直点满,点满后剩下的相性点可看个人要求
玩法4、全体,属性点加全部气血,五行相性点先木后水
玩法5,爆法,属性点全部加灵力五行相性先加金,后加火
玩法6,敏法,属性点加二灵二敏或一敏三灵,五行相性还是先加金,后加火
暴力、敏力、敏法,爆法属于打手类型,(金木水火土全部可选)全敏速度快属性控制类型(同样五行全部可选,不过建议选火、水、金),全体属于坦克堡垒型(建议选木,选别的属土豪玩法),,也许有人会问敏体敏金敏法也是一种玩法,我在这说下,我个人认为要求没有特别资金后盾的话最好别选,因为那样玩除非你有特别bt的装备,不然就垃圾了。
第五人格黑杰克模式天赋指南

第五人格blackjack黑杰克怎么加点

天赋:
监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动
监管者相关:
--辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短
--伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半
--技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能
求生者相关:
--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度
--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量
--道具调整:
减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;
减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;
先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;
冒险家不支持寻宝
盲女全程可见监管者
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