王者荣耀排位和匹配机制分析,连胜规律揭秘
《王者荣耀》是一款竞技游戏,机制入门是必修课。小编今天要说的可能有点扎心——系统并不希望你一直赢。排位机制会动态调整难度,保证整体玩家的活跃度。看完这篇文章,你就知道该怎么应对了。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧!
王者荣耀作为一款5V5的竞技游戏,你匹配到什么样的队友和对手,对游戏的输赢是有影响的,特别是在排位。因此我们需要了解王者荣耀的排位机制。
机制一:连胜之后,游戏难度加大

根据小编多年的排位经验的总结的十连胜的案例,从第11盘起,要么队友不行,要么对手很强,加大你的游戏难度。
如何保持10连胜之后,继续连胜了?很简单,尽量不要去拿MVP,人头能尽量让给队友,尽量保持评分较低的水平。这样系统就不会认为你很强,给你匹配到的队友也会相对正常一点。
机制二:坑的玩家,匹配到的队友也比较坑

之前我分析了几个好朋友的数据发现,都是喜欢抢人头,比如说击杀对方的英雄,明明你只打了最后的一下,虽然百分之九十的伤害是队友打的,但是如果这局你胜利了,那么下一局将有百分之九十的机会,你会匹配到坑的或者挂机的队友,甚至会匹配到神一般的对手,如果你想提高段位,就尽量不要抢人头和拿MVP。除非到了万不得已,没有你帮忙杀不死的情况下。
机制三:系统会尽量把你排位的胜率控制50%左右。

这大概是所有排位体系的规则,目的是最大可能的留住玩家,真正想打破50%左右胜率的规则,就除非你是大神开小号虐菜,靠躺几乎不可能。
机制四:连败的时候会匹配到更坑的队友
很多玩家都有这种感觉,一旦开始连败,就停不下来。虽然明知道不是自己的问题,自己发挥还可以经常拿败方MVP,但是从3连败开始,然后一路打到了5连败甚至10连败,就是停不下来。遇到这种情况,正确的做法应该是立刻停止游戏,止损,等明天再玩。
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王者荣耀S16推塔版本攻略分享
王者荣耀S16推塔版本上分攻略
推塔版本:
S16赛季将防御塔的收益提升了,破塔的团队总奖励从230直接提升至440,这样的话,是之前奖励的两倍。节奏会加快很多,要是能够在推塔上面领先,经济差就可以出来,所以应该以推塔为主要目标。注重兵线情况,不要太在意人头差距。
团队资源:
团队资源一定要放在首位,在推塔的过程中,若是打野来帮忙,应该跟着打野磨塔,而不是跑过去打河蟹之类的,不然等到对面的中辅支援过来守塔,就没有机会了。河蟹虽然也值钱,只提升个人经济与经验。还有,在打野打小龙的时候,各路英雄可以来帮忙,兵线不会跑,但是小龙会被抢,应该协助拿取占据优势。
优势方先拿龙再上高地:
后期打团前,优势方应该先把大龙打了,防止团战后,处于劣势让对方有机会借助大龙翻盘,这样很亏。S16赛季对黑暴和主宰的刷新时间都进行了缩短,这样就给了劣势方翻盘的机会,所以,一定要注意龙。
可以看出来,现版本的峡谷比较注重团队优势,所以大家还是需要看小地图主体情况来走位。
和平精英地图上分全攻略
和平精英SS2赛季上分地图推荐

目前在《和平精英》游戏内共有四张不同风格不同环境的游戏地图。精明的特种兵玩家都会选择适合自己或小队战术的地图进行上分,而萌新们大多是根据“个人喜好”来随意挑选地图进行游戏。
尽管四张地图看上去也只是风格不同大小不同,但恰恰正是这些不同点才对“战术”有着非常大的影响。
海岛地图

首先拿陪伴特种兵时间最久也是最经典的海岛地图来讲,它是一张植被树木茂盛,城区山地划分清晰的综合型游戏地图,可以说是“伏地魔”的“起源”地图。
野区植被密集,适合潜行游戏,大多常见于最后决赛时刻,任谁都不敢轻易抛头露面。城区房屋密集,刚枪交火频繁,对于角度与掩体的要求比较苛刻。
海岛地图的包容性较强,适合多种类型的战术打法,但对萌新来讲这无疑是“残酷”的。面对太多复杂的选择和不明所以的敌人战术,如果没有大神开黑带领,自己一个人很容易“迷失自我”。
雨林地图

雨林地图是目前《和平精英》游戏中最小的地图,城区资源点与野区资源点在这张小型地图上显得格外“紧凑”,这也成了萌新特种兵们比较苦恼的问题。点位之间的直线距离太短,资源区相隔太近,刚枪交火真的是从开局打到结束,一刻都不能停歇。
此外,雨林地图中的植被相较于海岛地图更加茂盛,对于“眼神”和技巧不好的萌新可不算友好。无论是中近或中远距离对枪,还是最后决赛时刻,草地中的“伏地魔”与高大的树木掩体对萌新来讲都是十分棘手的问题。
如此紧张的小型作战地图,如果你不是来刻意训练枪法与技巧或是享受速战速决的痛快感的话,并不建议选择它作为你的上分首选地图。
沙漠地图

沙漠地图的陆地面积可以说是四张地图之首了,但是美中不足的就是太过空旷,大型资源点之间的间隔距离较远(对于萌新安心摸索装备是件好事),如果没有一辆靠谱的载具及时转移,那么最先将你淘汰掉的不是敌人,而是“非信号接收区”。
沙漠地图的空旷特点虽然非常适合狙击手稳中求胜,但是对于萌新来讲无异于“移动的人形靶”,植被与掩体稀少,一旦在野外被盯上瞄准,过于被动。这是一张对枪法与技巧非常考究的地图,小编认为难度是非常大的。
雪地地图

雪地地图的大小适中,没有海岛与沙漠地图那么大的占地面积,资源点之间距离刚刚好,无论是陆路还是水路,转移点位都非常迅速和便捷。城镇资源区也就是房区,排列整齐紧凑,有许多高层房屋的屋顶点位可以提升一定的局域视野,便于特种兵们观察周边情况。
掩体方面的问题,树木植被的数量不多不少,分布均匀,不像雨林地图那样密集茂盛,转而代替的是“大石块”掩体数量比较多。唯一需要注意的问题是雪地地图白茫茫一片,在视觉方面会对特种兵产生一定影响,但却可以通过画质、击中特效设置来缓解这种情况。此外,自从雪地地图推出“洞穴破坏”玩法以来,各路英雄好汉都在开局将目光盯上了洞穴内的高级资源,在经过一番激烈争抢后许多队伍都元气大伤。若萌新能找到一队志同道合的队友进行“猥琐发育”,前期合理避战后期团结在一起,那么获胜的几率会更大一些。
所以综合四张地图的各种情况来看,雪地地图的弊端最少,反倒是集合了其他三张地图的优点,小编认为,对于萌新而言,雪地地图除了极端天气环境,其他方面的平衡性还是非常不错的,对萌新的压力也比较小,在清楚自身与小队的目标之后,可以比较轻松地挤进前五赢取胜利。
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