炉石传说萨满崛起之路 两套强力卡组深度解析

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,职业平衡一直是玩家关注的焦点。小编觉得这次LOE冒险模式是萨满难得的机会,新加入的卡牌让萨满的玩法更加多样化了。宇宙萨偏重控场,元素毁灭配合法伤能打出烈焰风暴的效果。鱼人萨则是走铺场路线,靠鱼人恩典打对手一个措手不及。小编今天就把这两套卡组的优缺点分析清楚,萨满崛起之路从今天开始。感到兴趣的用户跟着小编深入了解一下吧!

各位好,转眼冒险模式已经接近尾声,这次LOE可以说大放异彩,炉石传说迎来了一次革命性的变化,宇宙卡从一个笑话变成一个十分常见的套路,当然还有各式配合铜须的otk卡组,即使对于猎人、小德这种万年卡组不变的职业,也获得了一些新卡的支援,今次的话,我们来讨论一个老生常谈的问题——萨满,萨尔同学已经蛰伏了多久?经历一个TGT,两个冒险模式的洗刷,萨满依然牢牢占据着使用人数副班长的位置,事实上这样说并不太客观,毕竟第二区开放后,凭借天师为萨满提供的不俗前期能力,快攻萨开始在天梯有一席之地,疯狂的抢血速度让当年的疯狗萨都避之不及,当然也有中速萨满带上天师替代肉酱的打法,而第三区之后,鱼人恩典让笔者觉得萨满有机会借此机会强行崛起一波,事实上这个群体buff不见得会比嗜血优秀多少,不过既然暴雪给了我们这张卡,那么不妨就看看这张卡能帮到萨满多少

第一套卡组

第一套是一套宇宙萨卡组,宇宙卡组如此风行,那萨满也不如进来分一杯羹,这套卡组不尽完美,可以根据各自的喜好进行调整,说是宇宙卡组,本质上还是一套和控场萨类似的卡组

大地震击:笔者坚持认为任何卡组都不该舍弃沉默,震击本身是一张超赚的单卡,沉默女王、嘲讽都是很好的选择,全期可用,一定带

元素毁灭:个人非常喜欢的一张aoe,3费就能打出烈焰风暴的效果(配合法伤甚至更可怕),介于卡组是标准的宇宙形态,从萨满比较缺乏返场这个能力出发,笔者选择了这张卡,而且这个效果把群的aoe和现在这个越来越慢的环境还算配合,这套卡组缺少硬解,元素毁灭也算是帮一下忙吧

王牌猎人:带两张妖术还是王牌?经过笔者的一番考虑,最后还是选择了带王牌,不得不说,妖术更加灵活,但我想面对砰砰或是大螺丝二王(矛头直指术士)这样的大哥时,王牌显然更有效,当然,仁者见仁智者见智,这张卡是完全可以替换的,就像血骑士一样,并非绝对,笔者一开始是带上铜须的(卡组中绝大多数随从都是战吼效果),后来因为圣骑较多无奈加上了血骑士

喷雾者:显得有些鸡肋么?一张慢慢发挥作用的单卡,在萨满可控的场面下这张卡会一步步拓展萨满的优势,即使是小劣的局面这张卡也能渐渐帮萨满搬回败局,推荐携带

雷霆崖:萨满的控场能力笔者认为非常强,换句话说,萨满的对局只有两种可能,就是萨满微微控制住场面,另一种就是直接陪快攻或是otk打爆,然而为了防止出现满随从,场攻感人的局面,带上了雷霆崖,希望在和战士等职业的长盘对决中依然保留机会

不推荐的单卡:野性狼魂,本是一张萨满很强的一张抢节奏的单卡,但是随着版本更新,显得越来越没用,笔者本身非常喜欢这张卡,然而坑到自己无数次,均势局效果一般,劣势局面根本是恶性循环,舍弃。

总结一下,这套卡组对于萨满原先的一些劣势对局有所改善,虽然牺牲了一些前期能力,但是从大环境上看还是可以接受的,打法上依然保持萨满的控场思想,萨满本身不是一个太难掌握的职业,如果说是什么让萨满陷入现在的境地,那我想就是那个亏本买卖的过载机制吧

第二套卡组

这一套是带上了鱼人恩典的中速鱼人萨卡组,前期还是按照萨满原先的控场思路,不同的是在于水领主一波为萨满提供鱼人之后,这套卡组可以利用两张鱼人恩典组织起两波鱼人大军直接劝退对手

