炉石传说咆哮德中期运营教学
《炉石传说》是一款卡牌游戏。咆哮德的中期运营往往决定整局走向。小编在实战中总结了一些经验,包括什么时候该下墙、什么时候该抢脸。今天就把这些细节分享给想用德鲁伊上分的玩家。感兴趣的小伙伴们与小编一同来下文看看吧。

前言
其实在这么多个职业当中,只要我们玩好咆哮德,那么我们就可以借助德鲁伊来登上传说的位置,因为德鲁伊是最为稳定的,很多玩家说德鲁伊无脑,但是你想要玩好德鲁伊也不是一件容易的事情。咆哮德卡组的套路就是站场计算对面血量,起手找激活、成长、豹骑士,愤怒也可以留。
详情介绍:

实战体会:
其实玩咆哮德卡组,最重要的就是对血量的把握,牢记冲锋树人+咆哮=14血的伤害,这样只要对方的血量在20左右的时候,我们就要开始盘算到底是应该打脸还是应该解场。一般情况下,两张冲锋树人,一张会用来解场,一套会用来斩杀。现在有了大帝之后,9费打出冲锋树人+咆哮+咆哮=22的伤害,大帝可以裸下,但是女王大家一定要记住,女王在空场的时候尽量不要下,除非实在手中没有怪可以下,那下女王,不然尽量不要急着下。乌鸦神像我是觉得其实选怪选法术都可以,没有怪的时候选怪下,需要法术的时候选法术。
职业对阵:
战士:遇到战士,大家记得14铸甲师一定不能让她收集大多的护甲,13的苦痛不要让他过太多牌,对战士要紧记战士单解的4张牌,盾猛和斩杀,所以不要着急下510大树和7费砰砰博士,先用46的熊来骗解。对战士只要把血量控制好了,一般来说不会太难。
猎人:现在天梯中猎人少多了,起手找解场的牌,只要能够不让猎人前期起势,我们就能在后期取得优势,一波带走对面。
动物园:动物园,起手找横扫,找愤怒,对面会拼死铺场,我们只要拖住,就不怕,老鹿别急着下,尽量沉默给空灵召唤,以免对面轻松下大哥,给蜘蛛蛋也可以。
骑士:王牌一定要在手,不然之后的66不好解,经常对面6费下个66,你变脸打一下,会被21士兵挡掉,然后复仇会加给66,这时候就是下王牌的时候了。大家一定要注意,打骑士就是对奥秘的判断了,一定要注意,对面明明有两费却不转报告兵,说明奥秘是救赎。
萨满:起手找横扫,找愤怒,一定要想办法控制对面前期的小怪,只要前期挡住了,后期下个墙,对面就GG了,真要对面天胡,我们也没办法,天胡萨真心不好防。
结语:
天梯的环境每天都不一样,大家要根据环境,更改自己的卡组,建议大家可以多看一些攻略,找到最适合自己套路的卡组。最后祝愿大家,早日冲上传说~加油~=
炉石传说咆哮德对法师攻略
德鲁伊卡组德鲁伊一直以来都被认为是一个非常慢速的职业,因为后期卡牌高质量的缘故,德鲁伊经常和战士的速度在一个档次,然而今天给大家推荐的这套德鲁伊恰恰并不是这样,整套卡组的速度因为低费的缘故大大提升,最高只有6费,自然之力,其他的随从或者卡牌都是战场能力很强,并且非常很低的随从。

