阴阳师数珠式神培养攻略 御魂选择阵容技巧
《阴阳师》是一款角色扮演游戏,数珠这个式神经常被玩家忽略,但实际上她挺适合后手队使用。她的被动可以在敌方回合触发伤害,这在驱散式神里不多见。小编今天就专门讲讲数珠怎么培养,御魂和阵容怎么搭配。感兴趣的小伙伴与小编一起来了解一下吧!

式神总述
数珠是由佛珠化成的小妖怪。听过那么多佛法,她却并不知道个中含义,仅仅只是会背那几句固定的句式而已。这样的她,对于人类的生命也没有清楚的认知,不明白死亡也是离开的一种形式。
阴阳师游戏中,数珠的定位非常明显,是有别于雨女、兔丸等式神的另一类特殊的驱散式神,耗火较小,持续生效,不依赖自身回合等都是她较为突出的优点。除此之外,被动技能是驱散类式神中比较少见的一种主动干扰手段,使她在防守端之外还有一定的进攻成分,这在驱散类式神里也较为少见。
诸法因缘生,诸法因缘灭。
御魂选择
4魅妖2抵抗(2速4抗6生)
不管哪种御魂带法的数珠,都必须堆叠高抵抗来避免自身被控放不出技能,相较雨女、兔丸来说,对于抵抗的要求更高。魅妖的选择用意是配合被动直接跳过敌方回合,干扰敌方combo。因为不会特意堆叠命中,针对这种硬控类御魂的选择,毫无疑问初始概率最高也较为稳定的魅妖是最优选。
4日女2抵抗(2速4抗6生)
在对抗有增益效果(常见的有镰鼬、晴明、椒图等)的队伍的时候,日女的触发概率可以达到较高的30%,且推条控制不可被抵抗。配合被动自带的推条效果,很容易乱速,打断敌方节奏。对于依赖combo的队伍,特别是速控队,是毁灭性打击。
4招财猫2抵抗(2速4抗6生)
数珠常用于后手反击队,这类队伍对于鬼火的依赖相对较小。而2火耗持续两回合的大招,完全可以凭借招财的供火效果来维持。后手队不带打火式神,依赖招财猫供火,是现在整体的一个大方向。
4针女2暴击/抵抗/生命
(2速4抵抗/生命6暴击)
针女数珠是随着斗技场大环境变更而随之兴起的一种流派。因为被动的存在,数珠可以在敌方回合触发伤害,配合针女被动以及当前斗技场较快的“大宝剑”叠加效果,可以打出比较不错的伤害。类似数珠、花鸟卷、金鱼姬等功能性输出,在较高分段都有不错的表现。
阵容搭配:
镰鼬
首先纠正一个误区,后手队≠不带拉条。相反,现在不带拉条的队伍天生处于劣势。招财镰鼬配合数珠,是后手队非常适合的一种流派,可以很大限度地保证己方稳定出手次数。
小鹿男
反击队新宠的小鹿男也非常适合和数珠搭配使用。天生跑得快的小鹿可以多次触发数珠的解控,使己身被控的概率更小,害怕封印的这一弱点,也一定程度上可以被数珠解决。同时,小鹿+数珠的双推组合,很容易打乱敌方的节奏,使其打不出应有的combo。
花鸟卷
双解控并不只是单纯的1+1,而有着更高的战略价值。花鸟抵消控制的效果,可以降低数珠被硬控的风险;而数珠的解控,也可以让不断触发被动拉条的日女/针女花鸟卷,有着更大的发挥空间。两者配合,绝对是敌方想杀杀不死,想控控不住的存在。
率土之滨配将详解 三星四星将搭配
从IOS3区开区开始玩,花了几百块,脸非常黑,现在也就8个5星将,其中5个觉醒。个人对这个游戏唯一的乐趣就是研究武将,所以会有一些个人的理解。另外说下,因为经常帮人配将,发现那些0元档将都比我好,我觉得我真的黑到家了,不会还有比我更黑的了。七连抽,只给了4星刘备,只想说“还有谁。”