单卡分析:1.带上元素毁灭配合水领主控场,如果能让鱼人们获得一个比较舒服的场面,那一波图腾鱼人完全可以直接接管场面。

2.两张领军和鱼人恩典很明显是让这套卡组不至于在第一波打出场面被aoe直接劝退,两波及其强力的铺场就像加强版的动物园,让任何职业都很难对付

3.风领主,更多变成了一张辅助控场的大哥,当然,配合buff斩杀也是不错的选择,总之,所有的中速萨满玩家都会带上的职业橙,不用多介绍

4.王牌猎人,建议用铜须代替,拖慢节奏让水领主配合铜须打出配合,这会让萨满拥有甚至第三波冲锋的可能,如果能做到像动物园一样死而又生的效果,那会让对手十分头疼

职业对抗情况:直接讲一下比较怕的卡组,首先就是冰法,这套萨满的前期能力不强,铺场也很容易被冰环末日直接解掉,大地震击和妖术一定留好,保护住场面是萨满唯一的赢面;另外,t7也是一个不得不提的劣势对抗,虽然控场萨满已经越来越不怕这些快攻,但是既然牺牲了一些卡位还是得小心这些只会走脸的卡组,另外,各种中后期术士卡组也是很讨厌的存在,解场能力让这套鱼人萨很吃不消,非常劣势的对局,不客气的说胜率小于3成

总结一下,这期的卡组并不完美,更多的还是希望给大家一个思路,不仅是对于萨满,9大职业都一样,当然话说回到萨满,崛起之路,虽然已经见到一些亮光但依然还在路上

炉石传说嗜血萨满卡组新手攻略

这个版本萨满一直以来都是被其他玩家所嘲笑的,甚至在排行榜当中都看不到萨满的影子。那么作为一个骨灰级萨满,今天则给大家推荐一套萨满卡组。非常久远的嗜血萨满,而为了迎合目前的时代,也加入了一定的新卡。保证萨满的前期可以更强。整套卡组是以铺场为主,最后再利用嗜血进行斩杀。

卡组详情

本人开发的双嗜血萨满,每天直播上5,基本10级到5级只需要2-3小时左右。卡组造价低,强度高,没有明显的劣势对局,胜率基本在60以上。只要会操作非常厉害哦 又来装一波- -

萨满目前就是因为过牌的原因导致整个速度提升不上来,那么如果我们把前期的铺场随从给增强,那么图腾魔像以及海象图腾是,还有肉用僵尸就非常好的在前期起到压场的作用。我们整套卡组的整体费用是非常低的,后期也就2个火元素以及砰砰博士,其他都是前期低费法术。

炉石传说风怒动物园核心玩法

7号非常顺利的打到了传说(6级到传说输了6盘)。8号冲了一波排名,遗憾只打到了第三,第二高我7-10个胜场的样子。冲击失败。

现在的天梯环境是:(未来我觉得猎人会增多)

一梯队:德鲁伊,术士,圣骑,法师;

二梯队:猎人和牧师。

三梯队:战士、萨满和盗贼。

摊贩动物园的天敌:冰法,T7猎。

卡组取舍:

一、黑市摊贩(几乎所有术士的标配):

1、降低卡手性,提高Key卡出现几率(历代,灵魂火主要用于蓝龙术)。

2、提高攻击频率,抽到随从的时候例如烈焰小鬼,可以3费下一个22一个32这样怪多了,攻击频率就会高,效率就越高。

二、强化机器人:护盾可以换怪,风怒可以提高斩杀,嘲讽可以打乱对手节奏以及护脸。需要注意的是需要斩杀的时候先强化机器人再历代和 叫嚣。蛋、小蜘蛛以及碰碰的炸弹等所有你希望他死的单位可以先撞出来再上强化机器人。

三、洛欧塞布:控制关键回合的节奏,不然对面清场,我认为是KEY卡之一。

四、王牌:对抗佛祖器的利器,连带吃一波5攻的怪(叫嚣王牌战争树之类的combol)。

五、双海巨人单大哥:因为这套是靠铺场然后多个历代以及海巨人,或者铺场风怒来提供伤害的,大哥经常卡手,所以只带了一个。

胜率表如下(104场 75胜):

留牌以及打法:(费用流畅度)

起手留牌费用:先手1-2-3,1-2-2

后手:2-2-3-4,1-2-2-3,1-3-3-4

摊贩由于兼容2费和3费曲线,起手必留。

对抗德鲁伊(73%):