卡组详情

各职业对阵情况及心得

目前天梯传说级别的环境,奴隶战消失以后咆哮德(包括魔能咆哮和传统咆哮)迅速崛起。我从传说3000开打,30胜7负打到传说17,平均打到8费回合就可以分胜负,碰到最多的是内战或佛祖骑。 这套魔能咆哮德整体提了速,卡组成本很低,没有带砰砰,自然之力只带了一张,带了两张野性之力。优点是减少前期卡手的概率,缺点是后期无力,拖到抽一打一的阶段就很难打了。
可以替换的卡组: 野性之力和影子可以考虑换成小蜘蛛或马云,洛欧塞布或一个熊德可以换成砰砰或自然之力,增强一下后期。不过3费曲线确实是个问题,5费是强势回合,激活可以留到3费跳5费。
对战士: 基本是防战,劣势对局。1费2费优先下根须和小蜘蛛和潜行232,卡对面小斧头,同理激活不要跳收割机,可以跳争斗者或魔能或洛欧塞布。现在战士基本不带 旋风斩,监工也只带一张,一血怪他不好解,场上没怪的话也不好用斩杀。但是会带复仇之怒,对方血量低的时候要防一下,乱斗一般也会带两张。5费的时候如果 没有洛欧塞布的话可以解一波场,一是防乱斗二是为上魔能做准备,正常情况下对面基本叠不起甲,魔能很难解。争斗者留到6费再上,可以变脸解图哈特或苦痛, 上早了容易被大斧头砍。沉默留给淤泥,其次给苦痛。
骑士,绝大部分是佛祖骑,优势对 局。佛祖回血最多只有一把大宝剑,嘲讽只有一个小机器人或弗丁,一般没有王牌。起手有豹骑士基本赢了一半,骑士肯定解不掉。起手2费以下的牌都可以留,横 扫可以留,飞刀可以早上,骑士不好解,拖到后面容易吃奉献。对方的怪除了飞刀和奥秘守护者需要看情况外以外,其余一般都可以不解。老鹿前期用来解飞刀,后 期一定要留一个解弗丁。奉献一般只带一张,4费的时候注意不要上太多两血怪即可。6费佛祖无视直接打脸即可,变脸或用低攻怪先打,对面一般活不过8费。对 面1费奥秘,2费裸上飞刀的话,那个奥秘多半是崇高牺牲。碰到过一次中速骑,5费上魔能的时候可以解一下场,防对面6费生平奉献一套,老鹿留一张解魔能的 谦逊。
法师:大部分是机械法,优势对局。对面回复能力为零。起手优先上刃 牙,影子。4费时候权衡一下要不要解机械,必要的时候可以交咆哮。嘲讽机器人不难解,沉默不用留,打脸为主,8费一般能结束战斗。碰到过一次冰法,一血怪 可以两张一起上,德鲁伊优先变冲锋,老鹿留着解末日,斩杀回合打到一血再碰冰箱。
牧师:基本上都是龙牧,劣势对局。起手优先上高攻怪,前期注意全力解好场,刃牙可以变冲锋,4费能够场面干净收割机站住就有优势了,对方五费新星解不掉。5费顺风优先熊德,逆风或者对方手牌少,可以上魔能赌对面没灭。龙牧嘲讽多,咆哮可以早用。6费防一下炸弹。
猎人:T7 居多,优势对局。起手优先上根须豹骑和小蜘蛛。激活留给熊德或魔能,4费前配合法术做好随从的有利交换,争斗者可以早上,5费无论是上魔能拼打脸速度还是 上熊德嘲讽都能确立优势。魔能对面解不掉,只要注意别吃冰冻即可。有两个以上随从可以果断交咆哮打脸,沉默给科学家。7费回合基本能分胜负。中速猎的话注 意4费解野兽防驯兽师,其余区别不大,等到他上狮子基本上也快能斩杀了。
术士:恶魔园居多,也有手牌术。都是均势对局。起手优先上刃牙,飞刀。打恶魔园可以铺场抢血,沉默给空灵或者蛋。手牌术防好两种烈焰,沉默留着过墙,压血量的同时兼顾场面,找准机会打咆哮一波。一般打不到9费出大王二王。
小德:起手优先上根须和豹骑。对传统咆哮是优势对局,无脑打脸抢血即可,魔能尽早上。内战的话,飞刀不要轻易上,防止被根须和老鹿吃。4费防横扫。先上魔能的一方大优。由于这套比一般魔能德要快,前期要靠野性之力等牌确立优势,否则到后期对方万一有砰砰的话就难办了。 萨满和贼都很少,就不说了
王者荣耀S8赛季上分方法技巧全解
1、打游戏你能不打字就别打字,动不动就吵起来,动不动就哔哔个不停,这个游戏是个节奏很快的游戏,你打个字的时间都够你从上路跑到下路了。与其浪费时间去打字,还不如跟队友去抓人!
2、射手如果你要拿一红,可以,我打野就勉强答应了,但是旁边的小野你别动!你敢动我就敢挂机!你知不知道本来我差一个红升4级已经非常难受了,你又给我搞掉个小鸟,我还抓个毛线的人啊!打野要的就是比线上快到4级来抓波优势!
3、玩坦克别老想着带个终结抢人头,建议带个眩晕或者治疗,助攻多一样能是mvp!出装别出个半肉,坦克输出加成本来就不高,肉装才能给你带来最大的收益!
4、被李元芳这种范围性爆炸技能黏住的时候,别老往残血队友身边跑!说不定就是双杀。。。
5、如果遇到程咬金、曹操、貂蝉、蔡文姬这些靠吸血为生的英雄,一定要让射手出把制裁或者让发生出梦魇,这样相当于废对面一个英雄
6、游戏里有很多英雄的大招是可以通过闪现来临时改变位置和方向的,比如姜子牙,项羽,钟馗,王昭君,墨子等等