回归正题。
我主要讲的是刷野,城区。PK因为有克制问题,讲起来更复杂,如果能理解了阵容体系,自己也能搭配PK队
一个队伍,前中后三位置,前锋主要是放高防肉或吸血规避类将,中营和大营放输出与辅助,基本都是这种体系搭配。
当然有人会说,我队伍就没肉,三回合砍完要什么肉?我只想对他们说“你都这么壕了,来看屌丝版配将干毛线?”
还什么周瑜吕蒙控制流不用肉的,我的回答同上。
目前流行的阵容体系有3种。
第一种,最受欢迎的菜刀流(追击流),5星代表英雄有关羽马超马云禄张辽太史慈等。另外董卓和灵帝也可以玩菜刀流。
4星代表英雄有管亥华雄徐庶曹彰张绣关兴张包孙坚黄盖蒋欣等。
关键将“5星张辽”有张辽打前三回合速攻菜刀队,这个就不细讲了,毕竟有张辽关羽简单的搭配一下,都猛如虎。
主要讲副队4星穷追菜刀流。因为张辽,先驱之类的肯定优先1队菜刀流,所以2队只能穷追菜刀流了。
这其中适合做前锋的有;管亥徐庶
张绣可用,但需要远攻做中营。当前锋比较伤。然后温酒之类的高伤追击给1队了。
2队上什么?徐庶上攻心驱除,张绣上浴血或攻其要害,管亥上破甲基本伤害都在1W2左右。
因为是二队,相对不是那么能抗,所以需要一个辅助将来帮助,董姬吕姬卞夫人
我比较喜欢董姬了,因为是骑兵,配合骑兵菜刀在合适不过了。
理念很简单,既然这个队不能抗,那我就配点控制治疗。
我个人是董姬张绣管亥,董姬加智力,带安抚军心(防暴走)带缓军。因为打的都是低伤追击技,这只队伍伤害2.5W-3W,能单刷6级城区。
能连续刷3-5次7级兵力的钱寨。董姬是个看脸的英雄,自带技能运气好伤害也能过万,类似贾诩。
第二种反击流。5星代表英雄;马超赵云曹操张辽吕布吕蒙夏侯渊
4星代表英雄;张任张拾
最理想阵容;黄月英+刘备+赵云以及传说中的;三皇
阵容优点;稳定,你不用怕中了暴走后,秒了自己人。
阵容搭配;前锋3距离高三围将,中营大营奶和输出将。最理想的奶;5星刘备,其次甄洛。如果没有奶,可用诸葛类减伤将,带奶技能。
最理想的输出;黄月英,其次其他输出代替也可,最好是黄月英。
最理想的前锋;5星赵云曹操张辽。总之3围要高。距离必须3。实在不行智力低点也可以。
有条件在给辅助上个战必,或前锋带个空城,这个阵容是最接近无解的阵容,不会像菜刀怕暴走,怕战必。不会像控制流,怕反计类,封法。
反正你动不动,黄月英的都在哪里输出。你动了赵云,赵云就回击、加上有赵云的自带技能,经常出现秒大营的光辉战绩。刷城区最爽阵容。
理念就是前锋能抗,输出稳定,辅助有奶或有控或有减伤。有条件给输出上不攻放大营,保证输出的稳定性。
另外不建议2距离玩回马,经常刷城区的都知道,电脑配将很奇葩。前锋和中军经常出现3-4距离将。所以如果你前锋2距离回马,你基本只能反击反击他们大营了,虽然前面2个也有几率攻击你,但是相对伤害输出低了太多了。
第三种控制流
5星代表;吕蒙周瑜貂蝉贾诩等等
4星代表;董姬吕姬卞夫人郭嘉李儒等等
因为没吴国将,还有高级野都自带洞察之策的BUG,所以我不玩这个流派,所以就不细讲。
理念就是前锋肉或规避类将,中军大营双控,封普封技。如果控制够强,吕蒙之类,前锋带个青囊,其他带输出技,就可以HI起来了。
如果是李儒之类,一般般的控制,建议中军大营,一个带双奶技能,一个带双法技。保证生存与输出并存。
还有一种就是减伤流,我直接归类到反击流里面去了,而且减伤流个人实测教少,就不细讲了、
另外讲下个人经验了,多抢城区,地多没用。多配全骑兵阵容,周六日刷钱寨爽爽的,我6队,4队骑兵,基本周六日刷钱在200-400W。用骑兵赚的钱养步兵,于是步兵又是屌屌的。相对来说蜀国是最强的,当然有人说菜刀队三回合砍翻蜀国,但如果技能大家都全的话,战必空城限制菜刀死死的,而蜀国黄月英输出稳定,不怕吴国控制流简直了,刘备加起血来也是死不要脸的。
另外身为非洲人民说几句,没将的话就别老想学壕三回合砍翻对面,组合一个队,老老实实拉去野地刷6级,看看战损,战损可接受,在想怎么增加输出。
4星里面最好的将是郭嘉和徐庶,好好培养。管亥也是4星少有的不用加防和青囊能当前锋的将。
有一些将,不要在乎她的攻击距离,放弃他的普攻,用起来也不错。比如董姬。放大营或中军,做为辅助,加智力,带奶。或做输出带群法,效果都不错。
乱斗堂夏侯惇阵容组合推荐
夏侯惇的技能随机为我方一人提升2点怒气,这可是辅助神技,有了夏侯惇之后相当于每回合可以比对手多放一个技能,千万不要小瞧这点,怒气加到许褚身上就是多两个队友物免,加到曹操身上,对手可就是多死一个人啊!再加上夏侯惇自身又坚挺硬霸,既可以放在阵前吸收伤害,又可以置于阵尾,将回复怒气的效果最大化。考虑到夏侯惇初始品质只有2星,后期输出偏低,推荐指数4星。

冲锋:对后排1个敌人造成物理伤害
怒斩:对后排1个敌人造成物理伤害,提高自身闪避率20%并为我方随机一人提升2点怒气
百年老将:提高自身物防及魔防
强身:提高自身气血上限
刚烈:减少自身受到伤害
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