咆哮德:先手有恐狼的情况下,手牌不好可以裸下叫嚣,经常可以吃到对面硬币出的豹骑士。一般这里就成功了一半。后面就很顺利了。无外乎 烈焰小鬼,虚空行者叫嚣和叫嚣恐狼三种。难打的是那种激活老路的。老生长谈的一定程度的防横扫,站位以及仆从交换,上仆从算海巨人下场费用(包括小蜘蛛撞死减1费,小鬼首领撞一下出一个小鬼等等细节)。5费的熊德预留好位置恐狼和历代。7费的战争树可以用叫嚣王牌来解掉。打德鲁伊和牧师历代很重要,手牌非常顺的时候可以考虑留1个(例如有蛋),一般不留。

毒瘤德:属于铺场型卡组,我们有阿古斯,海巨人的存在是优势。正常仆从交换就好了。确定是毒瘤德之后烈焰小鬼的使用要稍微注意一点。机械德和超生亡语德:非常稀少等同于铺场职业处理。

术士内战(89%):

蜘蛛蛋能破要早点破,术士卡组8成还是有猫头鹰的。

部分龙术,大王术:龙卡组的特点就是吃排序,我一共输过2盘,其中有一盘就是输给龙术。至于大王术,他们经常被我们超过2个的历代偷鸡而死。

宇宙术:他们本来对抗我们的优势就是AOE,恶魔属性让他丧失了半个AOE,即使雷诺也就是打对面70血而已。

对抗法师(82%):

冰法:会玩的动物园已经跑了,法师输的2盘都是输给冰法,好在冰法聚聚们还没上传说大部分都在5级以后混,没猫头鹰冰环末日无解。

机械法:和咆哮德一样一定程度预留buff解跃迁,除非他非常顺我们非常卡手,基本都是我们赢。

节奏法:火妖法想赢只能靠神级传送门了,正常的牌对抗非常非常的无力。

对抗圣骑士(64%):

佛祖骑:佛祖赢的点大概有4个:1、术士烈焰小鬼开局,骑士圣盾机器人开局。2、术士1费空过,骑士奥秘守护者且有合适奥秘。3、奉献的恰当时机,例如吃掉天湖术士的烈焰小鬼飞刀李奶奶。4、准时佛祖,术士没摸到王牌。 那么术士只要针对他这4个点做出防范就会提高胜率,王牌起手还是一般不留的。

中速骑包括各类鱼人宇宙双奥秘向(科学家):对抗动物园的时候非常看排序,卡手性相比动物园高很多。

对抗牧师(80%):

起手要尽量找3攻怪:以防北郡蹭牌。历代是打牧师的一个KEY牌,前期亡语多的话可以考虑留一个,一般不留。可以留李奶奶以备不测。不要太贪,新星,炸弹,白富美,奥金尼环……虽然看起来防不胜防,但是很多时候他们一个AOE不及时就被风怒带走了。蛋和蜘蛛以及小鬼首领在6费后要非常谨慎,不要阿古斯蛋,可以阿古斯小鬼首领,和把小鬼首领放在恐狼身边。第一个白富美出来后可以果断把蛋夹墙,对面凑不齐合适的AOE的时候一般不会破蛋,而我们要做的就是等历代风怒大哥斩杀,我们慢一点打,尽量保留亡语生物,一般僵持2-3个回合对面就被打死了。毕竟我们一会合抽2张牌。

对抗猎人(29%):

T7猎:非常难打,阿古斯是key卡,奥秘的话要主要考虑1爆炸和2补熊。经常对面会在出了爆炸后修好怪的血线,一般是2血,这个时候能阿古斯或者上一个海巨人会让局势好很多,打T7猎要非常凶,一旦怂了就抢不过了,他们的2个猫头鹰,飞刀放狗以及爆炸都很克制我们。只能是他们摸不到我们不卡手才可以赢。

对抗战士(57%):

奴隶战:55开,没带猫头鹰,地狱烈焰不知道怎么防……他5费铺4个还真挺致命。

土豪站:蛋就在那挂机等乱斗吧,少破蛋……毕竟术士是战士爸爸,尤其是土豪战,还是蛮好打的。

对抗萨满(71%):

打脸萨:各种打脸就是他们的目的,所以烈焰小鬼最好不要超过1个。我们对他们的优势就是阿古斯,他们没有任何AOE。要考虑解对面的1-3,和解豹骑士差不多,而且并不一点需要解,他的威胁并不大。4费左右我们拿到场面,对面开始挂机摇图腾法术打脸或者挂锤子了。李奶奶一定要选虚空行者……

对抗盗贼(75%):

亡语贼:他们的石化龙非常烦。但是好在他们破蛋的手段并不高明(叫嚣和阿古斯),没必要胆战心惊的对面每一个亡语都解掉。阿古斯和强化机器人以及低费的海巨人都会让对面瞬间失去场面。

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