7、如果对面有甄姬的话,当她冻住你一次后你就不用怕了,因为她除了放技能啥也干不了,要好久才能再冻住你了!
8、对于李白让很多玩家倍感头疼,其实李白的核心是他的大招,就算你是脆皮也别虚,脚下 4 个标记的时候闪现或者反向位移到他的背后,李白只要大空了伤害是撸不过绝大多数法师和射手的,还有李白的 2 技能外围有很强的减速和不错的伤害,单挑的时候尽量别踩,圈里跟他站撸!
9、如果在残血时要回城,能不能往自己家这边跑远点!别站在别人塔旁边回城好不好!欠揍啊!
10、想要上分,那么你一定要有拿得出手的刺客英雄,每盘的前期节奏基本靠刺客带起,把刺客位给队友指望他来带节奏有太多的不确定性,还是自己玩比较好。
11、很多人在发现必死之前一定要放完全部技能,因为这个游戏的冷却快,但是你别放闪现啊!120秒一个耶。都必死了还放这个干啥?要死得壮烈?
12、如果对面有韩信、虞姬这些前期伤害爆炸的英雄,你们又打不过的时候,那么你们就拖后期,后期他们贼虚,多少10杠0的韩信后期被打爆?
13、给自己一个上王者的动力,看到没有?打7折!
14、对方有貂蝉露娜的话,废她们最快的方法就是抢他们的蓝,没蓝的貂蝉露娜基本宣布报废,放不了多少次技能。如果对方有马克,拿就抢他红,有红没红的马克不是一个英雄!
15、如果你是玩黄忠的话,那么你的设置一定要改成优先打血少的!这样对方很难强顶伤害杀你,懂不懂?16、很多新手李白、韩信说为什么你们的李白韩信都要蓝,我的蓝用不完啊,李白要蓝是刷野,韩信要蓝是赶路,很多人说撩妹神技是让蓝,恕我直言,让蓝的李白韩信都是垃圾,撩她就要带她赢才是正确的撩妹方式

貂蝉
17、如果对面打野带人出现在我方蓝处,你个射手和辅助千万别过去帮忙,你们应该去对面野区把他们蓝搞了,随便拿个小怪,蹲草里,很大概率再把对面打野也收了!
18、中野一起抓人、上野一起游走、辅野后期一起走这都是很常见的套路,而且中一般带有一个控制技能,配合打野有奇效!
19、如果你是辅助,当射手到4级后你就可以跟着打野到处抓人了,这时候射手已经有伤害了,能够单挑了。
20、如果你队友里有庄周、孙膑、蔡文姬之一,而且都是玩的6的人,那么你们已经赢了一半了,一个好的辅助对一个团队来说是至关重要的!所以练一个辅助是有必要的!
21、越塔有风险,强杀需谨慎!防御塔打人的伤害是越来越高的,如果要越塔强杀,那么队友一定要轮流顶塔,如果你感觉你队友都是傻缺的话,还是别搞这种危险动作去送温暖!
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