第五人格屠夫特质分析指南
《第五人格》是一款角色扮演游戏,监管者想要玩好光靠操作还不够,特质得配合好才能打出优势。游戏里屠夫特质数量不少,各有各的用处,点错一个可能整局都难受。小编今天就跟大家好好聊聊特质选择的问题,从入门到精通全覆盖。感到兴趣的用户和小编一起看看吧!
第五人格屠夫特质有哪些?屠夫有非常多的特质可以选择,不同的特质产生的效果也是不同的哦!很多小伙伴们都想知道哪一种特质比较好用?下面是小编分享的特质选择推荐,感兴趣的一起来看下吧!

特质推荐
聆听:这个大家应该都知道,由于会玩的人都懂得安静,再加上人皇车队会在离你离很远的地方故意弄爆米花干扰你,所以我不推荐点。
失常:这是一个非常适合萌新屠夫的天赋因为萌新屠夫不懂得听发电机响声来判断破译了多少,所以我推荐新手屠夫不论玩什么都可以点失常,看见发电机发电进度就知道附近有没有人来过,如果进度有记得踹一脚再去找,如果找不到可以回头看看发电机有没有被修的痕迹。
兴奋:这个一般在有空军我才会点,可以守尸的时候故意晕一会,然后等空军在准备救人的时候兴奋直接一刀恐惧,带走空军。(兴奋也可以在被板子砸到后直接起来)
巡视者:不推荐点,如果你要让对面一个特质也可以,如果可以用巡视者抓到人那么我为什么不直接追人砍他?再加上巡视者的速度跟屠夫一样,如果后面不加强估计这特质使用率绝对是最低(携带的胜率估计也是最低)
传送:这个特质很有意思,我曾经见过人皇车队四个慈善家3分钟开完了五台发电机,全程没爆米花我去追就绕无敌房,真的那把我3分钟技能都没有,真的跑不了就开手电晃我,我侧身他跟着侧,不过通过传送我还是最后逮到一个。总之除非是四个慈善家这么极端的人皇车队你可以尝试带这个来争取勉强获胜,不过还是不推荐萌新屠夫因为这个需要大量的练习才能用好,当然这个特质配合乌鸦爆点加上两个傀儡堵门抓最后一个人的时候非常强。
窥视者:这个跟厂长的玩偶功能重叠(还不能跟厂长位移)所以我认为这对玩厂长的屠夫来说是个鸡肋,还是不推荐点(觉得这特质质使用率跟胜率应该是倒数第二)
闪现:屠夫的神技想想对面跟你绕无敌房的时候一个闪现一刀把正在翻窗的人给砍趴下嘿嘿嘿流口水ing…(现实是闪现过去人皇一个背身蛇形走位给你躲掉根本不翻窗)
最后给屠夫的特质给排个序吧(纯个人感觉):失常 闪现》兴奋 传送 聆听=窥视者 巡视者
第五人格军工厂屠夫出生位置详解指南

第五人格屠夫军工厂出生位置一览:
木屋废墟
这个点刷在木屋有板门对面的废墟,旁边会固定刷一个箱子,有时候会刷火箭椅,此点屠夫出生率极高,并且经常会有人也刷在小木屋,摸电机时候被贴脸,建议木屋刷点的人先进木屋观察是否有心跳


大房子(无敌房侧门)
这点在无敌房的侧门,刷点几率很低,因为人很大几率会刷一个在房子里


月亮门
这个点刷在木屋和月亮门中间位置,距离木屋极近我的建议和木屋废墟等同(先进屋子看一看)


工厂门
这个点出生在工厂门,屠夫出生后唯一能去的点就是中间四合院,属于一种屠夫比较难开局的出生点吧


月亮门废墟
这个点比较难看出来,因为这个点属于地图角落那种,我接下来会放一张地图的具体位置


正门废墟和小木屋无板门中间
这个点比较难形容,也所以那种比较靠经小木屋的点


游戏介绍:
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